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『ライフ イズ ストレンジ』(Life Is Strange)は、フランスのゲームスタジオDONTNODが開発し、スクウェア・エニックスよりグローバル版が2015年に、日本版が2016年3月以降に発売されたコンピュータゲーム。
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ジャンル | アドベンチャーゲーム |
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対応機種 |
PlayStation 4 PlayStation 3 Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One Mac OS X iOS Android Nintendo Switch |
開発元 | DONTNOD Entertainment |
発売元 | スクウェア・エニックス |
ディレクター | Jean Maxime |
音楽 |
Jonathan Morali (Syd Matters) |
人数 | 1人 |
メディア |
ダウンロード PS4版のみパッケージ版も発売 |
発売日 |
2015年1月30日~ 2016年3月3日~ |
対象年齢 |
CERO:D(17才以上対象) ESRB:M(17歳以上) ACB:M PEGI:16 USK:12(12歳未満提供禁止) |
ダウンロードコンテンツ | あり |
エンジン | Unreal Engine 3 |
その他 |
シリーズ作品 『ライフ イズ ストレンジ』 『ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム』(外伝) 『The Awesome Adventures of Captain Spirit』(番外編) 『ライフ イズ ストレンジ2』 『ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズ』 『ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー』 |
アメリカ・オレゴン州の架空の田舎街「アルカディア・ベイ」を舞台に、時間を巻き戻せる能力が発現した女子学生・マックスの青春を描く[1]。
時間を巻き戻して過去をやり直すことで、その時はより良い未来になったように思えても、長期的には「予期不可能な大変化」が生じる場合もある、というカオス理論の一つ『バタフライ効果』("一匹の蝶の羽ばたきが、遠くで竜巻を引き起こすか?")をテーマとしている。
グローバル版(音声は英語のみ。字幕およびUIは6ヶ国語対応[2])は2015年1月から数か月に1エピソードずつ全5エピソードが配信され、同年10月に完結した[3]。その後、パッケージ版もリリースされた。
日本版のリリース状況は以下のとおり。
「ポイント&クリック」の三人称視点アドベンチャーゲームで、プレイヤーキャラクター(マックス)を操作して様々なオブジェクトを調べたり人物と話をするなどして情報を集め、ゲームを進行させていく。本作にゲームオーバーの概念はなく、たとえ悪い選択を取り続けたとしてもストーリーはその選択に沿って展開が変化し、最後まで進行するマルチエンディング方式。
特徴的なのは物語途中で突如マックスに発現する“時間巻き戻し”能力で、以下2つの能力を行使することができる。
これらの能力を多用した際にはマックスが鼻血を出したり気分を悪くするなどしており、マックスの身体に負担が掛かる点が示唆されている。
本作は世界で300万本超の販売を記録し、アメリカ・欧州を中心に多くのゲームアワードを受賞した[6]。
GAME Watchの中村聖司が執筆した記事によると、多数のユーザーから本作のストーリーを絶賛する手紙が開発元のDONTNOD Entertainmentに寄せられたといい、ストーリーテリングについてここ数年でまれに見るほどの強いインパクトを残すことに成功したアドベンチャーゲームと評価している[3]。
電撃プレイステーションではレビュアーのAkが90点、なんでもゆうこが90点、城イドムが95点、本Go!!が95点をつけ高く評価している[7]。
ファミ通1421号のクロスレビューでは乱舞吉田が9点、ブンブン丸が8点、ジゴロ☆芦田が8点、くしだナム子が9点をつけ、40点満点中34点でゴールド殿堂入りとなった[8]。
声の表記は『日本語吹き替え版の担当声優[12] / 英語版担当声優』。
全5エピソードから成り、基本的にはゲーム内時間の1日が各1エピソードに相当する、2013年10月7日からの5日間の物語である。
表記は『Life Is Strange Limited Edition[22]』同梱のサウンドトラックCD収録順[23]
全作品とも、同様の基本ゲームシステムを持つフルボイスのグラフィックアドベンチャーゲームとなっており、グローバル版と日本語版がリリースされている。販売元も全てスクウェア・エニックス。
ゲーム版『ライフ イズ ストレンジ』の1年後を描く、アメリカン・コミックス版『Life Is Strange』が2018年11月14日以降に発売。出版はTitan Comics[29]。2020年11月現在で既刊14巻、日本語版は未発売。
この他、ディミトリ・ジョンソンとダン・ジェヴォンズの両名が制作プロデュースを、ショーン・メンデスが音楽監修を担当し実写化の計画がある[30][31]。
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