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2022年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《艾爾登法環》(日語:エルデンリング,英語:Elden Ring)是一款由FromSoftware開發,萬代南夢宮娛樂發行的魂系動作角色扮演遊戲。本作是由遊戲製作人宮崎英高與奇幻小說家喬治·R·R·馬丁共同創作。遊戲於2022年2月25日發行,有PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S等版本。而DLC《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree)則在2024 年 6 月 21 日正式推出,登上 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 等平台。本作擁有魂類遊戲固有的高難度關卡、開放世界、無指引探索、多重結局、多種職業等遊戲特點。截至2024年6月13日[update],本作全球銷量已突破2500萬套[2]。
本作為第三人稱的動作角色扮演遊戲,玩法融合前作《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》、《隻狼》的某些特點。宮崎英高將《艾爾登法環》視為《魂系列》遊戲的「進化」,和其他作品相比,本作體量更加龐大。不僅以開放世界呈現,更將帶來騎馬戰鬥、召喚靈等新遊戲機制。 與其它開放世界遊戲不同,《艾爾登法環》不會像其它遊戲一樣擁有住著許多非玩家角色的城鎮。製作負責人北尾泰大表示:遊戲世界將分成三種地圖架構,分別為「開放式場景」、「中小型地下迷宮」以及大型迷宮關卡「傳說遺跡」,並有晝夜及天氣的環境變化。[3]
遊戲與《黑暗靈魂》系列一樣能夠自訂角色外貌,裝備及能力值也可以自己決定。可以依照自己的喜好來打造角色,並根據自身習慣選擇以劍、弓、沉重武器、魔法等各式武器或手段進行戰鬥。當玩家遇到強敵或頭目出現的時候,可以召喚「骨灰」夥伴並肩作戰。骨灰本身也可以進行強化,而且因為骨灰有許多種類,可以依照情境需求來選擇召喚的骨灰。另外也加入如《隻狼》一般的潛行要素,當角色蹲下或藏身於樹叢中時,較不容易被敵人發現,因此可選擇潛行接近敵人的背後並發動背刺處決,或繞到更安全的地方。[4]
遊戲另一大特點為騎馬,透過使用道具自由地召喚出「靈馬」。靈馬可進行二段跳躍,或運用氣流在大幅高低差的地形之間移動。玩家可利用靈馬在開放式場景探索,也可在馬背上進行戰鬥,但在地下迷宮及線上多人連線遊玩時則無法騎乘靈馬。另外本作同《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》提供多人連線的功能,可和其他玩家一起探索、共同對抗頭目,也可入侵其他玩家的世界進行敵對戰鬥。也有非同步線上元素,像是在地上留下訊息,或是將玩家死亡狀況具現化的「血跡」等。[4]
《艾爾登法環》故事發生在名為「交界地」的地區。艾爾登法環破碎後,其碎片「大盧恩」散落各地。「永恆女王」瑪莉卡失去蹤跡,「黃金」葛德文在「黑刀之夜」成為最初的死者。瑪莉卡的後代眾神人們取得法環碎片,碎片帶來的力量使他們陷入瘋狂,引發「破碎戰爭」,此戰沒有王者崛起,卻導致「無上意志」的拋棄。玩家作為褪色者[註 1],目標是修復艾爾登法環,成為艾爾登之王。[註 2][5][6][7]
遊戲開始後,玩家在侯王禮拜堂[註 3]醒來,發現死亡的指頭女巫,遊戲內官方建言「即使引導已經破碎,也請您當上艾爾登之王。」離開此處後,玩家將在「漂流墓地」開始正式的旅程。不久後玩家與梅琳娜會面,對方提出條件,要求玩家帶其前往黃金樹腳下的王城羅德爾,她則會交給玩家靈馬托雷特及把盧恩轉化為自身力量[註 4]的方法。
點亮足夠的賜福點後,梅琳娜會將玩家帶往「圓桌廳堂」。在這裡百智爵士會告訴玩家,在擊敗第一個碎片君王,並取得其大盧恩後,玩家可以在圓桌廳堂見到無上意志的使者「雙指」。玩家照做後可以與雙指身邊的解指老嫗對話,得知至少需要兩個大盧恩才能修補法環。取得第二個大盧恩後,解指老嫗會告訴玩家王城的封印已經解開,可以進入了。
玩家進入王城羅德爾後梅琳娜會在賜福處感謝玩家達成約定,並與玩家告別。玩家擊敗王城最高處的「賜福王」蒙葛特後,被告知黃金樹拒絕所有人,即便是守護黃金樹的王也不例外。在賜福處與梅琳娜交談,她再次提出約定,帶她去巨人山頂取得火焰,燒掉黃金樹的刺,而她會負責火種的事。
玩家到達火焰大鍋後梅琳娜會在賜福處將自身作為火種,點燃黃金樹,同時進入「逐漸崩毀的法姆‧ 亞茲拉」。解放「命定之死」後,黃金樹徹底燃燒,王城也變成灰城。進入黃金樹後前後擊敗王夫拉達岡和艾爾登之獸,便可以開始選擇結局。
根據玩家所選擇方向的不同,總共有六種不同的時代作為結局[註 5],直接修復法環的宿命之主,當上「艾爾登之王」[註 6];或是成為魔女菈妮的暗夜之主,進入「星之時代」;亦或是成為燒毀一切的渾沌之主,化為「癲火之王」[註 7]。
《艾爾登法環》最初於2019年E3電子娛樂展上宣布,是一款由FromSoftware開發、萬代南夢宮娛樂發行的黑暗幻想動作角色扮演遊戲,預計登陸Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One。 [8]本作由FromSoftware「魂系列」製作人宮崎英高主導,並與自奇幻文學《冰與火之歌》系列聞名的小說家喬治·R·R·馬丁共同創作。 [9]宮崎英高一直是馬丁作品的粉絲。他向馬丁提出合作建議,邀請一同打造一款新遊戲,並給予了馬丁自由的創作空間,來打造遊戲宇宙的整體故事。 [10]除此之外,也有部分《冰與火之歌》改編之電視劇《權力的遊戲》的工作人員參與了遊戲開發。[11]
《艾爾登法環》在2017年《黑暗靈魂III》的可下載內容《環印城》推出後開始進行開發。 [12]和宮崎英高的《黑暗靈魂》一樣,《艾爾登法環》將無特定主角,允許玩家自訂遊戲角色。 [10] 當被問到是否會推出小說時,宮崎英高表示他認為遊戲故事該由玩家透過遊玩來體驗,否則會破壞掉遊戲裡各種秘密的神秘感。
本作的配樂將由曾為數款宮崎英高作品作曲的北村友香進行製作[13]。
《艾爾登法環》原計畫在2022年1月21日於Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S上發行,但在2021年10月18日作出緊急宣佈將會延期至2022年2月25日發售,原因是「遊戲深度與戰略自由度遠超預期」[14]。
2023年2月,官方發表了《艾爾登法環》首部可下載內容:「黃金樹幽影」(英語:Shadow of the Erdtree)正在開發中的訊息。[15][16]2024年2月21日,官方發布黃金樹幽影的首支預告片,並揭示於同年的6月21日全球同步發售。[17]
2024年12月13日,FromSoftware於2024年度遊戲大獎發布會上公布了新作《艾爾登法環 黑夜君臨》。遊戲在繼承了《艾爾登法環》的部分敵人和武器等要素後進行了重新設計。支援單人或3人合作遊玩。遊戲預計將於2025年發售。[18]
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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《艾爾登法環》在Metacritic網站獲得「普遍讚譽」的評價[19][20][21],在該網站的評分是史上前幾高的[36][37]。在Twitch實況平台,遊戲發行後的24小時內,吸引了將近90萬名觀眾觀看,是繼《失落的方舟》與《電馭叛客2077》後的第三高[38]。
衛報對遊戲內的探索要素給出讚賞;[33]GamesRadar+喜歡《艾爾登法環》相對以往魂系遊戲所做出的改變;[27]Destructoid認為這次的故事講得比之前的黑暗靈魂系列還要好;[22]Ars Technica雖然批評遊戲地圖未能正確反映垂直高度變化,但同時也表達了對遊戲內玩家的坐騎——靈馬托雷特的喜愛;[39]Eurogamer稱讚了遊戲世界的設計;[40]Polygon喜歡遊戲戰鬥上的設計,讓玩家在與敵人戰鬥時有更多選項,但又不失挑戰性;[41]IGN讚賞《艾爾登法環》缺少目標標記的作法,但認為應該要有任務日誌之類的東西來記錄線索;[29]在享受開放世界的同時,Game Informer強調了地下城的設計;[24]PCGamesN認為用戶介面的進步讓遊戲更容易上手。[31]
PC版本的《艾爾登法環》在剛發行的幾分鐘內,在Steam平台上就有734,000人同時在線遊玩,超越了FromSoftware之前的遊戲《黑暗靈魂3》與《隻狼》。[43] 遊戲一推出就登上了Steam週銷量的冠軍,其各個版本包辦了週銷量排行榜前五名的四個位置,[44] 截至2022年3月2日[update],Steam Spy預估《艾爾登法環》在Steam上已售出超過1000萬份。[45] 截至2022年3月7日[update],《艾爾登法環》最高有953,000位玩家同時在線,是Steam平台有史以來第六高。[46]
在日本,遊戲發行首週的實體銷量達278,507份,是當週最暢銷的遊戲,其中PS4版本售出188,490份,在PS4遊戲銷量排名第一,PS5則售出90,017份,在PS5遊戲銷量排名第二。[47][48] 發行第二週的實體銷量有70,056份,是當週銷量第三名,僅次於《跑車浪漫旅7》與《三角戰略》,發行後的頭兩週,遊戲實體共售出348,563份。[49][50]
在美國,《艾爾登法環》是2022年初最暢銷的遊戲。雖然是在二月的最後一週發行的,但當週的銷量,已經能在過去12個月的月銷量排名第二,僅次於2021年11月的《決勝時刻:先鋒》。發行首週的強勢表現,讓《艾爾登法環》成為過去一年第五暢銷的遊戲。[51]
在英國,《艾爾登法環》一亮相就登上遊戲實體銷售榜首,是2022年初實體銷售量第三多的遊戲,僅次於《寶可夢傳說 阿爾宙斯》以及《地平線 西域禁地》。[52]加上數位版的銷量,《艾爾登法環》首週銷量是前一週《地平線 西域禁地》的2.5倍,是繼2018年《碧血狂殺2》後,《國際足盟大賽系列》與《決勝時刻系列》以外最暢銷的遊戲。[53] 發行一週後,《艾爾登法環》在2022年2月的月銷量排名第一,銷量是第二名的兩倍,[54] 發行第二週,《艾爾登法環》依然是英國最暢銷的遊戲。[55]
在西班牙,《艾爾登法環》實體版銷量達到60,500份,是FromSoftware在該地區最暢銷的遊戲。[56]
2022年3月16日,FromSoftware宣布《艾爾登法環》銷量突破1200萬套,在日本的銷量則突破100萬套(此數據統計到2022年3月4日,包含實體版與數位版),是魂系遊戲銷售速度最快的一款。[57]2023年2月22日,萬代南夢宮娛樂發表《艾爾登法環》的全球累積出貨量突破2000萬套的公告。[58][59]。2024年6月13日,萬代南夢宮娛樂宣布遊戲全球銷量突破2500萬套[2]。
年份 | 獎項 | 獲提名 | 結果 | 來源 |
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2020 | 金搖桿獎 | 最受期待遊戲 | 提名 | [60] |
遊戲大獎 | 最受期待遊戲 | 獲獎 | [61] | |
2021 | 金搖桿獎 | 最受期待遊戲 | 獲獎 | [62] |
遊戲大獎 | 最受期待遊戲 | 獲獎 | [61] | |
2022 | 日本遊戲大獎 | 大獎 | 獲獎 | [63] |
優秀獎 | ||||
金搖桿獎 | 終極年度遊戲 | 獲獎 | [64] | |
最佳視覺設計 | [64] | |||
最佳多人遊戲 | [64] | |||
評論家選擇獎 | [64] | |||
遊戲大獎 | 年度遊戲 | 獲獎 | [65] | |
最佳遊戲指導 | 獲獎 | [65] | ||
最佳敘事 | 提名 | [65] | ||
最佳美術指導 | 獲獎 | [65] | ||
最佳配樂/原聲帶 | 提名 | [65] | ||
最佳音效設計 | 提名 | [65] | ||
最佳角色扮演遊戲 | 獲獎 | [65] | ||
Steam大獎 | 年度遊戲獎 | 獲獎 | [66] | |
「難到抓狂的極品」獎 | 獲獎 | |||
2023 | 第十二屆紐約遊戲大獎 | Big Apple年度最佳遊戲獎 | 獲獎 | [67] |
Herman Melville遊戲最佳編劇獎 | 提名 | |||
最佳世界自由女神像獎 | 獲獎 | |||
Tin Pan Alley最佳遊戲音樂獎 | 提名 | |||
第廿六屆D.I.C.E.大獎 | 年度遊戲大獎 | 獲獎 | [68] | |
傑出遊戲指導 | 獲獎 | |||
傑出遊戲設計 | 獲獎 | |||
年度角色扮演遊戲 | 獲獎 | |||
傑出技術成就 | 獲獎 | |||
傑出故事 | 提名 | |||
傑出動畫 | 提名 | |||
第廿三屆遊戲開發者選擇獎 | 年度遊戲 | 獲獎 | [69][70] | |
最佳音效 | 提名 | |||
最佳遊戲設計 | 獲獎 | |||
遊戲創新獎 | 提名 | |||
最佳技術 | 提名 | |||
最佳視覺藝術 | 獲獎 |
自2022年9月4日起,在KADOKAWA的網路漫畫網站「ComicWalker」、「COMIC Hu」上進行連載,由漫畫家飛田ニキイチ負責作畫,原作為FromSoftware。漫畫名稱為《ELDEN RING 黃金樹之路》。
卷數 | KADOKAWA | 台灣角川 | ||
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發售日期 | ISBN | 發售日期 | ISBN | |
1 | 2022年12月2日 | ISBN 978-4-04-681983-3 | 2023年4月6日 | ISBN 978-626-3523-41-8 |
2 | 2023年3月3日 | ISBN 978-4-04-682161-4 | 2024年2月1日 | ISBN 978-626-3783-86-7 |
3 | 2023年7月4日 | ISBN 978-4-04-682509-4 | 2024年6月6日 | ISBN 978-626-4001-02-1 |
4 | 2023年12月4日 | ISBN 978-4-04-683112-5 | 2024年7月25日 | ISBN 978-626-4002-45-5 |
5 | 2024年3月4日 | ISBN 978-4-04-683443-0 |
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