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電車GO!(日語:電車でGO!,又譯作「電車向前走!」)為電子遊戲公司太東(TAITO)所製作的列車營運與駕駛遊戲系列,1996年於街機發表首個作品。
在本遊戲中,玩家必須以遊戲預先設定的時間表駕駛日本列車,並停在指定的位置。另外,列車的加減速性能、速度限制、天氣變化等都是本遊戲的要素。而且遊戲採用的規則、景觀、運行機制都是從實際情況修改而成。
2004年5月27日發售的「電車GO!Final」原本定位為本系列於家用平台發售的最後一套作品。根據發行商TAITO表示,不再發行的原因為在原有的系統(PlayStation 2)已很難的加以「進化」。然而隨著任天堂Wii的發售,TAITO於2007年3月1日在Wii上發售「電車GO! 新幹線EX 山陽新幹線篇」,新增KID模式(針對孩童玩家開發之簡易模式)以及2006年山陽新幹線時刻表對應等,與先前於PS2平台上發售之「電車GO!山陽新幹線篇」有明顯差異。
而針對日本行動電話平台及掌機平台的電車GO!系列則繼續開發,掌機平台方面,至2006年為止已在PSP平台上發售四款由「電車GO!Final」移植而成的「電車GO!Pocket」。
在2010年7月22日,Square-Enix 推出NDS版電車go-電車でGO!特別編~復活!昭和の山手線~,是為紀念山手線命名100週年而推出。
除了山陽新幹線、旅情篇、Pocket及Final使用特別的計算方法外,遊戲開始選擇路線後,玩者會持有一定秒數(秒數視乎玩者所選的難度而定),當玩者所有持有的秒數減至0的時候,遊戲亦告完結。遊戲目標為在持有的秒數減至0之前,完成該條路線。
顏色 | 名稱 | 意義 |
---|---|---|
●● | 高速進行 | 只在北越急行北北線中出現,速度達130km/h或以上(只適用681系、681系2000番台),但是電車GOPRO一代中要求為100KM/H |
● | 進行 | 無速度限制,同時解除上一個閉塞區間的燈號速限 |
●●(一黃一綠同時亮起) | 減速 | 在到達該信號前,需將速度限制在65km/h或以下,有可能出現在發車或特定區間,柴聯車則無此信號(部分版本為70km/h或60km/h) |
● | 注意 | 在到達該信號前,需將速度限制在45km/h或以下,有可能出現在發車或特定區間(部分版本為50km/h、40km/h或15km/h,15km/h只在Professional 2鶴見線中出現) |
●● | 警戒 | 在到達該信號前,需將速度限制在25km/h或以下,有可能出現在發車或特定區間,柴聯車則無此信號 |
● | 停止 | 在到達該信號前,需要立即停車 |
從電車GO!2高速編(街機版)已有的路線再新增以下路線:
另外,遊戲亦新增2段485系、485系3000番台於北越急行北北線的時刻。
本作是以電車GO!2 3000番台為藍本,於任天堂64發售之版本。此作的特點是新增一個名為VRS(音聲辨識系統)的系統,在遊玩時的特定地點(例如列車出發時或是看到訊號燈時)發出對應的聲音(「出發進行」、「注意」等)時會有獎勵秒數。路線方面,完成一定程度的路線時刻之後就會出現東北新幹線的單獨時刻(盛岡—新花卷,200系、E2系、E3系)。此外北越急行北北線的「白鷹(はくたか)」列車的難易度亦有所更改,及於「小町(こまち)」大曲—盛岡段中盛岡站達成0米停車時可以遊玩連結列車的獎勵遊戲。
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