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任天堂の携帯型ゲーム機 ウィキペディアから
ニンテンドーDS(ニンテンドーディーエス、Nintendo DS、略称:DS)は、任天堂が日本において2004年(平成16年)12月2日に発売した携帯型ゲーム機。「ニンテンドーDSシリーズ」の第一弾。
メーカー | 任天堂 |
---|---|
種別 | 携帯型ゲーム機 |
世代 | 第6世代 |
発売日 |
2004年11月21日 2004年12月2日 2004年12月13日 2004年12月29日 2004年12月31日 2005年2月24日 2005年3月11日 2005年3月12日 2005年7月23日 2006年2月11日 2006年5月15日 |
CPU |
ARM946E-S 67MHz ARM7TDMI 33MHz |
対応メディア |
ニンテンドーDSカード ゲームボーイアドバンス(GBA)用カートリッジ |
対応ストレージ |
DSカード(フラッシュメモリ) GBA用カセット(バッテリーバックアップ・フラッシュメモリ) |
外部接続 | IEEE 802.11、独自プロトコル |
オンラインサービス | ニンテンドーWi-Fiコネクション |
売上台数 |
ニンテンドーDS[注 1] 654万台 529万台 1,879万台 ニンテンドーDSシリーズ 3,299万台[1] 5,993万台[1] 1億5,402万台[1] |
最高売上ソフト |
New スーパーマリオブラザーズ /649万本[2] New スーパーマリオブラザーズ /3,080万本[3] |
後方互換 |
一部のゲームボーイアドバンス用ゲーム (ゲームボーイアドバンス用通信コネクタを利用するソフトを除く) ゲームボーイアドバンスSP (ACアダプター使用時) |
前世代ハードウェア | ゲームボーイアドバンス |
次世代ハードウェア | ニンテンドー3DSシリーズ |
携帯型ゲーム機として任天堂はゲームボーイアドバンス(以下GBA)を展開中だったが、本機はGBAの「後継機」ではなく、ニンテンドーゲームキューブ、GBAに次ぐ「第3の柱」をうたい[4]、一から開発された新しいゲーム機である[5][6][注 2]。しかし本機が瞬く間に普及し、後に発売されたGBAの新型モデルであるゲームボーイミクロの売り上げも伸びなかったため、任天堂を含む多くのメーカーはDSに注力、事実上GBAの後継として展開された。
本機は液晶ディスプレイが2画面となり、下部のディスプレイのみタッチパネルに対応している。GBAと比べてボタン数が増加しスーパーファミコンに準じた数となる。
新たにソフトウェア媒体として採用されたDSカードはメモリーカードタイプの形状となり、従来のROMカセットのパラレル接続からシリアル接続に変更。従来のROMカセットよりも大量生産とコストダウンに優れており、大容量化にも対応できる。後に発売されたNintendo Switchに至るまで、このタイプのソフトウェア媒体が採用されている。
2006年3月2日には小型化された上位モデルのニンテンドーDS Liteが発売され、2008年11月1日にはゲームボーイアドバンスとの互換性を廃止した代わりに薄型化し、内蔵フラッシュメモリ、SDメモリーカードスロットを搭載したニンテンドーDSiが発売された。2009年11月21日にはニンテンドーDSiを大きくしたニンテンドーDSi LLが発売された。
後に続くニンテンドーDSシリーズの第1弾として発売された。シリーズは2016年までの12年間に渡って同社から発売され、2023年時日米両国において最も売れたゲーム機となっている[8][9][注 3]。
発売された一部のゲームはWii Uの配信サービスであるバーチャルコンソールで配信されていた(2023年終了)。
画面を2つ持つことや、タッチスクリーン・マイクによる音声認識などのユーザインタフェース、すれちがい通信といった通信機能を持っている[28]。
2002年までのテレビゲーム(コンシューマーゲーム)業界では、特に映像表現に関わるハードウェア技術の発達に伴って全体的にゲームが画一的、マンネリ化状態に陥っており、また、マスコミなどで非行、引きこもり、ゲーム脳などゲーマーやテレビゲームのネガティブ・キャンペーンも行われていた[29][30][31][32]、これらによりゲーム人口も減少傾向(ゲーム離れ)にあったため、2003年にゲーム人口の拡大を目標に開発が始まり、「Touch! Generations」という一連のシリーズを発売した[33]。
ゲームボーイアドバンスのCPUに使われているARM7TDMIをサブCPUとして搭載することで、ゲームボーイアドバンス用ソフトとの互換性を実現している[42]。
GBAを起動する際はDSのメインCPUであるARM946E-Sの機能を停止させ、DSのハードウェアの大部分を無効化にした後、サブCPUであるARM7TDMIをGBA同様にメインCPUとして動作させ、周波数をDSの34MHzからGBAと同じ数値の16.78MHzに落としている[42]。
それまでの歴代ゲームボーイシリーズにあったZ80系のプロセッサは搭載しておらず、ゲームボーイ用のソフトは使用できない。そのため、ゲームボーイアドバンスカートリッジスロットの内部には突起があり、ゲームボーイカラー以前のカートリッジを物理的に挿入できない構造になっている(ゲームボーイミクロも同様)。また、ゲームボーイアドバンス用ソフト使用時に、X・YボタンによるL・Rボタンの割り当ては搭載していない。
ライセンス商品では、充電端子に接続するゲームボーイアドバンスSP用のACアダプタとヘッドホン変換プラグ、そしてゲームボーイアドバンススロットに挿入する『PLAY-YAN micro』や『プレイやん』、『カードeリーダー(旧型)』のみが使用可能。DS Liteのみ『カードeリーダー+』を物理的に使用できるが、通信機能は使えない。ニンテンドーDS本体に通常のヘッドホン端子があり、ニンテンドーDSのACアダプタ用端子にゲームボーイアドバンスSP用変換プラグ経由で接続したヘッドホンと併用が可能。説明書にも「本体にヘッドホンのプラグが上手く刺さらない場合は、ゲームボーイアドバンスSP用変換プラグを使用するように」と記載されている。変換プラグとDS本体のヘッドフォン端子へ同時接続しても、多少音量が小さくなるが音は出せる。
後述する後継モデルではACアダプタのプラグ形状が異なるため、その端子を用いる機器の使用は不可能である。
GB SGB/2 GBポケット GBライト | GBC | GBA GBASP GBプレーヤー[45] | GBM | DS Lite | DSi/LL[46] | 3DS/LL 2DS[47] | New 3DS/LL New 2DS LL[48] |
Wii U | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GB用・GBC共通ソフト | ○ | ○ | ○ | × | × | × | ▲ | ▲ | × |
GBC専用ソフト | × | ○ | ○ | × | × | × | ▲ | ▲ | × |
GBA用ソフト | × | × | ○ | ○ | △ | × | ▲[49][50] | ▲[51] | ▲ |
DS用・DSi両対応ソフト | × | × | × | × | ○ | △ | △ | △ | ▲ |
DSi用ソフト | × | × | × | × | △ | ○ | ○ | ○ | ▲ |
DSiウェア | × | × | × | × | × | ○ | △ | △ | × |
3DS用・New 3DS共通ソフト | × | × | × | × | × | × | ○[注 6] | ○ | × |
New 3DS用ソフト | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × |
SLOT 1 ニンテンドーDS (DS Lite・DSi・DSi LL) (DSソフト) | SLOT 2 ゲームボーイアドバンス (SP・ミクロ) (GBAソフト) | |
---|---|---|
十字ボタン | 十字ボタン | 十字ボタン |
A | A | A |
B | B | B |
X | X | - |
Y | Y | - |
L | L | L |
R | R | R |
START | START | START |
SELECT | SELECT | SELECT |
2004年12月2日発売時の本体カラーはプラチナシルバー。型番はNTR-001。本体のみの販売の他、DS本体に独自のマーキングがされているものなどゲームソフトに本体同梱限定版が存在する。
DSシリーズには下記の3種類のモデルを含めて、全部で4種類のバリエーションモデルが存在する。
3DSシリーズには全部で6種類のバリエーションが存在する。
小倉百人一首のテーマパーク「時雨殿」で、ニンテンドーDSからボタン、カートリッジ・DSカードスロット、その他の端子を取り除いた端末「時雨殿なび」が利用されていた。
以下のリストはニンテンドーDS専用として任天堂から発売されているものである。DSシリーズ共通で使えるものもある。ゲームボーイアドバンスSP用周辺機器も、GBAスロットや充電端子に接続するものは使用可能である。
型番 | 名称 | 備考 |
---|---|---|
NTR-002 | ニンテンドーDS専用ACアダプタ[52] | 本体同梱。 店頭での販売も行っており、希望小売価格は税込1,500円。不具合についての情報はこちらを参照。 |
NTR-003 | ニンテンドーDS専用バッテリーパック[52] | 本体内蔵のほか、任天堂ホームページからも購入できる。 |
NTR-004 | タッチペン[注 10] | 本体同梱のほか、任天堂ホームページや一般のゲームショップで購入できる。 |
NTR-005 | DSカード | カードのみの販売はない。色はグレー・ブラック(DSi専用ソフトの色はホワイト)。 DS専用ソフトはリージョンコードが設定されておらず、世界共通で使用可能。DSi対応/専用ソフトはリージョンコードが設定され、ニンテンドーDSi(またはDSi LL)およびニンテンドー3DS本体とのリージョンコードが異なるとニンテンドーDSiおよびニンテンドー3DSメニューでソフトとしての認識ができない。 |
NTR-006 | DSカードケース | ソフトに附属。DVDケースと同じような形状・素材。DSカード1枚のほか、ゲームボーイアドバンス用カートリッジ1個が収納できるようになっている。縦横の長さは一般的な12センチCDのケースと同じ。厚さはCDケース2枚分。 |
NTR-006(-02) | DSカードケース18 | クラブニンテンドーの景品。DSカードケースと同サイズであり18本のソフトを収納できる。 また、海外版のDSカードケースは型番は同じだが日本版とは異なる仕様となっている。 |
NTR-008 | DS振動カートリッジ[52][注 11] | 『メトロイドプライム ピンボール』に同梱。 単体販売は任天堂ホームページにてオンライン販売のみ。 |
NTR-009 | タッチストラップ | DS本体のみ同梱。指にはめて使うことで、液晶を汚さず指先をタッチペンの代わりとして使うことができる。 一部のゲームではこちらの使用を推奨されることがある。また落下防止にも活用できる。 |
NTR-010 | ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ | 無線LAN環境がない家庭で、ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続するための機器。DSではなくWindows XP、Windows VistaパソコンのUSB端子に接続する。ADSLなどのブロードバンド環境が必要。 一部大手量販店や任天堂ホームページ、その他インターネット上の通販サイトからのみ購入可能。任天堂ホームページで購入の場合、価格は税込み3,500円(送料別)。 |
NTR-011 | DSメモリー拡張カートリッジ[注 11] | 『ニンテンドーDSブラウザー』に同梱(必須)。 単体販売はされておらず、また同ブラウザー以外の対応ソフトもない。 |
NTR-012 | スライドコントローラ[注 12] | 『スライドアドベンチャー マグキッド』に同梱。GBAスロットに接続、光学式マウスと同様に机上などに置きスライドさせて操作する。振動機能もあるが、振動カートリッジ対応ソフトで使っても反応しない。 |
NTR-014 | 顔認識カートリッジ フェイスニングスキャン[注 12] | 『フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のDS顔トレーニング』に同梱。GBAスロットに接続する。DSで使用すると全体が本体内に収まるが、カメラ部分を引き出すことが可能。 |
NTR-015 | DSクリーナー[52] | DSカード端子をクリーニングするための道具。 「ニンテンドーDSシリーズ専用 クリーナーセット」に同梱。 |
NTR-016 | ワンセグ受信アダプタ DSテレビ | DSシリーズでワンセグ放送が見られる。DSテレビ本体のほか、DSテレビ専用カバー、DSテレビ専用外部アンテナが同梱される。 2007年11月20日に任天堂ホームページでオンライン販売開始。2008年7月より店頭販売開始。価格は税込6,800円(オンラインの場合送料無料)。 |
NTR-017 | DSテレビ専用カバー | DSテレビに附属。取り外して収納する際に用いる。 |
NTR-019 | ニンテンドーDSシリーズ専用イヤホンマイク[52] | ボイスチャット用。ボイスチャット以外の音声認識機能では正常に作動しない場合もある。 ニンテンドー3DSではマイク接続端子が廃止されたため、使用できない。 |
NTR-020 | クリーナーケース[52] | DSクリーナーとGBAクリーナーを収納することができる。 「ニンテンドーDSシリーズ専用 クリーナーセット」に同梱。 |
NTR-022 | ニンテンドーDSシリーズ専用マグネットスタンド[52][注 12] | マグネットつきのスタンド。GBAコネクタを用いて固定する。 |
NTR-023 | 筆型タッチペン「美文字筆」 | 『DS美文字トレーニング』に同梱。筆の形をしたタッチペン。 |
NTR-024 | ひも付きタッチペン | マグネットスタンド附属のタッチペン。 |
NTR-025 | DSテレビ専用外部アンテナ | DSテレビに附属。受信感度を向上させる。窓ガラスなどに固定するための吸盤つき。 |
NTR-027 | 生活リズム計 | 『歩いてわかる 生活リズムDS』に2個同梱(『Active Health With Carol Vorderman』(イギリスのみ発売)の場合1個同梱)の他、単品も発売されている。 ショックセンサーによる歩数測定機能を搭載し、1分ごとの歩数データを約1週間・1時間または1日ごとの総歩数データを約30日間記憶可能。 赤外線通信により、赤外線受発光部つきDSカードを介してDSとデータを送受信する。 |
NTR-028 | スタンド(ベース) | 『フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のDS顔トレーニング』に同梱。DS本体を置くほか、波状の段差にタッチペンを置くためにも使用する。 |
NTR-029 | スタンド(パネル) | 同上。こちらはDS本体を立てかける部分。 |
NTR-030 | DS方位センサーカード | 『星空ナビ』に使用されている特殊形状のDSカード。通常のDSカードの1.5倍ほどの長さとなっており、本体からはみ出る形となる。加速度によるX、Y、Zの3軸に地磁気X、Y、Zの3軸を搭載した6軸センサーカードで、ソフトを起動することによって方角や角度などを自動的に算出することができる。 |
NTR-031 | 赤外線受発光部付きDSカード | 赤外線ポート搭載のDSカード。『歩いてわかる 生活リズムDS』、『Active Health With Carol Vorderman』(イギリスのみ発売)、『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』及び『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』、『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』の各作品に使用されている。 赤外線を通す半透明のプラスチックが使われているため、通常のDSカードと異なり黒っぽい色である。 |
NTR-032 | ポケウォーカー | 『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』に同梱。フックのついた電池カバーが附属。 赤外線通信で同作品のDSカード、もしくはほかのポケウォーカーと通信できる。詳細はポケウォーカー。 |
NTR-034 | ワイヤレスキーボード | 『バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS』に同梱。Bluetooth内蔵キーボード。単三乾電池が2本必要。 |
NTR-035 | DSコンパクトスタンド | 『バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS』に同梱。折りたたみ式で、内部にはDSカード1枚を収納することができる。 |
日本で発売されたゲームタイトル数は1,800を超え、これは日本の携帯ゲーム機の最多タイトル数である。
当初はゲームハードの多大な普及数に対して任天堂以外のソフトメーカー(サードパーティー)製タイトルの売上は芳しくない場合が多かった。これは、ニンテンドーDSを所持するユーザーの大部分がカジュアルユーザーやミドルユーザー以下、もしくは『Touch! Generations』の影響でハードを購入した従来の非ゲームユーザーであり、コアユーザーなどの熟練者・マニア層向けのタイトルが主となっていた従来どおりのゲームタイトルでは、ユーザーのニーズに合わなかったためとされる。ニンテンドーDSとその後継機の市場で成功を収めたレベルファイブの日野晃博代表は、そのことを分析してニーズに合うようなタイトル開発を行った為にうまくいったことを語っている[53]。
こうしたサードパーティーの努力もあり、2008年までの日本では、DSは任天堂製ソフトが売上の大部分を占めていたが、2009年からサードパーティー製ソフトも売り上げが伸び始めてシェア4割を突破した[54]。
一方で海外市場ではやや事情が異なり、ハードメーカーである任天堂の存在感が強いのは日本と同様であるものの、初期のころからサードパーティー中心としたソフト市場が構成されている[55]。
2012年9月27日に『特命戦隊ゴーバスターズ』を最後に国内での新作DSパッケージソフトの供給を終了した。海外も含めた場合は2014年ごろである。
DSのミリオンセラー作品の数は37本(2012年6月)で、ゲームハードとしてはファミリーコンピュータ(42本)に次いで2番目に多い。特記がないものは任天堂から発売。
発売時のイメージキャラクターには宇多田ヒカルが起用され、2005年春ごろまでCMやカタログなどのプロモーションに出演したほか、クラブニンテンドー会員限定『テトリスDS』対戦イベントにも出場している[要出典]。宇多田を起用したCMは2004年9月18日より放映が始まった。CMはシリーズもので"登場編"や"実感編"などの種類がある[57][58]。CMソングには宇多田の「イージー・ブリージー」が使用された。
その他、各有名人や一般人が出演しDSで遊ぶ様子を撮った広告・CMをはじめ、これまでゲーム機の広告が載せられることはあまりなかった女性ファッション誌や中高年向け雑誌・新聞などに広告を掲載したり、渋谷などでの街頭プロモーションの展開を行ったりした[要出典]。
日本での発売前は、当初は多数の販売店で予約終了が見られるなど良好な前評判とともに品薄の様相を見せたが、その後、初期出荷分が増産されて十分な台数が揃い発売される。発売10日後の12月12日に発売されたライバル機PlayStation Portable(PSP)の生産体制が遅れたのも重なり、2004年末商戦でも好調な売り上げを見せた。
本機自体は2006年に生産終了したが、『日経トレンディ』が選ぶ「2006年ヒット商品ベスト30」の1位にDS Liteおよび鍛脳ゲームが選ばれ、新聞・テレビなど各メディアでも取り上げられるなど、2画面およびタッチスクリーンの導入は結果として新たな客層の獲得に成功し[33]、2007年春時点でのDSのユーザー分布は、低年齢層が15%、未成年層が25%、成年層が30%、そして中高年層が30%となった[59]。
こうしたユーザーの多様さは意外な活用法を生み、2008年にはDSに内蔵された「ピクトチャット」を活用した「鬼ごっこ」を行う子供たちが出現した[60]。この話題に対して、任天堂広報部は「DSのコンセプトに基づいた新しい遊びの可能性のひとつとして大いに歓迎したい」とコメントした。
また任天堂が進めた「ゲーム人口の拡大」によって、教育や教材への活用[61][62]や、Wiiの誕生にも影響を与えた[33][63][64]。
また、好調な売上によって、小型・軽量化したニンテンドーDS Lite、カメラを搭載し大画面化したニンテンドーDSiなどの新型モデルが漸次発売されることになった。
一方で本機と並行で展開されていたゲームボーイアドバンスに関して、2006年(平成18年)のE3で「GBAの後継機(新型ゲームボーイ)はしばらくない」との発表がされた。DS発売前より開発が進められていた『MOTHER3』『リズム天国』など、末期のGBA用ソフトの店頭POPなどでは、DSでも使用可能であることが表記されていたり、CMなどでも該当ソフトをDSでプレイしているシーンを挿入したりして、DSでもプレイ可能であることを謳っていた。
その後、2006年(平成18年)11月30日発売の『ファイナルファンタジーVIアドバンス』以後、日本ではGBA用ソフトの新作発売は終了し、また日本以外でもGBAからDSへユーザーをシフトさせる旨を明確にした。結果的にGBAの市場は急速に縮小し、DSは実質上「新型ゲームボーイ」「GBAの後継機」のような形となった。その後、DSの直系の後継機となるニンテンドー3DSも発売され、任天堂の携帯ゲーム機市場は完全にDSの系列に一本化されることになった。
Nintendo公式サイトより、
修理の受付は終了している。
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