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Camelot株式會社(日語:株式会社キャメロット,英語:Camelot Co., Ltd.)是由高橋秀五於1994年4月4日建立的日本電子遊戲開發公司,總部位於東京新宿區[2],其前身是由SEGA出資,與胞兄高橋宏之於1990年成立的Sonic!株式會社(株式会社ソニック,Sonic! Software Planning)。目前公司已經和任天堂合作開發了多款遊戲,如體育遊戲《瑪利歐網球》、《瑪利歐高爾夫》和電子角色扮演遊戲黃金太陽系列。在和任天堂合作之前,Camelot已經開發了執行於SEGA土星平台的《光明與黑暗III》和執行於PlayStation平台的《Beyond the Beyond》及《全民高爾夫》。
Camelot株式會社 | |
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Camelot Co., Ltd. | |
商業名稱 | Camelot Software Planning |
原文名稱 | 株式会社キャメロット |
公司類型 | 株式會社 |
公司前身 | Sega CD4 Sonic! Software Planning |
成立 | 1990年(Sega CD4) 1994年4月4日(Camelot) |
創辦人 | 高橋秀五 |
代表人物 | 高橋宏之(社長) 高橋秀五(副社長) |
總部 | 日本 〒160-0022 東京都新宿區新宿1丁目28番11號 小杉大廈3樓 |
產業 | 電子遊戲開發 |
產品 | 光明與黑暗系列 黃金太陽系列 瑪利歐系列體育遊戲 |
員工人數 | 35人(2023年8月)[1] |
實收資本額 | 6千萬日圓 |
母公司 | SEGA(1990年至1995年) |
網站 | www |
Camelot的前身是1990年建立的SEGA企業(今:SEGA公司)旗下部門「Sega CD4」(消費者開發第四工作室,Consumer Development Studio #4),由原艾尼克斯(今:史克威爾艾尼克斯)僱員高橋宏之擔任部長,其後以SEGA的吉祥物音速小子命名改名為「Sonic! Software Planning」,並與Climax Entertainment合作(與內藤寛共同創立,同時擔任該公司的社長直至1991年離開),為SEGAMD平台開發《光明與黑暗》。公司之後又成功的獨立開發了《光明與黑暗續戰篇 眾神的遺產》與《光明與黑暗II 古代的封印》。
1994年公司成立初期,由高橋秀五擔任社長,高橋宏之留在Sonic! Software Planning,而且兩家公司設在同一棟大樓內。
1995年,Camelot正式從SEGA公司獨立,但承諾依然繼續和Sonic! Software Planning合作為SEGA開發光明與黑暗系列,不會把經營權給其他公司。
1997年,SEGA開始集中精力開發次世代遊戲機(即後來的Dreamcast),最後留給它們的是SEGA土星(Sega Saturn)的《光明與黑暗III》劇本,並首次以Camelot名義開發。
1998年,Camelot結束了《光明與黑暗III》的開發後,Sonic! Software Planning宣佈解散並併入Camelot,高橋宏之成為社長,高橋秀五改為副社長。Camelot隨後開始與任天堂合作,並開發首款作品《瑪利歐高爾夫64》,而下一款開發作品《瑪利歐網球64》還創造了瑪利歐系列的新角色瓦路易吉。[3]
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