Rockstar Games

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Rockstar Games

Rockstar Games(常被玩家簡稱為「R星」「R*」,中文可譯為「搖滾明星遊戲」)是遊戲發行商Take-Two Interactive旗下的遊戲開發分公司,其總部設於美國紐約市,該公司的前身是BMG Entertainment旗下的遊戲發行部門BMG Interactive。公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto Series)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購,每個工作室有不同的顏色標誌。2005年,Take-Two為了讓自己發行的遊戲與Rockstar發行的遊戲所做區別,另外成立了2K Games品牌以及發行體育競技類遊戲的2K Sports品牌與發行休閒益智類遊戲的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室開發的品牌資源。

歷史

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丹·豪瑟(左)和薩姆·豪瑟(右)是Rockstar Games的聯合創始人之一。丹於2020年離開公司;薩姆擔任總裁。

1998年3月12日,Take-Two Interactive宣布收購英國電子遊戲發行商BMG Interactive的資產,後者當時處於休眠狀態。作為交換,Take-Two將向BMG Entertainment(貝塔斯曼的一個部門)發行185萬股(約16%)的普通股[3][4]通過此次收購,Take-Two獲得了BMG Interactive的多個智慧財產權,包括DMA Design的《俠盜獵車手》和《Space Station Silicon Valley》。[5][6]該交易於3月25日宣布完成。[7]BMG Interactive的三位高管——丹·豪瑟薩姆·豪瑟和傑米·金——以及BMG Interactive的加里·福爾曼和BMG Entertainment的Arista Records唱片公司的特里·多諾萬隨後移居紐約市,為Take-Two Interactive工作。[5][8][9]在4月的一次重組中,薩姆·豪瑟被任命為Take-Two的「全球產品開發副總裁」。[10]1998年12月,豪瑟兄弟、多諾萬和金成立了Rockstar Games,作為Take-Two的「高端」發行品牌。[5][11][12][13]該品牌的成立於1999年1月22日正式宣布。[14]

2007年1月,Take-Two宣布,時任Rockstar Games董事總經理的特里·多諾萬在休假四個月後離開了公司。[15]他由加里·戴爾接任,後者成為營運長。[16]戴爾此前曾與豪瑟兄弟和金在BMG Interactive共事,但在Take-Two Interactive收購該公司後離開,並於2003年加入Capcom的歐洲業務擔任董事總經理。[17][18]

截至2014年2月,Rockstar Games的遊戲出貨量超過2.5億份,[19] 其中《俠盜獵車手》系列的出貨量至少為2.5億份(截至2016年11月)。[20]俠盜獵車手V》是該系列和公司歷史上出貨量最高的遊戲,超過1.7億份,[21] 成為有史以來銷量第二高的電子遊戲[22]

在2014年3月的第十屆英國電影學院遊戲獎上,Rockstar Games因「創造錯綜複雜的互動世界,使公司在十多年來在批評和商業上都處於遊戲行業的前沿」而榮獲BAFTA學院院士獎[23][24]詹妮弗·科爾貝從Take-Two的前台開始工作,現任Rockstar Games的發行主管,負責監督所有開發工作室。[25][26]西蒙·拉姆齊是公司的公關和傳播主管。[26]

2019年5月,Rockstar Games宣布從Starbreeze Studios收購Dhruva Interactive,交易額為790萬美元,收購於當月晚些時候完成,Dhruva團隊併入Rockstar India[27][28]

2019年9月,Rockstar Games宣布推出了自己的遊戲啟動器,這是一個數位發行數位版權管理多人遊戲和通訊服務。[29]在2019年初《碧血狂殺2》發布後,丹·豪瑟於2020年3月11日離開了Rockstar Games。[30]

該公司於2020年10月收購了蘇格蘭工作室Ruffian Games,並將其更名為Rockstar Dundee。[31]

2022年9月,Rockstar成為了資料洩露的目標,90個《俠盜獵車手VI》開發過程中的影片被洩露。[32][33]Rockstar將此次洩露描述為「網路入侵」,並表示對遊戲以這種方式首次展示感到「非常失望」,但預計不會對開發產生長期影響。[34]

2023年8月,Rockstar收購了Cfx.re(CitizenFX),該團隊負責《俠盜獵車手V》和《碧血狂殺2》的模組平台FiveM和RedM。[35][36][37]寫作副總裁麥可·恩斯沃思在公司工作16年後於2023年離職。[38]2025年3月,Rockstar宣布收購由前《黑色洛城》開發者組成的雪梨工作室Video Games Deluxe,並將其更名為Rockstar Australia。[39]

公司理念

2011年10月,丹·豪瑟在接受《Famitsu》採訪時表示,Rockstar Games有意避免開發第一人稱射擊類型的遊戲,因為「我們的DNA是避免做其他公司正在做的事情……Rockstar的目標是讓玩家真正感受到我們想要做的事情。」[40][41]豪瑟繼續說道:「我們迄今為止的遊戲都與當時存在的任何類型不同;我們通過《GTA》系列等遊戲自己創造了新類型。我們沒有依賴商業教科書中的推薦來做我們所做的事情……如果我們製作我們想玩的遊戲,我們相信人們會購買它們。」[42]

該公司參與了多項慈善活動,包括支援Movember、提供遊戲中的角色作為抽獎獎品,以及慈善直播[43][44]

其他專案

Rockstar Loft

1999年,多諾萬和薩姆·豪瑟與約翰·戴維斯合作,成立了Rockstar Loft俱樂部之夜。戴維斯曾是Body & Soul的聯合創始人和推廣者,這是一個在特里貝卡的Club Vinyl每周舉行的「無嘉賓名單、無天鵝絨繩」的派對。Rockstar Games的創始人剛到紐約市時,前DJ多諾萬對Body & Soul印象深刻,並與俱樂部的團隊(包括戴維斯和另一位創始人DJFrançois K)建立了密切關係。戴維斯希望舉辦更多此類活動,而多諾萬和豪瑟則希望為年輕的Rockstar Games做宣傳,於是他們成立了Rockstar Loft。據多諾萬說,這個活動旨在替代那些過於昂貴或「被安保人員推擠」的活動。他排除了在場地安裝電子遊戲的做法,專注於音樂並突出藝術家。[45]

由於無法負擔頻繁的電視廣告,Rockstar Games轉而採用游擊營銷團隊分發傳單和貼紙。Rockstar Loft的門票最初不提前銷售。相反,潛在的客人需要撥打一個電話號碼,回答七個關於他們個性的問題。如果回答令接線員滿意,電話者將通過郵件收到入場券。[45] 第一次Rockstar Loft於1999年10月30日在曼哈頓西部切爾西舉行,Andi Hanley(Body & Soul的常客)、Bob SinclarDimitri from Paris擔任主打DJ。[45][46]此後,每隔幾個月舉辦一次,其中一次於2000年2月19日舉行。[45][47]同年晚些時候,Rockstar Loft停止舉辦。[45]

電影

柯克·尤因——豪瑟兄弟的朋友,曾與Rockstar Games合作開發《State of Emergency》——表示,在2001年《俠盜獵車手III》發布前後,Rockstar Games曾收到500萬美元的報價,欲購買《俠盜獵車手》系列的電影改編權。他接到一位洛杉磯製片人的電話,請求由托尼·斯科特(《壯志凌雲》導演)執導、說唱歌手埃米納姆主演的電影版權。當他將這個提議轉達給薩姆·豪瑟時,豪瑟表示不感興趣。[48]2004年,Rockstar Games製作了體育劇電影《足球工廠》。該電影改編自約翰·金同名小說,圍繞英國的足球流氓活動展開。[49]公司還製作了《Sunday Driver》,一部關於加利福尼亞州康普頓Majestics 低底盤車俱樂部紀錄片,以及《The Introduction》,一部詳細描述《俠盜獵車手:聖安地列斯》前傳事件的動畫電影。兩部作品均與2005年發布的遊戲特別版捆綁銷售。[50]

CircoLoco Records

2021年5月,Rockstar Games與伊維薩島舞蹈派對Circoloco合作,推出了唱片公司CircoLoco Records。此次合作源於薩姆·豪瑟與Circoloco的推廣者安東尼奧·卡博納羅的友誼。據派對經理尼克·貝內德蒂稱,Rockstar Games和Circoloco希望為舞曲音樂場景「貢獻一些新穎而有意義的東西」,該場景因COVID-19封鎖而面臨困境。[51] CircoLoco Records的首張專輯《Monday Dreamin'》於2021年6月以一系列迷你專輯的形式發布。[45][51]

工作室

營運中的工作室

更多資訊 標誌顏色, 名稱 ...
標誌顏色 名稱 營運期間 注釋
Rockstar Dundee 2020年-至今 2008年4月成立,前身為Ruffian Games,2020年10月被收購。
Rockstar India 2016年-至今 2016年8月成立,2019年5月收購了印度歷史最久的遊戲開發商Dhruva Interactive英語Dhruva Interactive,參與了《碧血狂殺2》的製作。
Rockstar Leeds 2004年-至今 前身為Mobius Entertainment,總部設於英格蘭利茲。曾製作PlayStation Portable的《俠盜獵車手:自由城故事》和《俠盜獵車手:罪惡城故事》、Game Boy Advance的《江湖本色》,以及《俠盜獵車手:血戰唐人街》和音樂遊戲《韻律大師英語Beaterator》。該工作室最近期的作品是Microsoft Windows版本的《黑色洛城》。
Rockstar Lincoln 1999年-至今 負責品質檢測與在地化的工作室,位於英格蘭林肯。前身為狼蛛工作室。
Rockstar London 2005年-至今 在2005年11月成立。在Rockstar Vienna關閉後接手了《俠盜獵魔2》的開發工作。製作過《灣岸:洛杉磯》的掌上型主機移植版本《灣岸:洛杉磯Remix》。
Rockstar New England 2008年-至今 位於美國麻薩諸塞州安多佛,在2008年4月4日成為Rockstar旗下工作室,前身為Mad Doc Software。曾移植過Wii、Xbox 360和家用電腦版本的《惡霸魯尼》。[52]
Rockstar North 2002年-至今 前身為1988年成立的DMA Design,Rockstar North總部位於蘇格蘭愛丁堡。該工作室以《俠盜獵車手》系列和《俠盜獵魔》系列聞名。
Rockstar San Diego 2003年-至今 前身為Angel Studios,他們開發了RAGE遊戲引擎、《紅色死亡左輪》和《碧血狂殺》 ,以及《Smuggler's Run英語Smuggler's Run》系列、《Midtown Madness》系列的前兩款作品,和《灣岸》系列。
Rockstar Toronto 1999年-至今 前身為Rockstar Canada。最知名的作品為改編自同名電影的《戰士聯盟幫》,以及個人電腦版的《俠盜獵車手IV》和《俠盜獵車手:自由城故事》。
Cfx.re 2023年-至今 2014年成立,2023年被收購。FiveM 和 RedM 專案的開發者.
關閉

已關閉的工作室

更多資訊 標誌顏色, 工作室名稱 ...
標誌顏色 工作室名稱 營運期間 Notes
Rockstar Vancouver 2002年-2012年 前身為Barking Dog Studios,曾製作過PlayStation 2遊戲《惡霸魯尼》,以及《江湖本色》系列的第三款作品《江湖本色3》。該工作室在2012年與Rockstar Toronto合併。[53]
Rockstar Vienna 2003年-2006年 前身為Neo Software;該工作室於2006年5月11日關閉。[54]曾負責家用主機的《江湖本色》系列移植工作,在關閉前製作了一部分《俠盜獵魔2》的遊戲內容。
關閉

遊戲作品

軟體

RAGE

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) 是一個由Rockstar San Diego內部的RAGE技術組開發的遊戲引擎,旨在促進2006年以來的所有平台上的遊戲開發。[55] RAGE用於Rockstar Games的大部分個人電腦電子遊戲機遊戲,包括《碧血狂殺》、《俠盜獵車手IV》、《江湖本色3》、《俠盜獵車手V》和《碧血狂殺2》。[56][57]

Rockstar Games Social Club

Rockstar Games Social Club是由Rockstar Games創建的線上遊戲服務,用於其遊戲中的認證多人應用。[58]截至2023年11月,Rockstar網站上與Social Club相關的品牌標識已被移除。[59]

Rockstar Games Launcher

Rockstar Games於2019年9月17日發布了其針對Windows的遊戲啟動器。該啟動器與用戶的Social Club帳戶集成,允許他們下載和購買之前通過Rockstar商店購買的遊戲,以及從其他服務(如Steam)啟動Rockstar遊戲。[60]

參考資料

外部連結

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