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电车GO!(日语:電車でGO!,又译作“电车向前走!”)为电子游戏公司太东(TAITO)所制作的列车营运与驾驶游戏系列,1996年于街机发表首个作品。
在本游戏中,玩家必须以游戏预先设定的时间表驾驶日本列车,并停在指定的位置。另外,列车的加减速性能、速度限制、天气变化等都是本游戏的要素。而且游戏采用的规则、景观、运行机制都是从实际情况修改而成。
2004年5月27日发售的“电车GO!Final”原本定位为本系列于家用平台发售的最后一套作品。根据发行商TAITO表示,不再发行的原因为在原有的系统(PlayStation 2)已很难的加以“进化”。然而随著任天堂Wii的发售,TAITO于2007年3月1日在Wii上发售“电车GO! 新干线EX 山阳新干线篇”,新增KID模式(针对孩童玩家开发之简易模式)以及2006年山阳新干线时刻表对应等,与先前于PS2平台上发售之“电车GO!山阳新干线篇”有明显差异。
而针对日本行动电话平台及掌机平台的电车GO!系列则继续开发,掌机平台方面,至2006年为止已在PSP平台上发售四款由“电车GO!Final”移植而成的“电车GO!Pocket”。
在2010年7月22日,Square-Enix 推出NDS版电车go-電車でGO!特別編~復活!昭和の山手線~,是为纪念山手线命名100周年而推出。
除了山阳新干线、旅情篇、Pocket及Final使用特别的计算方法外,游戏开始选择路线后,玩者会持有一定秒数(秒数视乎玩者所选的难度而定),当玩者所有持有的秒数减至0的时候,游戏亦告完结。游戏目标为在持有的秒数减至0之前,完成该条路线。
颜色 | 名称 | 意义 |
---|---|---|
●● | 高速进行 | 只在北越急行北北线中出现,速度达130km/h或以上(只适用681系、681系2000番台),但是电车GOPRO一代中要求为100KM/H |
● | 进行 | 无速度限制,同时解除上一个闭塞区间的灯号速限 |
●●(一黄一绿同时亮起) | 减速 | 在到达该信号前,需将速度限制在65km/h或以下,有可能出现在发车或特定区间,柴联车则无此信号(部分版本为70km/h或60km/h) |
● | 注意 | 在到达该信号前,需将速度限制在45km/h或以下,有可能出现在发车或特定区间(部分版本为50km/h、40km/h或15km/h,15km/h只在Professional 2鹤见线中出现) |
●● | 警戒 | 在到达该信号前,需将速度限制在25km/h或以下,有可能出现在发车或特定区间,柴联车则无此信号 |
● | 停止 | 在到达该信号前,需要立即停车 |
从电车GO!2高速编(街机版)已有的路线再新增以下路线:
另外,游戏亦新增2段485系、485系3000番台于北越急行北北线的时刻。
本作是以电车GO!2 3000番台为蓝本,于任天堂64发售之版本。此作的特点是新增一个名为VRS(音声辨识系统)的系统,在游玩时的特定地点(例如列车出发时或是看到讯号灯时)发出对应的声音(“出发进行”、“注意”等)时会有奖励秒数。路线方面,完成一定程度的路线时刻之后就会出现东北新干线的单独时刻(盛冈—新花卷,200系、E2系、E3系)。此外北越急行北北线的“白鹰(はくたか)”列车的难易度亦有所更改,及于“小町(こまち)”大曲—盛冈段中盛冈站达成0米停车时可以游玩连结列车的奖励游戏。
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