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2022年のゲーム ウィキペディアから
『ドーナツ・ドド』(Donut Dodo)は、ルクセンブルクのインディーゲームスタジオpixel gamesが開発し2022年6月3日に発売したサイドビューの固定画面アクションゲーム。exA-Arcadia版は『ドーナツドードードゥ!』(Donut Dodo Do!)のタイトルでリリースされている。
ジャンル | 固定画面アクションゲーム |
---|---|
対応機種 |
Steam iiRcade Atari VCS Nintendo Switch Evercade exA-Arcadia |
開発元 | pixel games |
発売元 |
pixel games Flynns Arcade |
ディレクター | Sebastian Kostka |
プログラマー | Sebastian Kostka |
音楽 | CosmicGem(Sean Bialo) |
人数 |
1人 1 - 2人(exA-Arcadia) |
発売日 |
Steam, iiRcade, Atari VCS 2022年6月3日 Nintendo Switch 2022年12月1日 2023年1月19日 2023年3月16日 Evercade 2023年4月5日 exA-Arcadia 2023年5月31日 |
対象年齢 |
IARC:3+ ESRB:E(6歳以上) PEGI:3 USK:6(6歳未満提供禁止) ACB:G |
コンテンツアイコン |
ESRB:Mild Fantasy Violence USK:Angedeutete Gewalt ACB:Very Mild Violence |
エンジン | Godot |
本作は、もしも1983年のアーケードゲームが今日に復活したら、というコンセプトで制作され、昔ながらの画面比率(4:3)と16色のパレットによる描画が用いられている[1]。プレイヤーはパン屋のBilly Burnsを操作し、ドードーのような鳥Donut Dodoなどの妨害を避けながらステージ内のドーナツをすべて集めればステージクリアとなる。
最初のリリース日の2022年6月3日にはSteam、iiRcade、Atari VCS版が発売され、その後、欧米のNintendo Switch版が2022年12月1日に発売(日本では2023年1月19日発売)、続いてEvercade版が2023年4月5日に発売、そしてアーケードゲーム基板のexA-Arcadia版が2023年5月31日に稼働開始された。なお、Google Stadiaでのリリースも予定していたが、配信の準備が整った2時間後にサービス終了が発表されるという憂き目にあい発売に至らなかった[2]。
本作の楽曲は、「CosmicGem」ことショーン・バイロー(Sean Bialo)が手掛けており、制作には、Nintendo Entertainment System/ファミリーコンピュータの音色の楽曲を作成するソフト「FamiTracker」を使用している[3]。日本では、Nintendo Switch版が発売された直後から、高揚感のある楽曲の数々に注目が集まり、ゲーム音楽作曲家たちの間でも曲の凄さが話題となった[4]。こうした日本での好評を受けて、ショーン・バイローは自身のSNSアカウント上で感謝の意を示している[4]。その後の2023年9月20日には、日本のディスクユニオンのレーベル「CASSETRON」より、「ドーナツドードー オリジナル・サウンドトラック」がCDと7インチレコード[注 1]の2形態で発売された[6]。配信形式のサウンドトラックは2021年時点で既にリリースされているが[3]、商品化はこれが世界初となる[6]。商品内にはショーン・バイローへのインタビューも掲載された。
操作キャラクターは、通常版ではBillyで、2人同時プレイに対応している『ドーナツドードードゥ!』ではBillyとBella(Billyの妻[7])のどちらかを選択する。2人に個体差はない。以降の説明ではBillyを操作キャラクターとする。
Billyは左右方向への移動、ジャンプ、はしごやロープの昇降が可能で、敵への攻撃手段は持たない。ステージの左右の端は繋がっており、片方の端に進むともう片方の端から出る。
ステージ内には15個の小さなドーナツと1個の巨大なドーナツが配置されており、小さなドーナツをすべて集めてから最後に巨大なドーナツに触れればステージクリアとなる。小さなドーナツを最初に1個取るとそれ以外のドーナツのうち1個が光り、以降、光るドーナツを取るごとに別のドーナツ1個が光る。ドーナツを取る順番はプレイヤーの自由でステージクリアと関係ないが、光るドーナツを連続で取ることで、獲得スコアが大幅に上昇するコンボ状態となる。また、各ステージではサクランボなどの高得点アイテムが1度だけ一定時間のみ出現する。
初期のライフは3つで、Billyが敵などに触れるとミスになってライフが1つ減り、スタート地点に戻されて即時に再スタートする。ライフが尽きるとゲームオーバーで、コンティニュー機能はない。スコアが15000点(『ドーナツドードードゥ!』では100000点)の倍数となるごとにライフが1つ増える。
ゲームモードは、通常版と『ドーナツドードードゥ!』で内容が異なる。通常版では、難易度EASYとMEDIUMそれぞれ5ステージ(合計10ステージ)を続けてプレイする「EASY-MEDIUM」、難易度MEDIUMとHARDそれぞれ5ステージ(合計10ステージ)を続けてプレイする「MEDIUM-HARD」、5ステージをプレイしクリアタイムを競う「SUGAR RUSH SPEEDRUN」の3つがある。一方、『ドーナツドードードゥ!』では、難易度EASY、NORMAL、HARDそれぞれ6ステージ(合計18ステージ)を続けてプレイする「ARCADE MODE」と、難易度を設定して6ステージをプレイしスコアを競う「SCORE ATTACK」の2つとなっている。
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