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jeu mobile sur l'univers de Fate De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Fate/Grand Order (フェイト/グランドオーダー, Feito/Gurando Ōdā ), abrégé Fate/GO ou F/GO, est un jeu mobile de type RPG free-to-play en ligne fondé sur la franchise de visual novels Fate/stay night de TYPE-MOON, développé par Lasengle. Le jeu est centré autour de combat au tour par tour où le joueur, ayant le rôle de « Master », invoque et commande de puissants familiers connus sous le nom de « Servants » pour se battre contre leurs ennemis. Le récit de l'histoire est présenté dans un format de visual novel, et chaque Servant possède son propre scénario personnel que le joueur explore.
Genres | Action, dark fantasy, drame, fantasy urbaine, psychologique, romance, surnaturel, thriller, uchronie |
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Thèmes | Combats, magie, mythologie, voyage temporel |
Éditeur | Aniplex |
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Développeur | Lasengle |
Concepteur |
Yosuke Shiokawa (Directeur, partie 1-1.5) Yoshiki Kanō (Directeur, partie 2) Atsuhiro Iwakami (Producteur) Takashi Takeuchi (Chara-designer) Kinoko Nasu (Scénariste) |
Musique | Keita Haga |
Genre | RPG |
Plate-forme | Android, iOS |
Sortie |
Android JAP : 30 juillet 2015 iOSCHN : 13 octobre 2016 HKG/TWN : 18 mai 2017 AN : 25 juin 2017 KOR : 21 novembre 2017 |
Auteur | Riyo |
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Éditeur | (ja) Kadokawa |
Prépublication | Site officiel du jeu |
Sortie initiale | – en cours |
Volumes | 2 |
Auteur | Shiramine |
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Éditeur | (ja) Ichijinsha |
Prépublication | Monthly Comic Zero Sum |
Sortie initiale | – en cours |
Volumes | 2 |
Auteur | Takeshi Kawabuchi |
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Éditeur | (ja) Kōdansha |
Prépublication | Bessatsu Shōnen Magazine |
Sortie initiale | – en cours |
Volumes | 9 |
Auteur | Shōnen Sasaki |
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Éditeur | (ja) Kadokawa |
Prépublication | Monthly Shōnen Ace |
Sortie initiale | – en cours |
Volumes | 1 |
Auteur | Hideo Takanaka |
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Éditeur | (ja) Kadokawa |
Prépublication | Young Ace |
Sortie initiale | – en cours |
Volumes | 4 |
Auteur | Rei Wataru |
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Éditeur | (ja) Kōdansha |
Prépublication | Magazine Pocket |
Sortie initiale | – en cours |
Volumes | 3 |
Auteur | Aoi Ohmori |
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Éditeur | (ja) Ichijinsha |
Prépublication | Monthly Comic Rex |
Sortie initiale | – en cours |
Volumes | 3 |
Auteur | Kengorō Nishide |
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Éditeur | (ja) Kadokawa |
Prépublication | Young Ace Up → Type-Moon Comic Ace |
Sortie initiale | – en cours |
Volumes | 4 |
Réalisateur |
Hitoshi Namba |
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Producteur |
Shizuka Kurosaki |
Scénariste |
Ayumi Sekine |
Studio d’animation | Lay-duce |
Compositeur |
Ryo Kawasaki |
Licence | (ja) Aniplex |
(fr) Wakanim | |
Chaîne | Tokyo MX, GTV, GYT, BS11 |
Durée | 74 min |
Sortie |
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Éditeur | Aniplex |
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Développeur | DELiGHTWORKS |
Genre | Jeu vidéo bishōjo |
Plate-forme | PlayStation VR |
Sortie | |
Évaluation | JPN CERO : 15+ (C) |
Réalisateur |
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Producteur | |
Scénariste | |
Studio d’animation | Lay-duce |
Compositeur |
Ryo Kawasaki |
Licence | (ja) Aniplex |
Chaîne | Tokyo MX, GTV, GYT, BS11, Niconico |
Durée | 33 min |
Sortie |
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Éditeur | Sega |
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Développeur | Sega Interactive |
Genre | Jeu de combat |
Plate-forme | Borne d'arcade (Sega Nu) |
Sortie |
JAP : 26 juillet 2018 |
Réalisateur |
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Producteur | |
Scénariste |
Ukyō Kodachi (1er film) |
Studio d’animation |
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Compositeur |
Keita Haga Hideyuki Fukasawa |
Studio d’enregistrement | Aniplex |
Licence | (ja) Aniplex |
Durée | 89 min (1er film) |
Sortie |
Réalisateur |
Toshifumi Akai |
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Producteur | |
Scénariste | |
Studio d’animation | CloverWorks |
Compositeur |
|
Licence | (ja) Aniplex |
Autre
Il est sorti pour la première fois au Japon le sur Android[1], et le sur iOS. Édité par bilibili, le jeu est disponible en chinois simplifié depuis le sur iOS et le sur Android[2] ; la version en chinois traditionnel est téléchargeable depuis le sur les deux systèmes d'exploitation mobile[3]. Une version anglaise est sortie le en Amérique du Nord[4],[5]. Une version coréenne est également disponible depuis le par l'éditeur de jeu mobile Netmarble[6]. Fate/Grand Order a rapporté 982 millions de dollars en 2017, ce qui en fait le sixième jeu mobile le plus rentable de l'année[7]. En plus d'être le jeu mobile le plus rentable de au Japon, le jeu a généré plus de 4 milliards de dollars de recettes dans le monde entier depuis sa sortie[8],[9].
Deux mangas fondés sur la première partie du jeu sont publiés dans deux magazines différents à partir de l'été [10]. Chaque épisode de la partie 1.5, Epic of Remnant, a également reçu une adaptation manga en collaboration avec différents éditeurs[11],[12].
Un jeu spin-off est aussi sorti en , celui-ci est intitulé Fate/Grand Order VR feat. Mash Kyrielight[13] ; une version anglaise est sortie en [14]. Un second jeu spin-off sur arcade est sorti le au Japon[15]. Des adaptations en anime sont également produites ou sont en cours de production[16],[17].
En , la dernière époque où la magie existe toujours, l'Organisation de sécurité Chaldea s'appuie sur des experts des domaines magique et mondain pour mener de nombreux projets dont l'observation de l'avenir de l'humanité en vue d'éventuels événements menant à l'extinction de l'humanité. La survie de l'humanité semblait être assurée pour le siècle prochain, jusqu'à ce que l'on découvre que l'avenir a soudainement changé et parvient à calculer la disparition de l'espèce à la fin de . La cause est inconnue, mais semble être liée à la ville japonaise de Fuyuki et aux événements de 2004 avec la cinquième guerre du Saint Graal.
Pour éviter l'extinction de l'humanité, Chaldea décide d'utiliser sa sixième expérience, le voyage dans le temps avec la technologie Rayshift, en projetant l'esprit de ses agents pour les envoyer voyager à travers le temps afin détruire les anomalies de l'espace-temps, appelés « Singularités », qui causeront l'extinction des humains.
Le nom de cette mission : « Grand Order », un ordre pour combattre le destin de l'Histoire humaine dans l'intérêt de l'humanité en changeant le passé afin de restaurer l'avenir[18]…
À la suite des événements de Fuyuki, Ritsuka Fujimaru et Mash Kyrielight doivent restaurer le Fondement de l'humanité en récupérant les puissants Saint Graals. Les Graals, capables d'exaucer tous les vœux, sont également capables de supporter des anomalies qui menacent l'existence de l'humanité. Les protagonistes utilisent la technologie Rayshift pour remonter dans le temps, allant d'Orléans à Océanos et même à l'ancienne civilisation de Babylone. Sur son long parcours, Ritsuka rencontre le principal antagoniste et cerveau derrière le plan d'éradication de l'humanité : le Roi des Mages Solomon. Il révèle que la tentative de Chaldea de sauver l'humanité n'aura pas d'importance s'ils ne parviennent pas à obtenir chaque Graal, avant de partir. Après avoir obtenu les 7 Graals, Fujimaru et ses Servants entrent dans Ars Paulina, le trône où Solomon était autrefois assis. Dans la bataille finale contre Solomon et sa légion de 72 dieux démons, Ritsuka et Mash sont incapables de vaincre les démons piliers car ils se régénèrent immédiatement. Quand tout semblait être perdu, les Servants qui ont aidé Fujimaru dans leur quête de chaque Singularité apparaissent, permettant à Chaldea d'avancer et de vaincre Solomon, qui se révèle être le dieu démon Goetia, une bête qui possédait le cadavre de Solomon et souhaitait éradiquer l'humanité afin de voyager à l'aube du genre humain. Goetia est rapidement battu, mais pas avant que Mash utilise son Noble Phantasm pour détourner le Noble Phantasm de Goetia afin de protéger Fujimaru en échange de sa vie. Alors qu'il n'y avait plus aucun espoir pour Mash, Romani apparaît et révèle qu'il était lui-même le véritable Solomon, le Grand Caster qui a souhaité de devenir humain après la cinquième guerre du Saint-Graal. Il fait ensuite ses adieux à Ritsuka et utilise son seul Noble Phantasm pour effacer son existence et ainsi affaiblir Goetia pour le vaincre une fois pour toutes. Après la restauration de la Singularité finale, Mash revient à la vie grâce au pouvoir de Beast IV, qui se révèle être Fou, la petite créature qui a voyagé aux côtés de Fujimaru et de son groupe tout au long du jeu.
La première partie de l'histoire de F/GO, intitulée « Observer on Timeless Temple » (オブザーバー オン タイムレス テンプル, Obuzābā on Taimuresu Tenpuru , litt. « L'Observateur sur le Temple intemporel ») est divisée en neuf chapitres au total :
Après avoir mis fin aux Singularités, Ritsuka Fujimaru se voit attribuer le rang de Cause par l'Association des mages[20]. Au lendemain de la crise des Singularités, Chaldea est de nouveau chargée de gérer des « Singularités de sous-espèces ». Au cours de cette période, Chaldea a été la cible de critiques de différentes organisations, notamment l'ONU et l'Association des mages.
L'ensemble de cette suite de la première partie est rendu disponible fin [21]. Intitulée « Epic of Remnant » (エピック オブ レムナント, Epikku obu Remunanto , litt. « L'Épopée d'un vestige »)[22]. Cette histoire supplémentaire présente quatre épisodes de Singularités de sous-espèces :
Une fois ces incidents terminés, Chaldea s'est retrouvé sous la nouvelle direction de Goldolf Musik. Il s'est avéré que Goldolf n'était qu'un bouc émissaire lors d'une prise de contrôle hostile par une mystérieuse organisation, conspirant avec une entité inconnue connue sous le nom de Dieu extraterrestre, pour détruire Chaldea et l'histoire humaine actuelle, ramenant la planète à l'ère des dieux. Maintenant en fuite, Ritsuka, Mash et les membres survivants de Chaldea ont survécu à bord du navire autonome Shadow Border, voyageant vers différentes périodes de l'Histoire appelées « Lostbelts », des lignes temporelles alternatives séparées de la plus grande histoire humaine qui sont représentées par un Crypter. Afin de corriger à nouveau l'Histoire humaine et de vaincre le Dieu extraterrestre, Ritsuka Fujimaru doit prendre de sérieuses décisions et faire des sacrifices qui feront de lui un sauveur… ou un destructeur.
Intitulée « Cosmos in the Lostbelt » (コスモス イン ザ ロストベルト, Kosumosu in za Rosutoberuto , litt. « Cosmos dans la Ceinture Perdue »), la deuxième partie de l'histoire composée de sept « Lostbelts » est en cours de publication depuis le [23],[24] :
Le visual novel de Fate/stay night, depuis son lancement en 2004, a su jouir de sa grande popularité et a vu nombreux œuvres se répandre tels que des jeux vidéo, romans, mangas ou bien des animes, souvent des spin-off, c'est le résultat d'un media mix (en) (l'équivalent japonais d'une franchise médiatique) qui enrichit ainsi l'univers de la série. Le slogan « Fate Online Project REBOOT » avait été répertorié[25],[Note 1]. De nombreux personnages des œuvres de la franchise Fate, tels que Fate/stay night, Fate/Zero, Fate/EXTRA et Fate/Apocrypha, ainsi que de nombreux personnages originaux sont censés apparaître dans ce nouveau projet original. Le concept est simple, en tant que « Master » qui utilise de nombreux esprits héroïques comme « Servants », le joueur peut en lancer cinq dans une « recherche du Saint Graal » appelée « Grand Order ».
La relance de cet ancien projet de jeu annulé a été annoncée pour la première fois lors de la « Fate Project, Saishin jōhō happyōkai » (「Fate Project 最新情報発表会」 ) tenue au Shinagawa Intercity Hall à Tokyo, le . La planification et l'initiative a été menée par le producteur et représentant d'Aniplex Atsuhiro Iwagami. La même compagnie qui, avec ufotable, ont produit ensemble la récente série d'animation Fate/stay night: Unlimited Blade Works, de là émergea un point de départ vers une suggestion de coopération[26]. Le projet est mené en collaboration avec le studio de jeux vidéo DELiGHTWORKS pour reprendre le concept en un jeu vidéo de rôle mobile[27].
Le jeu est fondé sur les travaux du scénariste Nasu Kinoko et de l'illustrateur Takeuchi Takashi qui ont travaillé sur la série Fate jusqu'à présent, et ainsi que de beaucoup d'écrivains, d'artistes d'anthologie, d'entreprises et d'autres personnes engagées dans les œuvres de TYPE-MOON ont participé dans la majorité. Ce travail est réalisé en référence à Chain Chronicle (en)[28].
Les préinscriptions ont commencé le ; le déploiement du scénario et la gestion des services ont quant à eux débuté le 29 juillet 2015 au Japon[28],[29]. La version d'Android et celle d'iOS étaient prévues pour démarrer leur service en même temps, mais l'analyse d'Apple ne pouvant pas l'autoriser, seule la version d'Android a été disponible à la date prévue. Le était la 4e position du classement de Google Play[30]. Au même moment, le jeu ne pouvait pas s'exécuter en raison d'une maintenance sur une longue période. Après cela, il a été annoncé à 18 h 15 par le compte officiel du jeu sur Twitter que l'application a été temporairement supprimée (en privée) du Google Play Store jusqu'à la fin de la maintenance[30],[31]. La diffusion a finalement repris le , mais avec un début intermittent[32]. Le , la version d'iOS est enfin rendue disponible[33].
Le chapitre final du scénario principal a été publié en , concluant ainsi la partie 1 de l'histoire. À la suite de cela, une partie 2 faisant suite au scénario principal a été annoncé en . La partie 1.5, intitulée Epic of Remnant, débute en ; celle-ci sert d'intermédiaire entre la partie 1, récemment conclue, et la future partie 2[34],[35].
Fin , le quatrième et dernier épisode de la partie intermédiaire Epic of Remnant (1.5) est publié[22],[36].
Il a été annoncée au Nouvel An 2018 que la partie 2 de l'histoire, intitulée Cosmos in the Lostbelt, est prévue pour le printemps 2018[37],[23]. Lors de l'AnimeJapan 2018, la sortie du premier chapitre a été confirmé pour le [24].
Lors d'une interview pour 4Gamer fin , le scénariste Kinoko Nasu a déclaré que l'histoire du jeu se terminera avec la partie 2, ajoutant que l'intrigue du dernier chapitre avait déjà été écrite et approuvée par Aniplex[38].
A-1 Pictures a produit une bande-annonce pour les quatre ans de Fate/Grand Order qui est diffusée sur les chaînes de télévision au Japon[39].
Avec une version de test lancée entre fin et début [40], une version en chinois simplifié de Fate/Grand Order est officiellement disponible, via l'éditeur chinois bilibili, depuis le sur iOS et le sur Android[2].
Le , Aniplex of America a annoncé que Fate/Grand Order sortira aux États-Unis avec un créneau de sortie d'été 2017. Le directeur de la création, Yosuke Shiokawa, a expliqué que, même si le jeu était destiné à être diffusé au Japon, l'équipe a pris note de la grande quantité de joueurs étrangers qui ont eu accès au jeu et a décidé de le rendre aussi accessible aux autres régions[5]. Depuis le , la version anglaise de Fate/Grand Order a été rendue disponible en Australie, à Singapour, aux Philippines, au Viêt Nam et en Thaïlande[41],[42].
Avec une préinscription qui s'est déroulée le [43], une version en chinois traditionnel du jeu est téléchargeable depuis le 18 mai 2017 sur les deux systèmes d'exploitation mobile[3].
L'éditeur sud-coréen de jeu mobile Netmarble a annoncé le développement d'une version coréenne via la création d'un site web et d'une page Facebook[44],[45] ; celle-ci est disponible depuis le [6].
Le 31 juillet 2022, le site officiel de Fate/Grand Order officialise que la version américaine du jeu sera étendue à l'Europe, au Mexique, Chili, Brésil et à la Nouvelle-Zélande. Cette extension devient effective à compter du 2 août 2022[46].
Mis à part son histoire narrée dans un format de visual novel, Fate/Grand Order reste dans l'ensemble un RPG tactique fondé sur le tour par tour. À travers le voyage dans le temps, le joueur doit parcourir dans de différentes époques afin de régler les différentes anomalies, appelés « Singularités », qui sont apparues pour sauver l'humanité du désastre qui l'attend. Pour cela, il endosse le rôle de « Master » et commande un groupe d'individus appelés « Servants » qui sont généralement des personnages historiques, littéraires et mythologiques issus de diverses cultures. Le joueur commande un groupe composé d'un maximum de 6 Servants dans chaque combat, 3 membres actifs et 3 réservistes et dont l'un des 6 Servants appartient à un autre Master.
À chaque tour, le joueur reçoit un ensemble de 5 cartes de commande et doit utiliser 3 d'entre elles pour attaquer. Ces cartes sont générées au hasard en fonction des Servants actifs. Il existe trois types de cartes : « Buster » (une attaque lourde), « Arts » (une attaque moyenne qui charge la jauge spéciale nommée « NP » pour « Noble Phantasm ») et « Quick » (une attaque légère qui génère des étoiles critiques qui assurent des coups critiques au prochain tour). Si 3 cartes similaires sont utilisées dans un tour, ils créent un « Chain » qui donne un bonus fondé sur les propriétés des cartes. Si 3 cartes correspondant au même Servant sont sélectionnées, un « Brave Chain » s'ensuivra, donnant lieu à une attaque supplémentaire, plus puissante, ajoutée à la fin.
Chaque Servant dispose également de compétences qui peuvent être utilisées avant de tirer les cartes de commande ; chaque compétence donne des effets dans le combat en cours, ainsi qu'une capacité spéciale appelée « Noble Phantasm » qui peut être utilisée lorsqu'une carte spéciale apparaît quand la jauge NP est pleine. Le Master dispose également de différents ensembles de compétences et d'une capacité spéciale à utiliser nommée « Sceau de Commandement ». Les Sceaux de Commandement sont les commandes absolues que le Master possède et qui peuvent être utilisées pendant un combat ; ils ont une variété d'effets, qui peuvent aussi changer, et doivent être rechargés sur une durée fondée sur le temps réel après une utilisation.
Les Servants sont obtenus en les invoquant à travers un système d'invocation qui consomme des Saint Quartz, la monnaie dans le jeu, et des Points d'amis, ce sont des points reçus en fournissant ou en utilisant un Servant de soutien fourni par les PNJ et les amis. Un autre type de cartes appelé « Craft Essences » peut également être obtenu en lors des invocations et il est utilisé pour donner des effets supplémentaires lorsqu'il est équipé à un Servant.
De temps à autre, le jeu comporte également des événements qu'il fournit au joueur pour obtenir de nouveaux objets et des Servants comme lors des campagnes d'invocation pour les Servants ou Craft Essences limités ; d'événements spéciaux, comme « All the Statesmen! ~Learn With Manga Records of the American Frontier~ » servant de promotion pour le manga Manga de wakaru! Fate/Grand Order (マンガで分かる!Fate/Grand Order ) ou l'événement GUDA GUDA Honnoji et celui de la Déesse de la Lune pour des Servant spécifiques ; ou bien d'événements du monde réel tels que les vacances d'été, Halloween, Noël et la Saint-Valentin.
Le joueur obtient également un objet gratuit tous les jours, qu'il s'agisse d'un objet d'ascension ou d'amélioration de compétence, de cartes EXP ou d'un Saint Quartz gratuit. Des micropaiements sont également présents dans Fate/Grand Order pour obtenir des Saint Quartz.
Le protagoniste, dans sa quête pour refermer les Singularités apparues à certaines époques, doit faire appel à des Servants qu'il a invoqué au préalable. Ceux-ci sont notés selon un degré de rareté en 5 étapes graduelles : C, UC, R, SR, SSR. Chaque Servant a une classe désignée dont l'efficacité dans un combat dépend de la classe des ennemis. Les joueurs peuvent améliorer ces Servants à l'aide d'objets d'amélioration pour leurs compétences ou de cartes EXP qui après un certain niveau pourront évoluer et monter d'un grade grâce à des objets d'ascension.
Les Servants qui apparaissaient dans la Partie 1 révèlent leurs véritables identités lorsqu'ils ont été trouvés au moment de leur invocation, mais certains Servants apparaissant dans la Partie 1.5 et la Partie 2 ont leurs véritables noms obscurcis[47].
En 2018, Fate/Grand Order a attiré l'attention des médias en raison des informations selon lesquelles un Japonais de 31 ans, identifié seulement sous le nom de Daigo, aurait dépensé 70 000 de dollars pour acheter la monnaie du jeu appelée Saint Quartz, qui est en partie utilisé pour invoquer des Servants. Daigo a continué à dépenser de l'argent dans le jeu dans son désir d'obtenir des personnages de haut niveau et a fini par dépenser plus pour les renforcer une fois acquis[52]. Dans une interview, le joueur a déclaré : « Certaines personnes dépensent 18 dollars pour un film et se sentent émues. J'ai dépensé 70 000 $ pour FGO. Mais ça me touche. »[52]. Cet épisode a mis en évidence la popularité de F/GO. Selon le Wall Street Journal, le jeu est désormais en partie responsable de la hausse du bénéfice d'exploitation de Sony, qui devrait dépasser 1 milliard de dollars au cours du présent exercice. En , l'application fournissait en moyenne 2,5 millions de dollars chaque jour[53].
Le jeu est très populaire au Japon et les rapports indiquent que le niveau est comparable au succès de Pokémon Go[54]. Pour le premier semestre de , Fate/Grand Order est le deuxième jeu vidéo le plus discuté sur Twitter[55].
Le jeu mobile fait partie des travaux recommandés par le jury lors de la 21e édition du Japan Media Arts Festival en [56]. Fate/Grand Order a reçu le prix de l'excellence lors de l'édition de des Japan Game Awards[57]. Pour les éditions de et de du Famitsu Award (ja), le jeu a reçu le prix de l'excellence[58],[59].
Dès les douze premières heures après le lancement de la version anglaise aux États-Unis et au Canada le , le jeu a été téléchargé plus de 100 000 fois ; la version japonaise quant à elle a été téléchargé plus de 9 millions de fois en moins de deux ans[10]. Il a été annoncé fin que la version en chinois simplifié a été téléchargée plus de 6 millions de fois[60]. Aniplex USA a annoncé le que la version américaine de Fate/Grand Order a atteint le million de téléchargements[61]. En 2017 Fate/Grand Order a été téléchargé plus de 10 millions fois dans sa version japonaise depuis son lancement à l'été [62].
La version japonaise du jeu a officiellement atteint les 14 millions de téléchargements en [63].
Le jeu a rapporté 89,6 milliards de yens (672 millions d'euros) au Japon entre le et le [64]. Fate/Grand Order comptabilise un chiffre d'affaires mondial de 982 millions de dollars en 2017, ce qui en fait le sixième jeu mobile le plus rentable de l'année[7]. En , il s'agissait du cinquième jeu le plus rentable du mois sur Google Play[65]. Le jeu avait un revenu mensuel d'au moins 10 milliards de yens (75 millions d'euros) en [66].
Jusqu'en , le jeu a généré plus de 2 milliards de dollars de revenus à travers le monde[67]. Le chiffre d'affaires mensuel a été estimé à 63 millions de dollars en , avec Sensor Tower estimant à 32 millions de dollars le chiffre d'affaires japonais sur l'App Store et 23 millions de dollars sur Google Play[68],[69] ; à 3 millions de dollars pour la version chinoise sur l'App Store[70] ; 2 millions de dollars sur l'App Store et 3 millions sur Google Play pour la version anglaise[71],[72]. Cela représente un chiffre d'affaires de plus de 2,063 milliards de dollars (1,768 milliard d'euros) en . En , le jeu mobile a engrangé plus de 9 milliards de yens (environ 70 millions d'euros) soit deux fois plus que Pokémon Go et Granblue Fantasy qui ont respectivement obtenu 3,7 milliards ¥ (29 millions €) et 3,4 milliards ¥ (26 millions €) de revenus au cours de la même période[73]. Selon une enquête d'Appbank sur les joueurs de Fate/Grand Order publiée en , sur les 982 personnes qui y ont répondu, 20.6% d'entre eux auraient dépensé plus de 200 000 yens (environ 1 600 €) en microtransactions en [74].
En , le jeu a généré plus de 3 milliards de dollars de recettes dans le monde depuis sa sortie[75]. Fate/Grand Order a tout de même connu des ralentissements dans ses ventes, notamment en sur iOS où le jeu est pour la première fois classé en dehors du top 50 de l'App Store japonais[76]. En plus d'être le jeu mobile le plus rentable de au Japon, le jeu a généré plus de 4 milliards de dollars de recettes dans le monde entier en depuis sa sortie[8],[9] ; 81,5% des revenus (soit 3,3 milliards de dollars) provenaient des joueurs au Japon, 10,4% (416 millions de dollars) provenaient de la Chine tandis que 3,8% (151,8 millions de dollars) provenaient des États-Unis, et ce, sans compter les recettes des magasin d'applications Android tiers en Chine ou dans d'autres régions[77].
Au cours du premier mois suivant la sortie de la version arcade, le , Sega a vendu 10 millions de cartes pour le jeu d'arcade, réalisant un chiffre d'affaires de 1 milliard de yens (7,8 millions d'euros) en [78]. Au mois de , la version arcade a plus de 300 000 joueurs au Japon[79].
Une adaptation en téléfilm d'animation intitulée Fate/Grand Order: First Order est diffusée le . Le téléfilm, produit par le studio Lay-duce, est réalisé par Hitoshi Namba et a pour vedette les doubleurs Nobunaga Shimazaki, Rie Takahashi et Ayako Kawasumi dans les rôles des personnages principaux qui sont projetés dans le passé pour tenter d'empêcher l'extinction prochaine de l'humanité[80]. Wakanim détient les droits de diffusion en simulcast du film dans les pays francophones[81].
Annoncé lors d'un événement à Akihabara en , deux courts-métrages animes sont produits à l'occasion d'un événement supplémentaire pour le réveillon de Nouvel an de 2018 nommé Fate Project Ōmisoka TV Special[82]. Le premier film, Fate/Grand Order x Himuro no Tenchi ~7-nin no Saikyō Ijin-Hen~ (Fate/Grand Order x 氷室の天地~7人の最強偉人篇~ , litt. « Fate/Grand Order x Le Monde de Himuro: Le Chapitre des sept grandes personnalités les plus puissantes »), s'appuie sur le yonkoma comique d'Eiichirō Mashin Himuro no Tenchi Fate/school Life (氷室の天地 Fate/school life ). Masato Nagamori a conçu les chara-designs, et Takahiro Miura en est le réalisateur technique au studio ufotable[82]. Le second court-métrage est un travail original intitulé Fate/Grand Order -Moonlight/Lostroom- ; celui-ci se concentre sur une « Pièce perdue » où vous pouvez trouver ce qui a été perdu - ou ceux qui ont été perdus. Cette pièce, qui n'appartient à personne, est oubliée dans un coin de Chaldea. Hitoshi Nanba et Takurō Tsukada en sont respectivement le réalisateur en chef et réalisateur au studio Lay-duce. Kinoko Nasu a écrit le script[82]. Ces deux courts-métrages ont été diffusés au Japon le sur Tokyo MX, GTV, GYT, BS11 et ainsi que sur le service live de Niconico[82].
Une adaptation du manga comique de Riyo, Manga de wakaru! Fate/Grand Order (マンガで分かる! Fate/Grand Order ), est réalisée par A-1 Pictures et est diffusée lors du Fate Project ōmisoka TV Special 2018 (Fate Project 大晦日 TVスペシャル 2018 ), le [49]. Cet épisode de 15 minutes a été ensuite mis en ligne sur YouTube par la chaîne officiel de Fate/Grand Order[83],[84].
Avec la diffusion du premier épisode au cours du Fate Project ōmisoka TV Special 2020 (Fate Project 大晦日 TVスペシャル 2020 ), le , la production d'une série d'OAV, intitulée Fate/Grand Carnival, a été annoncée ; elle est réalisée par Seiji Kishi au studio d'animation Lerche avec des scripts de Makoto Uezu[85]. Elle est composée de deux saisons dont les sorties en Blu-ray/DVD sont respectivement prévues pour le et le [85]. La chanson de l'opening est une reprise de celle de Carnival Phantasm, intitulée Super☆Affection (すーぱー☆あふぇくしょん, Sūpā☆Afuekushon ) ; elle est interprétée par les seiyū sous le nom de leur personnage[85].
Fin , Aniplex a officiellement annoncé la production de deux projets d'animation via le remaniement du site officiel des animes. Ces projets sont le fruit d'un sondage réalisé en auprès des fans à propos de leur singularité favorite et du format d'adaptation dont le résultat classait en premier « Babylone » et une « série télévisée d'animation » puis en seconde position « Camelot » et un « film d'animation »[86]. Le personnel des deux projets est révélé avec la réorganisation du site officiel, créditant au passage Kinoko Nasu et TYPE-MOON comme créateurs de l'œuvre d'origine et Takeshi Takeuchi pour le design des personnages principaux[16] :
Ainsi le premier projet est l'adaptation de « Babylone » en série télévisée qui est intitulée Fate/Grand Order Absolute Demonic Front: Babylonia (Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-, Fate/Grand Order: Zettai majū sensen Babylonia ) ; celle-ci est réalisée au studio d'animation CloverWorks et dont la diffusion a débuté en [87]. Wakanim détient les droits de diffusion en simulcast de la série dans les pays francophones[88].
Le second projet est une adaptation en long-métrage divisée en deux parties de « Camelot » dont les titres sont Fate/Grand Order: Shinsei entaku ryōiki Camelot - Wandering; Agateram (Fate/Grand Order 神聖円卓領域 キャメロット Wandering; Agateram ) et Fate/Grand Order: Shinsei entaku ryōiki Camelot - Paladin; Agateram (Fate/Grand Order 神聖円卓領域 キャメロット Paladin; Agateram ). Ces films sont respectivement réalisés par Kei Suezawa chez Signal.MD, pour le 1er film, et Kazuto Arai chez Production I.G, pour le 2d, et sont accompagnés de Takashi Takeuchi en tant que character designer principal avec Mieko Hosoi qui adapte ces designs pour l'animation ainsi que des compositeurs Keita Haga et Hideyuki Fukasawa[89]. Ukyō Kodachi s'occupe des scripts du 1er film[90]. La première partie Wandering; Agateram est initialement prévue pour le [91] ; en raison de l'impact de la pandémie de Covid-19 au Japon sur la production[92], la sortie du film est repoussée au [93],[94]. Le deuxième film est prévu le [95]. La chanson thème de Wandering; Agateram, Dokuhaku (独白 , litt. « Monologue »), est interprétée par Maaya Sakamoto[96],[97] ; tandis que Mamoru Miyano interprète celle de Paladin; Agateram, intitulée Tо̄mei (透明 , litt. « Transparent »)[98].
Les producteurs Yūichi Fukushima de CloverWorks et Shizuka Kurosaki d'Aniplex ont assuré que ces adaptations seraient accessibles même à ceux qui ne joue pas au jeu d'origine[99].
Après la diffusion du dernier épisode de Fate/Grand Order Absolute Demonic Front: Babylonia, la production d'une adaptation de la singularité finale Fate/Grand Order: Kyūshoku tokuiten - Kani jikan shinden Solomon (Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン- ) a été officialisée ; celle-ci sera produite par l'équipe qui a elle-même produit Babylonia[17],[100].
Le , Fate/Grand Order Gutentag Omen a été publié en tant que poisson d'avril[101]. C'est une parodie de Pokémon Go.
Un jeu de réalité virtuelle intitulé Fate/Grand Order VR feat. Mash Kyrielight (Fate/Grand Order VR feat.マシュ・キリエライト ) est en vente pour la PlayStation VR, de type jeu vidéo bishōjo, il permet ainsi au joueur d'interagir avec Mash[102]. Le jeu est disponible gratuitement sur le PlayStation Store japonais depuis le [13],[103],[104],[105]. Une autre histoire nous permet d'interagir avec Arturia Pendragon, intitulée Arturia Pendragon VR Drama (アルトリア・ペンドラゴン VRドラマ, Arutoria Pendoragon VR Dorama ), celle-ci est disponible après avoir entraîné Mash[106],[107]. En , il a été annoncée qu'une version anglaise est prévue pour [108]. Celle-ci sort le [14].
Annoncé par l'ouverture d'un site web par Type-Moon[109], un autre spin-off sur arcade de combat intitulé Fate/Grand Order Arcade est développé en partenariat avec Sega[110]. Celui-ci est sorti le au Japon[15]. Le jeu dispose également d'un mode solo, et présente lors de son lancement les 20 Servants suivants : Mash Kyrielight de classe Shielder, Arturia Pendragon, Siegfried et Jules César de classe Saber, EMIYA et Atalante de classe Archer, Élisabeth Báthory et Léonidas Ier de classe Lancer, Méduse, Sainte Marthe et Saint George de classe Rider, Cú Chulainn et Mozart de classe Caster, Carmilla et le Fantôme de l'Opéra de classe Assassin, Caligula, Héraclès et Vlad III de classe Berserker. Hassan-i Sabbah et Jeanne d'Arc apparaîtront également dans le jeu[111],[112],[113]. Le jeu emploie également le système des cartes de commande qui permet au joueur de pouvoir lancer un combo contre leur adversaire, les Craft Essences sont également présents sur cette version arcade[114]. Par ailleurs, lorsque les joueurs joueront au jeu, la borne d'arcade leur remettra par une carte aléatoire présentant l'un des personnages du jeu ; cette carte, appelée « Carte Kira » (キラカード, Kirakādo ), permet au joueur de changer l'apparence de leurs personnages[115],[116]. Māya Sakamoto interprète la chanson thème du jeu intitulée Kūhaku (空白 , litt. « Espace vide »)[117].
Un jeu de rythme est sorti sur iOS et Android le à l'occasion du 5e anniversaire du jeu[118]. Intitulé Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM, le joueur y incarne de nouveau le Master et doit appuyer sur les boutons en rythme avec la musique et la dance de Mash, qui apparaît en full 3DCG ; cette dernière entame des dialogues entièrement doublés lors d'une session de dance ou sur l'écran d'accueil et peut avoir de nouvelles tenues qui se débloquent avec la monnaie du jeu gagnée en complétant des niveaux[119]. Le jeu mobile était à l'origine limité à 550 000 téléchargements et a été installé très rapidement dès sa mise en ligne sur les magasins d'applications japonais ; il est finalement lancé au grand public le [120].
Une pièce de théâtre intitulée Fate/Grand Order The Stage : Le Domaine divin de la Table ronde, Camelot (Fate/Grand Order THE STAGE -神聖円卓領域キャメロット- ) a été jouée du au au Zepp Blue Theater du district de Roppongi, à Tokyo[121]. Écrit par le réalisateur Sakurako Fukuyama, le scénario s'appuie sur la singularité de Camelot ; la mise en scène est accompagnée d'une bande-son composée par Akane Ōtsuka, Keita Haga et Hideyuki Fukasawa[122],[123]. Dès fin juin 2017, il avait été annoncé que la pièce serait rejouée du au au même endroit[124].
Une nouvelle pièce est annoncée en , celle-ci adaptera la septième singularité « Babylone »[125]. Elle sera jouée au Sankei Hall Breeze d'Osaka, du au , et au Nippon Seinenkan Hall de Tokyo, du au [126]. La pièce est à nouveau écrite par le réalisateur Sakurako Fukuyama avec une bande-son composée par Akane Ōtsuka[127],[128].
Personnage | Acteur/Actrice[123],[128] | |
---|---|---|
Bédivère | Hiroki Sana | |
Ritsuka Fujimaru | (Homme) | Ryō Saeki () |
Shōichirō Oomi () | ||
(Femme) | Renna Okada () | |
Mioka Sakamoto () | ||
Mash Kyrielight | Akari Nanawo | |
Arturia Pendragon | Yū Takahashi | |
Lancelot | Kento Ono | |
Gauvain | Yamaguchi Daichi | |
Tristan | Daisuke Kikuta | |
Mordred | Chihiro Kai | |
Agravain | JAY | |
True Assassin | BOB ()[129] | |
Takashi Tomizawa ()[130] | ||
Arash | Shunsuke Nishikawa | |
Ozymandias | Reo Honda | |
Léonard de Vinci | RiRiKA | |
Romani Archaman | Takuya Ide | |
Instrumentaliste | ayasa | |
Gilgamesh | Haruki Kiyama | |
Enkidu | Shōgo Yamazaki | |
Ana | Sakina Kuwae | |
Ishtar | Saori Yasaka | |
Ereshkigal | Umino Kawamura | |
Quetzalcoatl | Saki Akai | |
Gorgon | Asana Mamoru | |
Siduri | Yōko Kadoyama |
En , un nouveau projet de manga fondé sur le jeu pour smartphones a vu le jour, il comprend deux mangas publiés dans deux magazines différents[10].
Le premier, intitulé Fate/Grand Order -mortalis:stella-, est dessiné par Shiramine, il est lancé dans le numéro de du Monthly Comic Zero Sum de la maison d'édition japonaise Ichijinsha le . Par ailleurs, Ichijinsha a ouvert un site internet le [131]. Elle adapte le prologue, les première, deuxième, quatrième, sixième et dernière singularités à partir du point de vue de Mash. La publication de l'adaptation a connu différentes pauses entre les numéros de à , parus respectivement le et le , avant d'être reprise dans le numéro de , sorti le [132].
Takeshi Kawabuchi est le dessinateur de Fate/Grand Order -turas réalta-, le second manga, qui est publié par Kōdansha dans le numéro de septembre de son magazine de prépublication de manga Bessatsu Shōnen Magazine à partir du ; auquel un site consacré à cette nouvelle série est ouvert depuis le [133]. Elle adapte le prologue, les première, troisième, cinquième, septième et dernière singularités à partir du point de vue de Ritsuka Fujimaru. Des modifications ont été apportées à l'histoire telles que le fait qu'Atalante (Alter) apparaît à la fin de la première singularité, Kiyohime accompagne le groupe de Chaldea durant la troisième singularité tandis que David part après la combat contre Héraclès.
no | Japonais | |
---|---|---|
Date de sortie | ISBN | |
1 | [MN 1] | 978-4-7580-3328-2[MN 1] |
2 | [MN 2] | 978-4-7580-3382-4[MN 2] |
En , il a été annoncé que l'ensemble des singularités de sous-espèces d'Epic of Remnant sont adaptés en manga[11] :
Épisode I - Shinjuku est réalisé par Shōnen Sasaki dont le premier chapitre est publié dans le Monthly Shōnen Ace de Kadokawa depuis le numéro de , sorti le [135].
Dessiné par Hideo Takanaka, Épisode II - Agartha est publié dans le Young Ace de Kadokawa depuis le numéro de , paru le [136].
L'adaptation de l'Épisode III - Shimōsa par Rei Wataru a débuté sur le service en ligne de Kōdansha, Magazine Pocket, le [137]. Pour cette œuvre, Ritsuka Fujimaru est une femme faisant partie d'un club de volley-ball.
Aoi Ohmori s'occupe de réaliser l'Épisode IV - Salem dont le premier chapitre est publié dans le numéro de du Monthly Comic Rex d'Ichijinsha, le [138].
L'épisode extra SE.RA.PH, qui est à l'origine un événement de collaboration avec Fate/EXTRA CCC pour une durée limitée, est également adaptée par Kengorō Nishide dont le premier chapitre est publié sur le webzine de Kadokawa, le Young Ace Up, le [12],[139]. Des personnages qui n'apparaissaient pas dans l'événement d'origine ont été ajoutés tels qu'Ishtar et Kazuradrop. Le , la série est transférée sur TYPE-MOON Comic Ace, le nouveau site web gratuit pour les mangas TYPE-MOON issu du partenariat entre Kadokawa et TYPE-MOON[140].
no | Japonais | |
---|---|---|
Date de sortie | ISBN | |
1 | [MN3 1] | 978-4-0410-8939-2[MN3 1] |
2 | [MN3 2] | 978-4-0411-1013-3[MN3 2] |
no | Japonais | |
---|---|---|
Date de sortie | ISBN | |
1 | [MN4 1] | 978-4-0410-8363-5[MN4 1] |
2 | [MN4 2] | 978-4-0410-8861-6[MN4 2] |
3 | [MN4 3] | 978-4-0410-8862-3[MN4 3] |
4 | [MN4 4] | 978-4-0411-0824-6[MN4 4] |
no | Japonais | |
---|---|---|
Date de sortie | ISBN | |
1 | [MN5 1] | 978-4-06-515692-6[MN5 1] |
2 | [MN5 2] | 978-4-06-517155-4[MN5 2] |
3 | [MN5 3] | 978-4-06-519303-7[MN5 3] |
no | Japonais | |
---|---|---|
Date de sortie | ISBN | |
1 | [MN6 1] | 978-4-7580-6821-5[MN6 1] |
2 | [MN6 2] | 978-4-7580-6863-5[MN6 2] |
3 | [MN6 3] | 978-4-7580-6898-7[MN6 3] |
no | Japonais | |
---|---|---|
Date de sortie | ISBN | |
1 | [MN7 1] | 978-4-0410-8488-5[MN7 1] |
2 | [MN7 2] | 978-4-0410-8938-5[MN7 2] |
3 | [MN7 3] | 978-4-0410-9465-5[MN7 3] |
4 | [MN7 4] | 978-4-0410-9466-2[MN7 4] |
Manga de wakaru! Fate/Grand Order (マンガで分かる! Fate/Grand Order , litt. « Vous pouvez comprendre avec le manga ! ») est un manga comique au format quatre cases, écrit et dessiné par Riyo, expliquant le système du jeu de manière peu sérieuse et parodique. Une description satirique du jeu original et des éléments de yuri et yaoi y sont également incorporés. La « première saison » est lancée sur le site officiel du jeu, le , juste après la sortie de la version iOS ; elle s'est conclue avec le 15e chapitre publié le . Une suite, intitulée Motto Manga de wakaru! Fate Grand/Order (もっとマンガで分かる! Fate/Grand Order , litt. « Vous pouvez mieux comprendre avec le manga ! »), est publiée sur le site officiel du jeu du au . Une troisième série intitulée Masumasu Manga de wakaru! Fate Grand/Order (ますますマンガで分かる! Fate/Grand Order , litt. « Vous pouvez de plus en plus comprendre avec le manga ! ») est publiée depuis le . Kadokawa a publié une compilation des chapitres des deux premières séries dans un volume tankōbon le [141] ; un deuxième a été publié à ce jour[142]. Aniplex of America publie les chapitres en anglais sous le titre Learning with Manga! Fate Grand/Order sur le site officiel de la version anglaise du jeu[143].
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