CGWORLD
日本の雑誌 ウィキペディアから
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『CGWORLD』(シージーワールド)は、1998年6月29日に創刊された株式会社ボーンデジタル(2015年1月1日まではワークスコーポレーション)が月1回発行するコンピュータグラフィックス・映像クリエイター総合誌。正式雑誌名はCGWORLD + digital video。別名CGWORLD & digital video。CGや映像を専門にした雑誌としては国内で希少な存在である。
CGWORLD | |
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CGWORLD | |
ジャンル | コンピュータグラフィックス・映像 |
刊行頻度 | 月刊 |
発売国 | 日本 |
言語 | 日本語 |
出版社 | ボーンデジタル |
ウェブサイト | 公式ウェブサイト |
業界に特化した情報や記事内容を掲載し、学生やアマチュア、プロのクリエイターに読まれている。
内容は、デジタルによるコンピューターを使った動画編集だけでなく、アナログによるカメラワークに関するテクニックや企画、演出など、映像制作に必要なノウハウ、最新製品情報、業界の動向などを掲載している。vol.271(2021年3月号、2021年2月10日発売)までは第一特集、第二特集を主軸に構成されていたが、翌月のvol.272(2021年4月号、2021年3月10日発売)より特集を一本化、一つの題材で50ページ以上を割く構成となった。
2010年には、“ワン・アンド・オンリー”をコンセプトにした情報サイトCGWORLD.jpを開設している[1]。
2014年10月よりniconicoに「CGWORLD CHANNEL」を開設。ほぼ月一回にCGWORLDで特集する物をテーマに、関係者を招いて生放送を行なっていた。2018年の第35回「オトナのCG『VRカノジョ』メイキングSP!!」以降放送されておらず、自社サイト「CGWORLD OnlineTutorials」での連動配信などへ移行している。
CG・VFXをはじめとする日本のデジタルコンテンツ業界で活躍した制作者・作品をCGWORLD編集部の独自視点で選出し、その中から大賞を決める賞。当該前年の12月から向こう1年間にCGWORLD誌面およびCGWORLD.jpで取り上げられた制作者・作品がノミネート対象となり、ノミネートされた作品・制作者の中から大賞と部門賞を選出する。2015年の第1回は「CGWORLD大賞」として大賞のみだったが、2016年の第2回より部門賞として各分野の作品賞と技能賞が設けられている。
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