《星際大戰 戰場前線》(英語:Star Wars Battlefront,中國大陸譯作「星球大戰 前線」)是一款由EA DICE開發並由EA發行在PlayStation 4、Xbox One和Windows平台上的射擊動作遊戲。本作是《星際大戰 戰場前線》系列的第三款主要作品,也是EA獲得《星際大戰》遊戲版權後的第一部作品。本作也被認為是《星際大戰 戰場前線》系列的重啟之作。[4]
遊戲允許玩家以在第一人稱視角和第三人稱視角之間切換並進行遊戲。除了單兵作戰,遊戲中還提供了《星際大戰》中登場的多種載具和戰機供玩家操縱。玩家在遊戲中將扮演反抗軍同盟或帝國軍的暴風兵,此外在遊戲中,玩家還有機會扮演《星際大戰》中的著名角色,如黑武士、路克·天行者、波巴·費特、莉亞公主、韓·蘇洛等。
《星際大戰 戰場前線》最初於2013年的E3遊戲展上公布了概念預告片,並於2015年11月在全球陸續發售。遊戲在業界獲得了中上的評價。
開發歷史
在盧卡斯影業在2012年被華特迪士尼公司收購之前,《星際大戰》系列的改編遊戲基本上都由盧卡斯影業旗下的LucasArts負責授權和監督以及參與開發其中的一些遊戲。在被收購之後,迪士尼於2013年4月解散了LucasArts的遊戲開發團隊,僅保留產品授權部門;[5][6] 同年5月,迪士尼將主機遊戲的獨家版權賣給了美國著名遊戲公司EA,其獲得的版權時限是10年。之後EA旗下的EA DICE工作室、維瑟羅遊戲以及BioWare都著手製作《星際大戰》主題的遊戲。[7][8]而本作便是EA獲得《星際大戰》遊戲版權後的第一部作品。
遊戲由EA DICE工作室開發,採用了其自家的寒霜3遊戲引擎製作,並在2013年EA的E3遊戲展前發布會上發布了遊戲的首個概念預告片。[9]不過當時遊戲的開發完成度很低,DICE的主管Patrick Söderlund在當時接受採訪時表示這款作品將展現「DICE所認為的《前線》應該有的樣子」,但是也會包含系列前兩作的遊戲元素;而且DICE並沒有想把本作做成《星際大戰 戰場前線II》的續作,而會是一部系列的重啟作品。[10] 在一年之後的2014年EA的E3展前發布會上,《星際大戰 戰場前線》確認了冰雪星球霍斯和森林行星恩多將會出現在遊戲中。[11]同年10月,EA透露遊戲預計將於2015年聖誕節發售,以配合《星際大戰》系列第七部電影《星際大戰VII:原力覺醒》的公映。[12]
續作
2017年4月,EA在《星際大戰》40周年慶典期間正式公布了本作的續作:《星際大戰 戰場前線II》。[13]
參考資料
外部連結
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