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société de production et de distribution japonaise créée en 1995 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Aniplex Inc. (株式会社アニプレックス, Kabushiki gaisha Anipurekkusu , abrégée en ANX) est une société de production et de distribution japonaise spécialisée dans les anime et la musique. Fondée en [2], d'abord sous le nom de Sony Pictures Entertainement (SPE) Music Publishing Inc. puis de SPE Visual Works Inc. (1997-2001) à Sony Music Entertainment (SME) Visual Works Inc. (2001-2003), c'est une filiale de Sony Music Japan.
Aniplex Inc. 株式会社アニプレックス | |
Logo de la société. | |
Création | [1] |
---|---|
Fondateurs | Sony |
Forme juridique | Kabushiki gaisha (filiale) |
Siège social | Chiyoda, Tokyo Japon |
Direction | Atsuhiro Iwakami (directeur général)[1] |
Actionnaires | Sony Music Entertainment Japan (100 %) |
Activité | Médias et divertissement |
Produits | Séries, courts et longs métrages d'animation japonaise, musique, jeux vidéo |
Société mère | Sony Music Entertainment Japan |
Filiales |
|
Effectif | 150 () |
Site web | aniplex.co.jp/ |
Fonds propres | 480 000 000 ¥ |
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Elle a collaboré à la production et la distribution de plusieurs séries d'anime, comme Fullmetal Alchemist, Bleach, Gintama ou encore Naruto, ainsi qu'à la production et distribution de musique et de bandes son, notamment la production des bandes son originales de tous les jeux vidéo de la marque Sony Computer Entertainment. Aniplex est également impliqué dans le merchandising de produits dérivées, allant de la production de jouets, de jeux, de papeterie jusqu'à la nourriture mettant en vedette des personnages populaires de ses productions. De plus, Aniplex organise des événements pour promouvoir ses franchises.
Ces dernières années, Aniplex s'est aussi lancée dans le développement d'applications (principalement des jeux mobile), dont Fate/Grand Order (lancé en ) en est un énorme succès, qui a permis à la société de réaliser une augmentation record de son bénéfice net, avec un progrès de 91% au cours de l'exercice de par rapport à l'année précédente, pour près de 7,4 milliards de yens, quant à l'exercice de , le bénéfice net est 2,2 fois supérieur à l'année précédente pour atteindre 16,5 milliards de yens et dont les ventes ont dépassé les 100 milliards de yens[3].
Sony Pictures Entertainment Japan (ja) (SPEJ) constitue sa filiale « SPE Music Publishing Inc. » (株式会社SPE・ミュージックパブリッシング ) en [4],[5]. Celle-ci change rapidement de nom commercial pour « SPE Visual Works Inc. » après que Sony Music Entertainment Japan (SMEJ) a pris une participation au capital en [4] ; cela a permis à la coentreprise de regrouper des œuvres visuelles autres que les clips d'artistes du Sony Music Group en [5].
Le , SMEJ fait de la société sa filiale en propriété exclusive et change son nom commercial en « SME Visual Works Inc. » (株式会社SME・ビジュアルワークス )[4],[5].
La séparation des activités non musicales de SMEJ le conduit à la création de « Sony Culture Entertainment (ja) » (ソニー・カルチャーエンタテインメント ) (qui finit par être réabsorbée par SMEJ en ) et le renommage de SME Visual Works en « Aniplex »[4],[5] ; Aniplex est un mot-valise composé des mots Animation et Complex[6].
Néanmoins, Aniplex était dans une situation commerciale très difficile au moment de la restructuration de Sony car elle n'avait pas assez d'œuvres à succès pour se rentabiliser. Pour surmonter cette situation difficile, Koichiro Natsume, qui était alors dirigeant de la société (aujourd'hui conseiller stratégique de Kadokawa[7]), a fait appel à Masuo Ueda (ja), qui était un producteur indépendant ayant travaillé sur diverses œuvres à succès telles que la série Gundam de chez Sunrise[8]. Après avoir travaillé sur diverses œuvres, Ueda est devenu le président de la société et le président de A-1 Pictures[9],[10].
En , la société a établi sa filiale nord-américaine Aniplex of America située à Santa Monica, en Californie, et plus tard durant la même année, en , elle a créé son propre studio d'animation appelé A-1 Pictures pour se diversifier au sein de l'industrie de l'animation japonaise en plus d'en être un éditeur et distributeur[4],[5].
En , Aniplex a annoncé avoir formé une coentreprise avec le distributeur d'anime allemand Peppermint Anime, formant Peppermint Anime GmbH. L'entreprise commune permet à Aniplex de commencer son expansion sur le marché européen[11]. En , Wakanim a annoncé un accord avec Aniplex, permettant un investissement qui fait de la société japonaise l'actionnaire majoritaire de la plateforme française, renforçant ainsi la présence européenne d'Aniplex avec cette entrée sur le marché francophone[12],[13].
Le , il a été révélé qu'Aniplex était devenu un actionnaire minoritaire de la société australienne Madman Anime Group, les activités liées aux anime de Madman Entertainment, et avait reçu un nombre non divulgué d'actions de la société le [14]. Aniplex a par la suite acquis Madman Anime Group de Madman Media Group pour 35 millions de dollars australiens en [15],[16].
En , A-1 Pictures renomme sa filiale Kōenji Studio en CloverWorks[17],[18]. Le , CloverWorks a annoncé sa séparation d'A-1 Pictures et est devenu une filiale à part entière d'Aniplex[19],[20]. Le même jour, Aniplex a créé Rialto Entertainment, une filiale responsable de la production de vidéo indépendante et la gestion des licences des contenus produits. La filiale a nommé le vice-président d'Aniplex Tadashi Ishibashi comme directeur général de la filiale, et le producteur d'Aniplex Eiichi Kamagata comme président de la filiale[21],[22].
En , Aniplex a annoncé la création d'une filiale chinoise, Aniplex (Shanghai), afin de produire et de diffuser des animations chinoises dans la région, ainsi que de créer une devanture pour les consommateurs chinois[23].
Le , Aniplex a indiqué qu'elle consoliderait Madman Anime Group et Wakanim avec Funimation de Sony Pictures Television, dans le cadre d'une coentreprise nommée Funimation Global Group, LLC. entre les deux entreprises du groupe Sony[24],[25].
Le , Aniplex a annoncé le lancement d'une nouvelle marque de « novel game » nommée ANIPLEX.EXE, ATRI: My Dear Moments et Adabana Odd Tales (徒花異譚, Adabana Itan ) étant les premiers titres à sortir sous la marque[26]. ANIPLEX.EXE publiera également des titres dans les territoires anglophones via Aniplex of America[27].
Le , Aniplex a créé Boundary, une filiale spécialisée dans la 3DCG, le producteur d'Aniplex Akira Shimizu devenant le président de la société[28].
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