奈菲亚之永恒盟约(英语:Eternal League of Nefia,简称“伊洛纳”或“Elona”)是一款由日本软件开发师Noa创作的Roguelike游戏。[1]Noa自2006年开始,基于《神秘古域英语Ancient Domains of Mystery》和《安格班德英语Angband (video game)》等Roguelike游戏开发伊洛纳。[2]他另外还有《Shade》和《Etherwind》两款角色扮演游戏游戏正在开发。[3][4] Insert Credit上一个评论家称赞《Elona》制作精巧,并对比其与《ADOM》两者的角色培养系统。[5]

Quick Facts 奈菲亚之永恒盟约, 类型 ...
奈菲亚之永恒盟约
  • Eternal League of Nefia
类型Roguelike
平台Microsoft Windows
开发商Noa
发行日2007年8月27日
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伊洛纳的编程语言是Hot Soup Processor(HSP)。[6]在Kongregate网站上亦有Noa开发的Flash游戏伊洛纳射手页面存档备份,存于互联网档案馆, 发布于2009年10月。[1][7]

在作者Noa宣布放弃Elona的开发后,其授权了其他的个人开发了各种Elona变体。目前仍在开发的Elona变体有Ano犬制作的Elona+[8]

内容

在游玩前须注意原作已经停止开发,但由同样是日本人的Ano犬[9]开发的Elona+页面存档备份,存于互联网档案馆) (页面存档备份,存于互联网档案馆[8]模组(以及基于其衍生出的模组)直至2019年7月仍然持续不断更新,规模与内容已经远远超越本已经相当出众的原作(故事、技能、装备、敌我角色、新大陆等等不能尽录,以及完全独立的新机制和系统),亦解决了不少问题。

游戏的主题是在名叫Irva(或作 Ilva),一个处于其第十一纪元,拥有多片大陆的奇幻世界中冒险和生活,玩家就是冒险者的一员,因海难搁浅,意外流落拥有八大城镇的North Tyris大陆。[10][11]

玩家可从11个种族(若开启扩充种族,可游玩NPC种族,则可选择全游戏共76种族)和12种角色职业中自由选择,创建角色。

此游戏与大部分Roguelike游戏一样讲究自由,例如装备方面,盗贼亦可以装备大铁锤和板甲战士可以使用钢琴家法师能够发射机关枪和投掷手里剑,或许有负面影响(例如太重拖慢速度),但游戏本身并无限制;而各类技能,例如偷窃、开锁、演奏、格价、生活技能和各种法术更可以后来学习,即使是一开始不擅长的技能,亦可不断锻练达至更高境界。

尽管游戏拥有主线故事(原作一章,Elona+页面存档备份,存于互联网档案馆) (页面存档备份,存于互联网档案馆[8]模组额外两章),却并非主要内容。随机的游戏内容亦非常有趣和具挑战性,在奇幻世界中冒险才是主题,由一开始在城镇的公告板上接受收割和送货工作,到探索和攻略各处地下城,再到挑战各地首领;甚至乎,你(或居民)在城镇中阅读法术书或卷轴时,意外召唤出强大的敌人屠杀全城上下,你就和它在火海与废墟中决斗(或者协助它)。

其他诸如制作、演奏、耕种行商等等非战斗活动内容丰富,甚至可以购买并经营商店博物馆

游戏中的世界颇为严苛,随机生成的地下城有时候会成为一大群野熊的巢穴,有时候会出现等级极高的首领敌人;在城中演奏,路人会打赏你,亦可能抛石头打死你;野外的一只野兔可能突然奋起一口咬死你,路过的法师可能因对付强敌而发射火球把敌人连同你一起烧死;在倾盆大雨下赶路,前不着村后不着店而饿死。最可怕的气候有可能出现在三、六、九、十二月头十日,称为以太之风(Etherwind),在以太之风吹起时到户外活动,极有可能变异感染以太病,玩家应及时寻找旅馆,进入避难所。

法师为例子,在阅读法术书或经历某些事件后获得法术的记忆,方可施展法术;在初期可以藉着送货工作阅读需要送递的法术书、在地下城探索搜索或自商店购买,各有各难处和缺点。每次施法均消耗记忆储存值,耗尽则须补充;除记忆外,还会消耗可以自然回复的魔力值。受限于上述两者,导致练习和升级法术颇为困难而漫长。

相反,虽然战士能够迅速通过地下城寻得更多财富,却有可能因缺乏适合的技能和装备而难以应付某些敌人,或被大量敌人围剿,不断战死。

盗贼则可能被巡兵发现,被抛进监狱

万幸,旅程中,你亦会遇上很多友好(至少不会见面就杀死你)的角色,例如在城镇郊村生活的平民、到处行商的商人、流浪的佣兵,你可以招募其他电脑控制的冒险者结伴同行,亦可以捕捉敌人作宠物(新玩家很快就会拥有第一只宠物),甚至奉祀神明,由衪们赐予你帮手(例如收获之神会给予你可以制作种子的宠物)。在Elona+页面存档备份,存于互联网档案馆) (页面存档备份,存于互联网档案馆[8]模组中可以消耗道具令宠物进化,或复制强大的电脑角色助阵(即使在原作中不能成为队友)。

游戏中还有很多无厘头的随机事件,例如饮井水可能会给你实现愿望,却又可能失足跌入井而死,甚至被异形感染,让人哭笑不得。

种族

伊洛纳的基础种族为:

信奉远古民族和物质主义,容易接纳新事物的耶鲁士人(Yerles),能力值非常平均,擅长学习和使用火枪

其中一种最远古的种族,艾沃达纳人(Eulderna),能力值平均且较习惯使用法术;

细小而虚弱的妖精(Fairy),速度很快且极为擅长法术,不过因为体形而只能穿戴轻便的装备;

矮人或丘之民(Dwarf),勤奋的劳动种族,拥有强壮的臂腕和体格;

自由自在的漂泊者(Juere),灵巧的手指不仅擅长弹吉他,更可在不知不觉间偷走财物;

艾莱亚人(Elea),或称为精灵(Elf),生活在大自然中,擅长法术和弓弩;

连生存都成问题却想成为冒险者的蜗牛(Snail);

放弃过去、重获新生的巫妖(Lich),非常擅长法术;

丑陋而软弱的哥布林(Goblin),预先学会了多种生活技能,例如钓鱼和采矿;

因以太之风而获得自我意识的魔像(Golem),石头造的身体非常结实,这一种族牺牲除战斗,或严格地说,近身搏斗以外的所有特质,玩家必须为应付不了的状况预先留下后路,例如寻找擅长法术和支持的队友;

受基因改造或孕妇受以太之风感染下诞生的变种人(Mutant),大部分生命都很短暂和痛苦,不过每千人总有一人不止生存下来,更因变种而越来越强,伤害会快速愈合、背后会生出新肢体等等。难度较高的种族,需要认识游戏一定程度,并小心控制角色发展,否则甚至难以与其他种族比较。

在线内容

玩家可以自建地图与游戏内容,并上传至服务器。经由城镇中随机生成的月亮门,其他玩家也能拜访这些地图。玩家进入自建地图需谨慎,因为有些时候死亡是唯一离开这些地图的方法,另外,许多地图还存在各式稀奇古怪的方法能杀死玩家。

开启在线选项后,还能看到其他玩家的死亡信息与死亡方式(但并非在游戏中发生遭遇),例如在地牢中饿死,或被一个老人掷出的巨石砸死。

注意,在原作者Noa停止开发后亦停止租用相关服务器,但各地[12][13]都有再度建立新服务器的计划(已经运作)。

参考

外部链接

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