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cerimonia di premiazione Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
I Golden Joystick Awards (lett. "premi joystick d'oro"), anche noti come People's Gaming Awards, sono una cerimonia di premiazione annuale dedicata all'industria dei videogiochi, che si svolge di solito a Londra. Assegna il premio Gioco dell'anno al miglior videogioco dell'anno e altre categorie più specifiche, in base ai voti online di tutto il pubblico. Iniziata nel 1983 con voti raccolti per posta dalla rivista Computer and Video Games, è la seconda più antica cerimonia di premiazione dei videogiochi dopo gli Arcade Awards.
Golden Joystick Awards | |
---|---|
Luogo | Regno Unito |
Anni | 1983 - oggi |
Frequenza | annuale |
Genere | Videogiochi |
Sito ufficiale | www.gamesradar.com/goldenjoystickawards |
I premi erano inizialmente assegnati ai giochi per computer, ma in seguito sono stati estesi anche ai giochi per console. I possibili contendenti di ogni edizione sono i giochi pubblicati nel corso dell'anno precedente. Inizialmente si considerava la pubblicazione nell'anno solare e le premiazioni si tenevano nella prima metà dell'anno successivo, per cui ad esempio la cerimonia di aprile 1992 premiava i giochi usciti esattamente nel 1991[1]; in seguito le premiazioni sono state spostate nella seconda metà dell'anno e il periodo annuale di uscita dei giochi considerati è a cavallo di due anni.
Secondo quanto affermarono gli organizzatori, la partecipazione dei votanti raggiunse un picco record di 10 milioni di voti espressi nell'edizione del 2013.[2] Agli eventi in presenza partecipano solo gli addetti ai lavori.
Di seguito si riassumono i vincitori del riconoscimento principale di "gioco dell'anno".[3] In alcune annate non è esistito un vincitore assoluto, ma più giochi dell'anno per le categorie principali (in quel caso sono riportate tutte).
La cerimonia dei primi Golden Joystick per il 1983 si è svolta a Berkeley Square a Londra, circa a febbraio 1984, presentata dal disc jockey Dave Lee Travis. I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione della rivista britannica Computer and Video Games, tramite coupon forniti dalla rivista stessa, e riguardavano i giochi per computer. Secondo la rivista, centinaia di giochi vennero nominati dai votanti, ma i vincitori erano nettamente al di sopra degli altri concorrenti.[4][5]
Premio | Vincitore | Successivi classificati |
---|---|---|
Gioco dell'anno | Jetpac | The Hobbit, Manic Miner, Arcadia |
Software house dell'anno | Ultimate Play the Game | Melbourne House, Imagine Software, Llamasoft |
Miglior gioco stile arcade | Manic Miner | Penetrator, Arcadia, Zalaga |
Miglior strategico | The Hobbit | Football Manager, Planet Invasion, Chess |
Miglior gioco originale | Ah Diddums | Pssst, Ant Attack, Splat! |
La cerimonia dei Golden Joystick 1984 si è svolta a Londra, presentata da Jools Holland. I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione della rivista britannica Computer and Video Games, tramite coupon forniti dalla rivista stessa, e riguardavano i giochi per computer. Secondo la rivista, diverse migliaia di lettori votarono.[6]
Premio | Vincitore | Secondo | Encomi |
---|---|---|---|
Gioco dell'anno | Knight Lore | Ghostbusters | Avalon, Impossible Mission |
Software house dell'anno | Ultimate Play the Game | Beyond Software | Hewson, Mikro-Gen |
Miglior gioco originale | Elite | Deus Ex Machina | Ancipital, Pyjamarama |
Miglior avventura | Claymorgue Castle | Erik the Viking | Eureka!, Tir Na Nog |
Miglior strategico | The Lords of Midnight | Beach Head | Battle for Midway, Nato Commander |
Miglior gioco stile arcade | Daley Thompson's Decathlon | Boulder Dash | Wanted: Monty Mole, Starstrike |
Programmatore dell'anno | La squadra della Ultimate | Mike Singleton | Antony Crowther, Acornsoft |
La cerimonia dei Golden Joystick 1985 si è svolta su una lussuosa barca sul Tamigi a Londra, presentata da Jools Holland. I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione della rivista britannica Computer and Video Games, tramite coupon forniti dalla rivista stessa, e riguardavano i giochi per computer.[7]
Premio | Vincitore | Secondo | Encomi |
---|---|---|---|
Gioco dell'anno | The Way of the Exploding Fist | Elite | Summer Games II |
Software house dell'anno | Melbourne House | U.S. Gold | Elite Systems, Firebird Software (a pari merito) |
Miglior gioco originale | Little Computer People | Spy vs. Spy | Paradroid |
Miglior avventura | Red Moon | Gremlins: The Adventure | Bored of the Rings |
Miglior strategico | Theatre Europe | Shadowfire | Battle of Britain |
Miglior gioco stile arcade | Commando | Hyper Sports | Dropzone |
Programmatore dell'anno | Stephen Crow | Jeff Minter | Andrew Braybrook, Bo Jangeborg (a pari merito) |
La cerimonia dei Golden Joystick 1986 si è svolta al Cadogan Hall a Londra, presentata da Jools Holland. I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione della rivista britannica Computer and Video Games, tramite coupon forniti dalla rivista stessa, e riguardavano i giochi per computer.[8]
Premio | Vincitore | Secondo | Encomio |
---|---|---|---|
Gioco dell'anno | Gauntlet | Uridium | Space Harrier |
Software house dell'anno | Elite Systems | U.S. Gold | Hewson |
Programmatore dell'anno | Andrew Braybrook | Chris Butler | Stephen Crow |
Avventura dell'anno | The Pawn | Lord of the Rings | Heavy on the Magick |
Strategico dell'anno | Vietnam | Johnny Reb II | Silent Service |
Gioco stile arcade dell'anno | Uridium | Gauntlet | Ghosts 'n Goblins |
Miglior gioco originale | The Sentinel | The Trap Door | Trivial Pursuit |
Miglior colonna sonora | Sanxion (Rob Hubbard) | Knucklebusters (Rob Hubbard) | Starglider |
La cerimonia dei Golden Joystick 1987 si è svolta il 9 marzo 1988 ai The Roof Gardens a Londra, presentata da Chris Tarrant. I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione della rivista britannica Computer and Video Games, tramite coupon forniti dalla rivista stessa, e riguardavano i giochi per computer. Secondo la rivista ci furono 6000 votanti, un record fino ad allora, molti anche dall'estero.[9]
Premio | Vincitore | Secondo | Encomio |
---|---|---|---|
Gioco dell'anno | Out Run | The Last Ninja | Renegade |
Avventura dell'anno | The Guild of Thieves | Knight Orc | Shadows of Mordor |
Programmatore dell'anno | Jon Ritman | Andrew Braybrook | - |
Miglior gioco originale | Nebulus | Wizball | Driller |
Gioco stile arcade dell'anno | Out Run | Renegade | Bubble Bobble |
Strategico dell'anno | Vulcan | Defender of the Crown | Annals of Rome |
Software house dell'anno | U.S. Gold | Ocean Software | Elite Systems |
La cerimonia dei Golden Joystick 1988 si è svolta il 6 aprile 1989 ai The Roof Gardens a Londra, presentata da Chris Tarrant.[10] I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione della rivista britannica Computer and Video Games e, a partire da quell'anno, anche di altre riviste di settore dell'editrice EMAP, tramite coupon forniti dalle riviste stesse.[11] Per la prima volta venne introdotta una categoria per i giochi per console, mentre quelli per computer per la prima volta vennero divisi in categorie per computer a 8 bit e computer a 16 bit.[10]
Premio | Sistemi | Vincitore | Secondo |
---|---|---|---|
Miglior grafica | 8 bit | Armalyte | Last Ninja 2 |
Miglior grafica | 16 bit | Rocket Ranger | Starglider 2 |
Miglior colonna sonora | 8 bit | Bionic Commando | RoboCop |
Miglior colonna sonora | 16 bit | International Karate + | Starglider 2 |
Programmatore dell'anno | 8 bit | John Phillips | Mev Dink, John Twiddy |
Programmatore dell'anno | 16 bit | The Bitmap Brothers | John Phillips |
Miglior simulazione | 8 bit | Microprose Soccer | Project Stealth Fighter |
Miglior simulazione | 16 bit | Falcon | F/A-18 Interceptor |
Miglior avventura | 8 bit | Corruption | Ingrid's Back |
Miglior avventura | 16 bit | Fish! | Corruption |
Miglior conversione di arcade | 8 bit | Operation Wolf | R-Type |
Miglior conversione di arcade | 16 bit | Operation Wolf | Pac-Mania |
Premio console C&VG | - | Thunder Blade (Master System) | R-Type (PC Engine) |
Software house dell'anno | 8 bit | Ocean Software | U.S. Gold |
Software house dell'anno | 16 bit | Mirrorsoft | Ocean Software |
Gioco dell'anno | 8 bit | Operation Wolf | Last Ninja 2 |
Gioco dell'anno | 16 bit | Speedball | Starglider 2 |
La cerimonia dei Golden Joystick 1989 si è svolta l'11 aprile 1990 ai The Roof Gardens a Londra, presentata da Jonathan Ross.[12] I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione di varie riviste britanniche di settore dell'editrice EMAP.[13] Le categorie di giochi sono per home computer dove non diversamente specificato.
Premio | Sistemi | Vincitore |
---|---|---|
Miglior grafica | 8 bit | Myth: History in the Making |
Miglior grafica | 16 bit | Shadow of the Beast |
Miglior colonna sonora | 8 bit | Chase H.Q. |
Miglior colonna sonora | 16 bit | Future Wars |
Miglior simulazione | 8 bit | Carrier Command |
Miglior simulazione | 16 bit | M1 Tank Platoon |
Miglior conversione di arcade | 8 bit | Chase H.Q. |
Miglior conversione di arcade | 16 bit | Hard Drivin' |
Gioco più originale dell'anno | - | Populous |
Gioco dell'anno | 8 bit | The Untouchables |
Gioco dell'anno | 16 bit | Kick Off |
Prodotto da intrattenimento per PC dell'anno | PC | Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure |
Software house dell'anno | - | Ocean Software |
La cerimonia dei Golden Joystick 1990 si è svolta il 4 aprile 1991 ai The Roof Gardens a Londra.[14] I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione di varie riviste britanniche di settore dell'editrice EMAP.[15] Le categorie di giochi sono per home computer dove non diversamente specificato.
Premio | Sistemi | Vincitore |
---|---|---|
Miglior grafica | 16 bit | Shadow of the Beast II |
Miglior grafica | 8 bit | Midnight Resistance |
Miglior colonna sonora | 16 bit | Speedball 2: Brutal Deluxe |
Miglior colonna sonora | 8 bit | RoboCop 2 |
Miglior simulazione | 16 bit | F-19 Stealth Fighter |
Miglior simulazione | 8 bit | F-19 Stealth Fighter |
Miglior conversione di arcade | 16 bit | Golden Axe |
Miglior conversione di arcade | 8 bit | Rainbow Islands |
Miglior gioco per console | 16 bit | John Madden Football (Mega Drive) |
Miglior gioco per console | 8 bit | Mega Man (Nintendo Entertainment System) |
Gioco per PC dell'anno | PC | Railroad Tycoon |
Gioco dell'anno | 16 bit | Kick Off 2 |
Gioco dell'anno | 8 bit | Rick Dangerous 2 |
Produttore hardware dell'anno | - | Sega |
Software house dell'anno | - | Ocean Software |
La cerimonia dei Golden Joystick 1991 si è svolta il 7 aprile 1992 al Hyde Park Hotel a Londra, presentata da Jonathan Ross.[16] I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione di varie riviste britanniche di settore dell'editrice EMAP.[1]
Premio | Vincitore |
---|---|
Gioco dell'anno a 16 bit | Heimdall |
Gioco dell'anno in generale | Sonic the Hedgehog |
Programmatore dell'anno | Archer Maclean |
Software house dell'anno | Electronic Arts |
Miglior grafica | Heimdall |
Miglior colonna sonora | The Secret of Monkey Island |
Miglior simulazione | Jimmy White's Whirlwind Snooker |
Miglior conversione di arcade | Toki |
La cerimonia dei Golden Joystick 1992 si è svolta a maggio 1993 a Kensington a Londra, presentata da Jonathan Ross.[17] I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione di varie riviste britanniche di settore dell'editrice EMAP.
Premio | Vincitore | Sistema |
---|---|---|
Miglior gioco originale d'azione per console | Desert Strike | Mega Drive |
Miglior simulazione per computer | Formula One Grand Prix | PC |
Miglior gioco per console in licenza | Street Fighter II | SNES |
Miglior gioco per computer in licenza | Indiana Jones and the Fate of Atlantis | PC |
Miglior gioco originale per console | Sonic the Hedgehog 2 | Mega Drive |
Miglior gioco originale per computer | Alone in the Dark | PC |
Gioco dell'anno per computer | Sensible Soccer | Amiga |
Gioco dell'anno per console | Street Fighter II | SNES |
Gioco dell'anno per console portatile | Super Kick Off | Game Gear |
Squadra di sviluppo dell'anno | LucasArts | - |
Campagna promozionale dell'anno | Sonic the Hedgehog 2 | - |
Software house dell'anno | Electronic Arts e Team17 (pari merito) | - |
La cerimonia dei Golden Joystick 1993 si è svolta il 16 maggio 1994[18] all'albergo Le Méridien di Piccadilly a Londra, presentata dal disc jockey Steve Wright[19]. I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione di varie riviste britanniche di settore dell'editrice EMAP. La tabella seguente è ricavata da più fonti parziali e potrebbe non essere completa.[20][21][19]
Premio | Vincitore | Sistema |
---|---|---|
Gioco più originale | Gunstar Heroes | Mega Drive |
Miglior programmatore console | Hirokazu Yasuhara | - |
Miglior programmatore computer | Sensible Software | - |
Miglior gioco portatile | The Legend of Zelda: Link's Awakening | Game Boy |
Gioco d'azione più originale | Super Bomberman | SNES |
Miglior simulazione su console | Thunderhawk | Mega CD |
Miglior gioco su licenza per console | Mortal Kombat | - |
Gioco dell'anno per console | Super Mario All-Stars | SNES |
Miglior pubblicità | The Legend of Zelda: Link's Awakening | Game Boy |
Miglior contributo all'industria | Acclaim Entertainment | - |
Miglior software house | Virgin Interactive | - |
Miglior gioco originale per computer | Cannon Fodder | Amiga |
Miglior simulazione per computer | TFX | PC |
Miglior gioco su licenza per computer | Star Wars: Rebel Assault | PC |
Gioco dell'anno per computer | Doom | PC |
La cerimonia dei Golden Joystick 1994 si è svolta il 4 maggio 1995. I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione di varie riviste britanniche di settore dell'editrice EMAP. La tabella seguente per ora è incompleta e riguarda solo i giochi per computer.[22]
Premio (computer) | Vincitore |
---|---|
Miglior pubblicità | Rise of the Robots |
Miglior gioco multimediale | Wing Commander III: Heart of the Tiger |
Miglior strategico/simulazione | Theme Park |
Miglior avventura | Beneath a Steel Sky |
Miglior gioco originale | Theme Park |
Gioco dell'anno | Doom II |
Miglior programmatore | Bullfrog Productions |
Servizi all'industria del software | Probe Software |
Software house dell'anno | Electronic Arts |
La cerimonia dei Golden Joystick 1995 si è svolta l'8 maggio 1996 a Londra. I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione di varie riviste britanniche di settore dell'editrice EMAP. La tabella seguente per ora è incompleta e riporta solo alcuni premi.[23] Le categorie in tutto sono 16.[24]
Premio (parziale) | Vincitore |
---|---|
Miglior gioco originale per computer | Worms |
Gioco dell'anno per computer | Command & Conquer: Tiberian Dawn |
Sviluppatore più dedicato all'Amiga | Team17 |
La cerimonia dei Golden Joystick 1997 si è svolta a novembre 1997 al Café de Paris a Londra, presentata da Adam Smallman, con la modella Kelly Brook alla consegna dei premi.[25][26] L'edizione fu sponsorizzata da HMV Group in associazione con Nintendo 64 e PlayStation.[27] I risultati si basavano sui voti inviati per posta alla redazione di varie riviste britanniche di settore dell'editrice EMAP.[26] Da questa edizione la data della premiazione è spostata verso la fine dell'anno solare. Questa edizione di fatto riguardò i giochi pubblicati sia nel 1996, sia nel 1997.[27]
Premio | Vincitore |
---|---|
Miglior grafica | Super Mario 64 |
Miglior sonoro | Wipeout 2097 |
Gioco più originale | PaRappa the Rapper |
Personaggio di giochi preferito | Lara Croft in Tomb Raider |
Scoop dell'anno | GoldenEye 007 su Official Nintendo Magazine |
Pagine più belle | Showcase Features su Official Sega Saturn Magazine |
Miglior recensore | Ed Lomas su Computer and Video Games |
Miglior pubblicità | Tekken 2 in TV |
Miglior squadra di sviluppo | Rare |
Miglior software house | Sony |
Miglior gioco per PC da Computer and Video Games | Quake |
Miglior gioco per Sega Saturn da Official Sega Saturn Magazine | Fighters Megamix |
Miglior gioco per Nintendo 64 da Official Nintendo Magazine | Super Mario 64 |
Miglior gioco per PlayStation da PlayStation Plus Magazine | Resident Evil |
Gioco dell'anno | Super Mario 64 |
Per ora mancano fonti su questi anni.
La cerimonia si è svolta a Londra, al salone The O2, il 18 novembre 2016 ed è stata presentata da James Veitch.[28]
Categoria | Vincitore[29] |
---|---|
Miglior gioco originale | Overwatch |
Miglior narrativa | The Witcher 3: Blood and Wine (DLC) |
Miglior visual design | The Witcher 3: Blood and Wine (DLC) |
Miglior audio design | Fallout 4 |
Miglior indie | Firewatch |
Miglior personalità dell'anno | Sean Plott |
Miglior gioco multiplayer | Overwatch |
YouTube - Personalità emergente dell'anno | Jesse Cox |
Sviluppatore dell'anno | CD Projekt Red |
Innovazione dell'anno | Pokemon Go |
Premio alla carriera | Eiji Aonuma |
Miglior piattaforma | Steam |
Miglior recitazione | Doug Cockle (Geralt, The Witcher 3) |
Gioco competitivo dell'anno | Overwatch |
Gioco dell'anno - Nintendo | The Legend of Zelda: Twilight Princess HD |
Gioco dell'anno - PlayStation | Uncharted 4: Fine di un ladro |
Gioco dell'anno - Xbox | Rise of the Tomb Raider |
Gioco dell'anno - PC | Overwatch |
Gioco mobile dell'anno | Pokemon Go |
Nuova scoperta | Eric Barone (Stardew Valley) |
Hall of Fame | Lara Croft |
Premio della Critica | Titanfall 2 |
Gioco più atteso | Mass Effect: Andromeda |
Gioco dell'Anno | Dark Souls III |
La cerimonia si è svolta a Londra, al Bloomsbury Big Top, il 17 novembre 2017 ed è stata presentata da Danny Wallace.[30]
La cerimonia si è svolta al Bloomsbury Big Top di Londra il 16 novembre 2018 ed è stata presentata da Danny Wallace.[32]
La cerimonia del 2019 si è svolta al Bloomsbury Big Top il 16 novembre 2019.
La cerimonia si è svolta digitalmente il 24 novembre 2020.
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