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Soliti ignoti (programma televisivo)

programma televisivo italiano Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Soliti ignoti (programma televisivo)
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Soliti ignoti (successivamente intitolato Chissà chi è dal 2024 al 2025, con il sottotitolo Identità nascoste dal 2007 al 2012 e Il ritorno dal 2017 al 2023) è stato un programma televisivo italiano di genere game show, andato in onda nella fascia dell'access prime time di Rai 1 dal 2007 al 2008, dal 2010 al 2012 e nuovamente dal 2017 al 2023, mentre dal 2024 al 2025 è andato in onda sul Nove.

Fatti in breve Titolo originale, Altri titoli ...
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È stato condotto da Fabrizio Frizzi dal 2007 al 2012, mentre dal 2017 al 2025 la conduzione è stata affidata ad Amadeus.

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Il programma

Il gioco, basato sul format statunitense Identity in onda su NBC, prevede la presenza di un concorrente e di un gruppo di personaggi misteriosi, meglio detti ignoti[N 1] o identità[N 2].[1] Nelle prime due edizioni erano dieci, nove nella terza e quarta, otto dalla quinta in poi.

Storia del programma

Riepilogo
Prospettiva

La prima edizione del programma è andata in onda dall'11 giugno al 16 settembre 2007 con la conduzione di Fabrizio Frizzi ed è stato il programma più visto dell'access prime time estivo. Il quiz è poi tornato in programmazione giovedì 6 dicembre 2007 con 4 puntate speciali, mentre dal 1º gennaio all'8 marzo 2008 è andata in onda la seconda edizione che ha sostituito Affari tuoi. La terza edizione del programma è andata in onda dal 15 marzo al 29 maggio 2010, sempre in sostituzione di Affari tuoi.[2] La quarta edizione è andata in onda dall'8 settembre 2010 fino al 12 febbraio 2011.[3] La quinta edizione è andata in onda dall'11 settembre 2011 al 13 febbraio 2012, per poi essere sostituito dal ritorno di Max Giusti con Affari tuoi. Dopo qualche anno di pausa il programma è tornato in onda dal 20 marzo 2017 con la conduzione di Amadeus a causa dei bassi ascolti registrati dall'ultima apparizione in video di Flavio Insinna con Affari tuoi.

Nelle edizioni 2017-2018, 2018-2019 e 2024-2025 il programma non è andato in onda la domenica[4] per lasciare spazio a Fabio Fazio e Luciana Littizzetto con Che tempo che fa. Altri motivi di mancanza di messa in onda possono essere stati l'inizio anticipato della prima serata del sabato (per la durata allungata di programmi come Paolo Belli e Milly Carlucci con Ballando con le stelle, Telethon, la serata finale dell'Eurovision Song Contest ed Antonella Clerici con il remake di Portobello), il Festival di Sanremo, le partite di calcio oppure alcune puntate speciali di Bruno Vespa con Porta a Porta.

Durante la pandemia di COVID-19 del 2020 in Italia, la messa in onda del programma fu interrotta dal 16 marzo al 23 maggio 2020 e sostituita da repliche. A partire dal 24 maggio 2020 e fino alla fine del mese di giugno furono registrate alcune puntate inedite: tra le novità, oltre ad uno studio rinnovato in base al distanziamento, vi fu la partecipazione di personaggi famosi in qualità di concorrenti e gli eventuali montepremi da loro vinti furono devoluti in beneficenza.

Il 5 maggio 2022, il programma ha festeggiato, nella sua seconda emanazione, le 1000 puntate (dalla sesta edizione).[5]

Il 15 aprile 2023 è andata in onda l'ultima puntata della dodicesima edizione: dal giorno seguente nella fascia dell'access prime time è tornato Affari tuoi dopo sei anni d'assenza. Inizialmente il programma sarebbe dovuto essere riproposto a settembre 2023, ma dato il successo di Affari tuoi e la sua riproposizione nel palinsesto (che tuttavia, è riuscito a battere la concorrenza di Canale 5 con il suo telegiornale satirico Striscia la notizia di Antonio Ricci), l'edizione non venne più realizzata dalla Rai, nonostante una ulteriore posticipazione provvisoria a dopo il Festival di Sanremo 2024.[6]

Nel giugno del 2024, durante un'intervista al quotidiano La Repubblica, la responsabile dei contenuti di Warner Bros. Discovery Italia, Laura Carafoli, ha annunciato che l'azienda aveva acquistato i diritti del programma, mandandolo in onda su Nove dal 22 settembre dello stesso anno con il nuovo titolo di Chissà chi è[7], sempre con la conduzione di Amadeus, in seguito al suo abbandono dalla Rai.[8][9] Il programma è andato in onda dal 22 settembre al 21 dicembre 2024 in access prime time, poi dal 9 al 30 gennaio 2025 è andato in onda in prima serata con concorrenti VIP, solo di giovedì. Il 30 gennaio 2025 viene trasmessa l'ultima puntata del programma, che, a causa dello scarso successo, è stato interrotto fino a data da destinarsi.

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Edizioni

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Audience

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Puntate speciali

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Modalità di gioco

Riepilogo
Prospettiva

Lo scopo del gioco, in sostanza, è quello di abbinare 8 professioni e/o attività ad altrettanti ignoti. Ognuno di loro è munito di un documento cartaceo, sigillato (un facsimile della carta d'identità[N 3] o del passaporto[N 4]), contenente il rispettivo valore in denaro.

Lo scopo del concorrente è di abbinare ciascun ignoto alla propria identità, professionale o di fama. Tali identità possono consistere nelle tipologie più svariate, per esempio: "ha lavorato in ferrovia", "colleziona francobolli", "ha cantato al Festival di Sanremo", "sosia di...", "campione di calcio", e così via.

Il valore dei premi in palio, mutato nel corso degli anni, è riportato nella seguente tabella:

Ulteriori informazioni Edizione, Premi ...

Il concorrente esercita il proprio potere decisionale su ciascun abbinamento (ignoto-identità) confermandolo in via definitiva attraverso l'utilizzo di un apposito strumento (il martelletto dalla prima alla quinta edizione[N 5], una simbolica impronta digitale della mano[N 4] o il pulsante[N 2]).

Il personaggio ignoto risponde in modo affermativo/negativo a seconda dell'abbinamento che il concorrente gli ha attribuito sia esatto/errato. Se l'abbinamento è esatto, il concorrente vince il valore del documento del personaggio, che va a sommarsi alle vincite precedenti; qualora invece l'abbinamento sia errato, il concorrente perde la possibilità di aggiudicarsi la somma e il personaggio resta a disposizione per svelare alla fine del gioco la sua identità.

Dalla prima alla quinta edizione, ogni qualvolta il concorrente sbagliasse l'abbinamento, si ritrovava con il montepremi azzerato. Dalla sesta edizione, tra le otto identità ve ne sono due con "imprevisto" (solitamente le due con valore più alto), che in caso di errore fanno ritornare il montepremi del giocatore a zero; per tutte le altre identità, il montepremi resta invariato anche se l'associazione è sbagliata.

Aiuti

Nel corso di una singola partita, chiamata anche indagine dal conduttore, il concorrente può servirsi dei seguenti aiuti:

  • Indizi: il concorrente, laddove lo ritenesse necessario, può richiedere, per un massimo di tre volte nell'intera durata del gioco, un indizio da parte dell'ignoto, che gli riferirà tre affermazioni legate alla sua vita, al fine di aiutarlo a scoprire la sua identità; generalmente due tra queste affermazioni non sono d'aiuto nello scoprire l'identità, mentre una può risultare più utile sebbene ambigua e soggetta a molteplici interpretazioni.
  • Incontro ravvicinato: il concorrente, laddove lo ritenesse necessario, può richiedere (per un massimo di due volte fino alla nona edizione, una volta dalla decima) un incontro ravvicinato con il personaggio misterioso, ad una determinata distanza imposta dal conduttore o delimitata da una segnaletica presente sul palco.
  • Il domandone: il concorrente, laddove lo ritenesse necessario, può rivolgere una domanda (precedentemente elaborata dagli autori e contenuta in una busta) a un solo ignoto a scelta; la risposta del personaggio misterioso potrebbe risultare d'aiuto nell'abbinare correttamente la sua identità. Questo aiuto è introdotto e utilizzato solo nella decima edizione.
  • La fotona: il concorrente, laddove lo ritenesse necessario, può richiedere (per un solo ignoto) la fotona, cioè una foto del passato dell'ignoto, abbinata a un indizio attinente alla sua identità. Questo aiuto è stato utilizzato nelle stagioni 11 e 12.

Il parente misterioso

Dalla sesta edizione (2017), dopo aver svelato tutte le identità, viene introdotta una seconda fase nella quale il concorrente dovrà cercare di portare a casa il montepremi. In questa fase viene fatto entrare in studio un ulteriore ignoto, il parente misterioso, il quale è appunto un parente di uno tra gli otto personaggi misteriosi ai quali è stata abbinata l'identità nella fase precedente. Il concorrente dovrà quindi abbinarlo correttamente a uno di essi.

Se il concorrente decide di dare la risposta senza nessun tipo di indizio, il montepremi viene raddoppiato fino a un massimo di 500000  (400 000 € dal 2024), altrimenti il concorrente gioca per la somma accumulata nella prima fase con la possibilità di sapere nome, età e grado di parentela del parente misterioso. Il concorrente può anche decidere di giocare per la metà del montepremi: in questo caso vengono scartati quattro ignoti che non hanno a che fare con il parente misterioso.

Se alla fine della prima fase il montepremi del concorrente equivale a zero, il concorrente deve scegliere uno fra tre passaporti numerati (carte d’identità numerate dal 2024)[N 6], di cui uno contenente 0 , uno 5000  e, dalla nona edizione, uno con 30000 .

Dall'ottava edizione, il concorrente può ricorrere, rinunciando a un ulteriore 20% del premio, all'aiuto del binocolone, che consente di analizzare due particolari del parente confrontandoli con altrettanti particolari di uno o più ignoti.

Dalla nona edizione, il concorrente può sfruttare il cosiddetto dubbione: quando il concorrente sceglie il parente del parente misterioso, avrà 10 secondi a disposizione per confermare o meno la propria scelta; in caso di dubbio, a costo della metà del montepremi accumulato, l'ignoto scelto viene sostituito con un altro. Le uniche condizioni in cui il concorrente non può avvalersi del dubbione sono il raddoppio del montepremi e il sorteggio dei passaporti numerati.

Dalla tredicesima edizione il binocolone diventa il cannocchialone, il dubbione e il profilo diventano gratuiti ed oltre a questi tre si aggiunge la tripla identità, che taglia del 20% il montepremi e dà un’altra possibilità di cambiare l'associazione dell’identità con il parente misterioso.

Se il concorrente ha dovuto scegliere uno dei passaporti numerati, è costretto a indicare direttamente uno degli otto ignoti come parente del parente misterioso, senza alcuna possibilità di aiuto (non può conoscere il grado di parentela, non può raddoppiare né dimezzare perché non ha una somma per poterlo fare, non può usufruire del binocolone, non può avere il dubbione una volta scelto l'ignoto).

Se il concorrente abbina correttamente il parente all'ignoto, vince la somma corrispondente[N 7]; in caso contrario non vince nulla.

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Partecipazioni

Concorrenti

Dalla prima alla nona edizione del programma, i concorrenti sono persone non famose, eccetto in puntate speciali. Dal 24 maggio 2020, in seguito alle restrizioni legate alla pandemia di COVID-19, a partecipare in ogni puntata sono stati concorrenti VIP (un personaggio singolo o una coppia di giocatori) che in caso di vincita avrebbero donato il proprio montepremi ad un ente benefico.

I concorrenti non famosi partecipano nuovamente in un frangente della decima edizione (dal 13 settembre al 28 novembre 2020), mentre nel periodo natalizio dell'undicesima (dal 13 dicembre 2021 al 5 gennaio 2022) e nuovamente dal 17 aprile 2022, a partecipare ad ogni puntata vi è una coppia non famosa di familiari (es: coniugi, fidanzati, fratelli, genitori e figli, nonni e nipoti).

Identità famose nel programma

All'interno del programma, tra le identità misteriose da indovinare partecipano spesso anche personaggi televisivi, sportivi, attori, cantanti e altri volti noti del mondo dello spettacolo, che per la loro notorietà dovrebbero facilitare l'identificazione di alcune identità di basso valore.

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Spin-off

InSoliti ignoti

Dal 29 ottobre 2017 al 25 febbraio 2018, per diciotto puntate, il programma è andato in onda anche la domenica nella fascia preserale, dalle 18:45 alle 20:00 circa (sostituendo L'eredità, all'epoca condotto da Carlo Conti, in alternanza con Fabrizio Frizzi), differendo dall'edizione canonica esclusivamente nella durata e nel titolo, modificato in InSoliti ignoti[59].

Sigla

Nelle prime cinque edizioni, da un punto di vista di un commissariato abbandonato, con due lampeggianti blu accompagnate dal suono della polizia americana (Yelp Siren), appare il logo del programma. Nel corso del programma si possono sentire parti delle sigle dei telefilm americani Perry Mason ed Ellery Queen.

Dalla sesta alla dodicesima edizione la presigla raffigura uno schedario con persone di diverse professioni, dal quale viene estratto un foglio su cui compare il logo del programma.

Dalla tredicesima edizione, il logo del programma appare su uno sfondo rosa-arancione e con la sagoma di profilo del conduttore in corrispondenza della lettera A. La sigla di base resta quella usata dal 2017 al 2023 mentre cambiano alcune musiche come quella di entrata delle identità e di verifica sia di quest'ultime che del parente misterioso.

Lo stacchetto musicale orchestrale che accompagna la scoperta del "parente misterioso" è tratto dalla parte finale del brano Aggressive Expansion di Hans Zimmer e James Newton Howard, tratto dalla colonna sonora del film Il cavaliere oscuro (2008).

Nella cultura di massa

  • Il 18 febbraio 2009 sul settimanale Topolino numero 2778 è stata pubblicata la storia I Bassotti e gli insoliti ignoti dove i furfanti partecipano al quiz condotto da Paprizio Sfrizzi (parodia di Fabrizio Frizzi) imbrogliando; infatti, due giorni prima della puntata, si sono introdotti nelle case delle identità (scoperte dopo aver rubato la lista dei partecipanti) cercando di individuare i loro hobby o mestieri.
  • Nella scena finale del film Buona giornata si vede uno dei protagonisti che partecipa al programma come concorrente, mentre tutti gli altri personaggi partecipano come identità da indovinare; alle riprese di questa scena ha partecipato anche Fabrizio Frizzi.
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Merchandising

Dal 2017 è in vendita il gioco in scatola del programma edito da Clementoni.

Note

Collegamenti esterni

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