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Divisione aziendale di Nintendo Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Nintendo Entertainment Planning & Development (任天堂企画制作本部?), nota semplicemente come Nintendo EPD, è la più grande divisione aziendale di Nintendo, dedita principalmente allo sviluppo di videogiochi.
Nintendo EPD | |
---|---|
Stato | Giappone |
Forma societaria | Divisione aziendale |
Fondazione | 16 settembre 2015 |
Fondata da | Tatsumi Kimishima |
Sede principale | Kyoto |
Gruppo | Nintendo |
Persone chiave | Shinya Takahashi |
Settore | Intrattenimento |
Prodotti | Videogiochi |
È stata creata il 16 settembre 2015 in seguito alla fusione di Nintendo Entertainment Analysis & Development e Nintendo Software Planning & Development.[1]
La divisione aziendale fu creata il 16 settembre 2015, come parte di una ristrutturazione interna di Nintendo dopo la morte di Satoru Iwata e la nuova guida di Tatsumi Kimishima; essa nacque dalla fusione di Nintendo Entertainment Analysis & Development e Nintendo Software Planning & Development.[2]
La nuova divisione aziendale assunse tutte le funzioni delle due precedenti, focalizzandosi soprattutto sulla produzione di videogiochi; Shinya Takahashi, precedentemente amministratore delegato di Nintendo SPD, ricoprì lo stesso ruolo anche in Nintendo EPD.[2]
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