![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/uk/thumb/a/a3/Dragon_Age_II_cover.jpg/640px-Dragon_Age_II_cover.jpg&w=640&q=50)
Dragon Age II
рольова відеогра від компанії BioWare 2011 року випуску / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Dragon Age II?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Dragon Age II — пригодницька рольова відеогра 2011 року випуску, розроблена BioWare під видавництвом Electronic Arts. Це друга гра основної серії франшизи Dragon Age і непрямий сиквел Dragon Age: Origins (2009). Розробку гри було розпочато майже одночасно з Dragon Age: Origins – Awakening. EA виділили команді лише 14 —16 місяців на розробку, що поставило команду у майже перманентний кранч, який більшість із учасників проєкту і понині згадує як страшний сон. BioWare розглянули відгуки і рецензії гравців на Dragon Age: Origins і вирішили оновити дещо застарілі механіки гри, зробивши її більш орієнтованою на екшн, ніж на тактику. Вони також вдосконалили свій попередній рушій Eclipse Engine, який відтепер називався Lycium Engine. Було покращено візуальні ефекти та освітлення, гра отримала новий художній стиль, натхненний культовими фільмами Охоронець та Конан-варвар. Майк Лейдлоу, Девід Ґейдер та Інон Цур повернулися до своїх ролей провідного дизайнера, сценариста та композитора відповідно.
Dragon Age II | |
---|---|
![]() | |
Розробник | BioWare |
Видавець | Electronic Arts |
Жанр(и) | рольова відеогра |
Платформа | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Дата випуску | NA: 8 березня 2011 AU: 10 березня 2011 EU: 11 березня 2011 |
Режим гри | ![]() |
Творці | |
Керівник(и) | Марк Дарра |
Сценарист(и) | Девід Ґейдер |
Ігродизайнер(и) | Майк Лейдлоу |
Програміст(и) | Жак Лебрен |
Художник(и) | Метью Голдман |
Композитор(и) | Інон Цур |
Технічні деталі | |
Рушій | Lycium Engine |
Dragon Age | |
Офіційний сайт |
Анонсована в липні 2010 року, гра була випущена для Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 і OS X у березні 2011 року. Гра отримала загалом позитивні відгуки від професійних критиків, які високо оцінили її сюжет та персонажів хоча зміни в структурі оповіді та бойовій системі були сприйняті більш неоднозначно. Гравці, в свою чергу, продемонстрували змішану реакцію, хоча менш ніж за два тижні було продано понад мільйон копій, що є швидшим темпом продажів, ніж Dragon Age: Origins. Після випуску BioWare ще півроку підтримували гру завантажувальним контентом, останнє заплановане доповнення, втім, було скасовано. Наступна гра франшизи Dragon Age: Inquisition вийшла в листопаді 2014 року.