遊戲大獎(英語:The Game Awards,縮寫:TGA)是由加拿大籍遊戲媒體人傑夫·吉斯利主辦並主持的電子遊戲獎項,以表彰全球過去一年內發售的優秀電子遊戲,頒獎典禮於每年12月初在美國舉行,頒發包括年度最佳遊戲(Game of The Year)在內的二十餘獎項,其中,每年的「年度最佳遊戲(Game of The Year)」獎項被視為電子遊戲產業中最為重要的榮譽之一。該獎項可以看作是接替已舉辦了10年的斯派克電子遊戲大獎(Spike Video Game Awards),傑夫也曾擔任過該獎的主持人。
TGA年度遊戲
前身VGA的年度遊戲資料可參閱VGA-遊戲大獎(年度遊戲)
年份 | 頒獎日期 | 獲獎遊戲 | 獲獎遊戲開發商 | 入圍遊戲 |
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2014 | 12月5日 | 闇龍紀元:審判 | BioWare | 魔兵驚天錄2 黑暗靈魂II 中土世界:暗影魔多 爐石戰記 |
2015 | 12月3日 | 巫師3:狂獵 | CD Projekt RED | 血源詛咒 Fallout4 異塵餘生4 潛龍諜影V 幻痛 超級瑪利歐創作家 |
2016 | 12月1日 | 鬥陣特攻 | 暴雪娛樂 | 毀滅戰士4 (DOOM4-2016) INSIDE 泰坦降臨2 秘境探險4:盜賊末路 |
2017 | 12月7日 | 薩爾達傳說 曠野之息 | 任天堂企劃製作本部 | 超級瑪利奧 奧德賽 地平線 黎明時分 女神異聞錄5 絕地求生 |
2018 | 12月6日 | 戰神 (戰神4/新戰神-2018) | SIE-聖塔莫尼卡工作室 | 碧血狂殺2 Celeste 蔚藍山脈 漫威蜘蛛人 魔物獵人 世界 刺客教條:奧德賽 |
2019 | 12月12日 | 隻狼:暗影雙死 | FromSoftware | 大亂鬥SP 死亡擱淺 惡靈古堡RE2 控制Control 天外世界 (The Outer Worlds) |
2020 | 12月10日 | 最後生還者 第II章 | 頑皮狗工作室 | 毀滅戰士:永恆 集合啦!動物森友會 Final FantasyVII 重製版 對馬戰鬼 黑帝斯Hades |
2021 | 12月9日 | 雙人成行 | 霧影工作室 | 密特羅德 生存恐懼 腦航員2 (Psychonauts2) 惡靈古堡 村莊 (惡靈古堡8) 死亡循環Deathloop 拉捷特與克拉克 時空分裂 |
2022 | 12月8日[1] | 艾爾登法環 | FromSoftware | 戰神:諸神黃昏 異度神劍3 瘟疫傳說:安魂曲 地平線 西域禁地 浪貓Stray |
2023 | 12月7日[2] | 柏德之門3 | 拉瑞安工作室 | 心靈殺手2 蜘蛛人2 惡靈古堡4 重製版 超級瑪利歐兄弟 驚奇 薩爾達傳說 王國之淚 |
2024 | 12月12日 | 待公布 | 待公布 | 待公布 |
2014年
第一屆遊戲大獎的頒獎典禮於2014年12月5日在美國內華達州拉斯維加斯市的The AXIS禮堂舉行,傑夫·吉斯利擔任主持人。不像此前的斯派克電子遊戲大獎有電視頻道轉播,遊戲大獎的是以網路直播的形式播放。觀眾可以購買門票親臨遊戲大獎的頒獎現場。各獎項的提名於2014年11月20日公布。
該獎項的顧問委員會成員包括了來自任天堂北美的雷吉·菲爾斯-埃米、育碧的伊夫•吉爾莫特、科樂美的小島秀夫、索尼電腦娛樂北美的肖恩·雷登、微軟工作室的菲爾·斯賓賽、EA的彼得·摩爾、華納兄弟互動娛樂的馬丁·特倫布萊、以及來自RockStar Games和Valve的高層。[3]
在頒獎典禮現場全球首播的遊戲有任天堂的《超級瑪利歐創作家》、《代號 S.T.E.A.M.》和Wii U平台的新《薩爾達傳說》、科樂美的《潛龍諜影V 幻痛》、EA的《戰地風雲:強硬派系》、索尼電腦娛樂的《血源詛咒》和《教團:1886》、史克威爾艾尼克斯的《蘿拉與奧西里斯神廟》、華納兄弟互動娛樂的《巫師3》、雪樂山的《國王密使》系列新作、萬代南夢宮遊戲的《哥吉拉》、505遊戲的《ADR1FT》,以及《旗幟的傳說2》、《Before》、《Tacoma》、《人類元素》、《無人深空》等獨立遊戲。[4]
獲獎遊戲及獲獎人是由粗體標出。[5]
產業標緻獎 |
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2015年
第二屆遊戲大獎的頒獎典禮於2015年12月3日在美國加利福尼亞州洛杉磯微軟劇院(原諾基亞劇院)舉行。各獎項的提名於2015年11月12日公布。[6]
年度遊戲 | 年度開發者 |
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最佳獨立遊戲 | 最佳手機/掌上遊戲 |
最佳美術指導 | 最佳遊戲敘事 |
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最佳配樂/原聲 | 最佳演出 |
最佳射擊遊戲 | 創新遊戲 |
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最佳角色扮演遊戲 | 最佳動作/冒險遊戲 |
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最佳家庭遊戲 | 最佳格鬥遊戲 |
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最佳線上體驗遊戲 | 最佳體育/競速遊戲 |
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最受期待遊戲 | 最佳粉絲作品 |
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年度電子競技玩家 | 年度電子競技戰隊 |
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年度電子競技遊戲 | 風雲端遊戲播客 |
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產業標緻獎 |
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2016年
第三屆遊戲大獎的頒獎典禮於美國時間2016年12月1日在美國加利福尼亞州洛杉磯微軟劇院舉行。各獎項的提名於2016年11月15日公布。[8]本次典禮在中國大陸地區由騰訊獲得轉播權,並由其開設了針對中國大陸地區的投票獎項「粉絲選擇獎」。[9]本次遊戲大獎的直播可以通過YouTube的虛擬實境以及4K超高畫質解析度方式觀看。[10]
本次遊戲大獎的粉絲投票獎項「最佳粉絲作品」中出現的《AM2R》和《精靈寶可夢 綠鈾》因為受到原版遊戲版權方任天堂的交涉而取消。[11]
在典禮現場,還邀請到了饒舌團體Run the Jewels作為表演嘉賓。[12]
年度遊戲 | 年度開發者 |
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最佳獨立遊戲 | 最佳手機/掌上遊戲 |
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最佳美術指導 | 最佳音樂/聲效設計 |
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最佳遊戲敘事 | 最佳演出 |
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最具影響力遊戲 (衝擊性及印象深刻遊戲) |
最佳虛擬實境 (VR遊戲) |
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最佳動作遊戲 (獎項分類包含動作射擊遊戲) |
最佳動作/冒險遊戲 |
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最佳角色扮演遊戲 | 最佳策略遊戲 |
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最佳家庭遊戲 | 最佳格鬥遊戲 |
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最佳體育/競速遊戲 | 最佳線上體驗遊戲 |
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最受期待遊戲 | 最佳粉絲作品 |
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年度電子競技玩家 | 年度電子競技戰隊 |
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年度電子競技遊戲 | 風雲端遊戲播客 |
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產業標緻獎 |
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2017年
第四屆遊戲大獎的頒獎典禮於美國時間2017年12月7日在美國加利福尼亞州洛杉磯微軟劇院舉行。各獎項的提名於2017年11月15日公布。[15]本次遊戲大獎的直播可以通過YouTube的虛擬實境以及4K超高畫質解析度方式觀看。[10]
年度遊戲 | 最佳遊戲指導 |
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最佳美術指導 | 最佳遊戲敘事 |
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最佳原聲/音樂 | 最佳聲效設計 |
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最具影響力遊戲 (衝擊性及印象深刻遊戲) |
最佳演出 |
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最佳獨立遊戲 | 最佳營運遊戲 |
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最佳掌上遊戲 | 最佳手機遊戲 |
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最佳動作冒險遊戲 | 最佳動作遊戲 (獎項分類包含動作射擊遊戲) |
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最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 (VR/AR遊戲) |
最佳角色扮演遊戲 |
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最佳家庭遊戲 | 最佳格鬥遊戲 |
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最佳策略遊戲 | 最佳體育/競速遊戲 |
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最佳獨立遊戲處女作 (初出道作品遊戲) |
最佳多人遊戲 |
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學生遊戲獎 | |
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2018年
年度遊戲 | 最佳遊戲敘事 |
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最佳原聲/音樂配樂 | 最佳遊戲指導 |
最佳音效/聲效設計 | 最佳美術指導 |
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最佳演出 | 最佳營運遊戲 |
最佳獨立遊戲 | 最具影響力遊戲 (衝擊性及印象深刻遊戲) |
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最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 (VR/AR遊戲) |
最佳掌上/手機遊戲 |
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最佳動作遊戲 (獎項分類包含動作射擊遊戲) |
最佳動作/冒險遊戲 |
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最佳角色扮演遊戲 | 最佳格鬥遊戲 |
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最佳策略遊戲 | 最佳家庭遊戲 |
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最佳多人遊戲 | 最佳體育/競速遊戲 |
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最佳獨立遊戲處女作 (初出道作品遊戲) |
學生遊戲獎 |
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2019年
本屆頒獎典禮於美國時間2019年12月12日在美國加利福尼亞州洛杉磯微軟劇院舉行,由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利主持。[17]各獎項的提名則於2019年11月19日公布。[18] 頒獎典禮在全球五十多個國家中同步直播。此次也是典禮轉播至印度的第一次。[19]
晚會邀請了許多嘉賓。他們包括前任天堂總裁雷吉·菲爾斯-埃米,NBA球星史蒂芬·科里,導演強納森·諾蘭,演員諾曼·李杜斯、馮·迪索和蜜雪兒·羅德里奎茲,遊戲開發者中村育美,《大青蛙劇場》角色Dr. Bunsen Honeydew和Beaker。[20][21]
在2019年12月12日至14日,與大獎聯動的遊戲節將在Steam平台舉辦。屆時,一部分即將發行的遊戲會釋出DEMO版本供玩家在節日期間試玩。[22]
2020年
2020年11月19日至2020年12月10日前為獎項提名參選階段。頒獎典禮於美國時間2020年12月10日透過網路直播舉行,由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利主持。
2021年
年度遊戲 Game Of The Year |
未來最期待遊戲 Most Anticipated Game |
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玩家之聲 Player's Voice |
最佳輔助功能創新 |
以上為經過三輪票選,由進階十強再進階入圍五強。[註 3]
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最佳敘事 | 最佳遊戲指導 |
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最佳美術設計 | 最佳演出 |
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最佳原聲/音樂配樂 | 最佳音效/聲效設計 |
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最佳獨立遊戲 | 最佳新晉獨立遊戲[註 5] (初出道作品遊戲) |
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最佳角色扮演遊戲 | 最具影響力遊戲 (衝擊性及印象深刻遊戲) |
最佳動作/冒險遊戲 | 最佳動作遊戲 (獎項分類包含動作射擊遊戲) |
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最佳體育/競速遊戲 | 最佳格鬥遊戲 |
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最佳策略模擬遊戲 | 最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 (VR/AR遊戲) |
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最佳家庭遊戲 | 最佳手機遊戲 |
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最佳多人遊戲 | 最佳社群支援 |
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最佳持續經營遊戲 | |
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2022年
本年度入圍名單於11月15日公布,總共設置31個獎項。由全球一百多家媒體、社群玩家組成的跨國陪審團遴選入圍者。自發表入圍者開始,展開將近一個月的全球票選,最終票數將由90%評審團票數與10%一般玩家投票合計而成。[23]本屆「玩家之聲」(Player's Voice)的投票競爭相當激烈,主要聚焦在投票率前兩名的《原神》及《音速小子未知邊境》之間,甚至一度衍生出「灌票爭議」。[24]
典禮當天有赫齊爾和擔任《戰神》、《戰神:諸神黃昏》作曲家的Bear McCreary進行現場表演,也發布不少未來遊戲的預告,例如小島秀夫帶來《死亡擱淺2》的消息、《星際大戰 絕地:倖存者》、《黑帝斯2》,以及《機戰傭兵VI 境界天火》等。[25]頒獎嘉賓則是邀請到奧斯卡最佳男主角獎得主艾爾·帕西諾擔任最佳演出的頒獎人[25],該獎項最終由在《戰神:諸神黃昏》中飾演克雷多斯的Christopher Judge獲獎,其獲獎感言歷時將近8分鐘,甚至比最長的奧斯卡獲獎感言多出兩分半鐘。[26]
最終由FromSoftware開發的《艾爾登法環》奪得年度遊戲大獎,以及最佳美術設計、最佳遊戲指導、最佳角色扮演遊戲,總計獲得四座獎項。然而在遊戲總監宮崎英高致詞結束時,先前默默隨開發團隊上台的一名陌生男子突然走向麥克風表示「要將獎項頒給比爾·柯林頓」,主持人暨創辦人傑夫·吉斯利見狀趕緊出面緩解氣氛並結束典禮,並在事後於推特上發表聲明,提及該名男子已被逮捕。[27][28]
年度遊戲 Game Of The Year |
未來最期待遊戲 Most Anticipated Game |
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玩家之聲 Player's Voice |
最佳美術設計 Best Art Direction |
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最佳遊戲指導 Best Game Direction |
最佳敘事 Best Narrative |
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最佳原聲/音樂配樂 Best Score and Music |
最佳音效/聲效設計 Best Audio Design |
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最佳輔助功能創新 Innovation In Accessibility |
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 Best VR/AR Game |
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最佳獨立遊戲 Best Independent Game |
新晉獨立遊戲開發 Best Debut Indie |
最佳角色扮演遊戲 Best Role-Playing Game |
最具影響力遊戲 (衝擊性及印象深刻遊戲) Games for Impact |
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最佳動作遊戲 (獎項分類包含-動作射擊遊戲) Best Action Game |
最佳動作/冒險遊戲 Best Action / Adventure Game |
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最佳家庭遊戲 Best Family Game |
最佳模擬/策略遊戲 Best SIM / Strategy Game |
最佳格鬥遊戲 Best Fighting Game |
最佳體育/競速遊戲 Best Sports / Racing Game |
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最佳多人遊戲 Best Multiplayer Game |
最佳社群支援 Best Community Support |
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最佳持續經營遊戲 Best Ongoing Game |
最佳手機遊戲 Best Mobile Game |
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最佳改編 (遊戲相關的動畫/劇集/電影改編) Best Adaptation |
最佳演出 Best Performance |
最佳電子競技遊戲 Best Esports Game |
最佳職業電競選手 Best Esports Athlete |
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最佳電競戰隊 Best Esports Team |
最佳電競教練 Best Esports Coach |
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最佳電競賽事 Best Esports Event |
年度網路內容創作者 Content Creator of the Year |
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2023年
本年度入圍名單於11月13日公布,總共設置31個獎項。[29][30]「玩家之聲」(Player's Voice)投票自11月28日開始,共30款遊戲將歷經3輪玩家投票決定最終勝出者。[31]本次典禮邀請心靈殺手2中的樂團Old Gods of Asgard進行現場演出。[32]而針對大眾關心的典禮安全保護問題,主持人暨創辦人傑夫·吉斯利表示今年會加強此部分,但涉及安保層面所以不希望公開太多這方面的細節資訊。[33]
在入圍名單方面,玩家對部分入圍者的資格引發討論。首先是對於潛水員戴夫入圍最佳獨立遊戲,持反對意見者認為其開發商Mintrocket屬韓國遊戲大廠NEXON的旗下品牌。傑夫·吉斯利對此以「獨立遊戲的定義始終很模糊,是一種泛稱」、「入圍名單中的5款遊戲,代表評審團認為這是他們接觸過的最佳5款獨立遊戲」作為回應。[34]另外在最佳電競教練的部分,其中一名入圍者XTQZZZ發文指出自己今年並未帶領隊伍,並希望主辦單位將自己從入圍名單中移除。不過截至投票關閉為止,該名入圍者仍在名單上。[35]
最終由拉瑞安工作室開發的柏德之門3奪得年度遊戲大獎,以及玩家之聲、最佳角色扮演遊戲、最佳多人遊戲、最佳社群支援、最佳演出,總計獲得六座獎項。[36]
年度遊戲 Game Of The Year |
未來最期待遊戲 Most Anticipated Game |
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玩家之聲 Player's Voice |
最佳美術設計 Best Art Direction |
以上為經過三輪票選,由進階十強再進階入圍五強。[註 6] |
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最佳遊戲指導 Best Game Direction |
最佳敘事 Best Narrative |
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最佳原聲/音樂配樂 Best Score and Music |
最佳音效/聲效設計 Best Audio Design |
最佳輔助功能創新 Innovation In Accessibility |
最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 Best VR/AR Game |
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最佳獨立遊戲 Best Independent Game |
新晉獨立遊戲開發 Best Debut Indie |
最佳角色扮演遊戲 Best Role-Playing Game |
最具影響力遊戲 (衝擊性及印象深刻遊戲) Games for Impact |
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最佳動作遊戲 (獎項分類包含-動作射擊遊戲) Best Action Game |
最佳動作/冒險遊戲 Best Action / Adventure Game |
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最佳家庭遊戲 Best Family Game |
最佳模擬/策略遊戲 Best SIM / Strategy Game |
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最佳格鬥遊戲 Best Fighting Game |
最佳體育/競速遊戲 Best Sports / Racing Game |
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最佳多人遊戲 Best Multiplayer Game |
最佳社群支援 Best Community Support |
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最佳持續經營遊戲 Best Ongoing Game |
最佳手機遊戲 Best Mobile Game |
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最佳改編 (遊戲相關的動畫/劇集/電影改編) Best Adaptation |
最佳演出 Best Performance |
最佳電子競技遊戲 Best Esports Game |
最佳職業電競選手 Best Esports Athlete |
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最佳電競戰隊 Best Esports Team |
最佳電競教練 Best Esports Coach |
最佳電競賽事 Best Esports Event |
年度網路內容創作者 Content Creator of the Year |
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註解
參考文獻
外部連結
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