![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/uk/thumb/e/e7/%25D0%259E%25D0%25B1%25D0%25BA%25D0%25BB%25D0%25B0%25D0%25B4%25D0%25B8%25D0%25BD%25D0%25BA%25D0%25B0_%25D0%25B2%25D1%2596%25D0%25B4%25D0%25B5%25D0%25BE%25D0%25B3%25D1%2580%25D0%25B8_Dragon_Age_Inquisition.jpg/640px-%25D0%259E%25D0%25B1%25D0%25BA%25D0%25BB%25D0%25B0%25D0%25B4%25D0%25B8%25D0%25BD%25D0%25BA%25D0%25B0_%25D0%25B2%25D1%2596%25D0%25B4%25D0%25B5%25D0%25BE%25D0%25B3%25D1%2580%25D0%25B8_Dragon_Age_Inquisition.jpg&w=640&q=50)
Dragon Age: Inquisition
рольова відеогра 2014 року, розроблена канадською студією BioWare / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Dragon Age: Inquisition?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Dragon Age: Inquisition — рольовий бойовик в жанрі темного фентезі, розроблений канадською студією BioWare під видавництвом Electronic Arts. Третя гра в основній серії франшизи Dragon Age і продовження Dragon Age II (2011).
Dragon Age: Inquisition | |
---|---|
![]() | |
Розробник | BioWare |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | Microsoft Store, Steam і PlayStation Store |
Жанр(и) | рольовий бойовик |
Платформа | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Дата випуску | |
Режим гри | ![]() ![]() |
Творці | |
Продюсер | Сцилла Коста Пет ЛаБін Кемерон Лі Кайл Скотт |
Керівник(и) | Майк Лейдлоу |
Сценарист(и) | Девід Ґейдер |
Програміст(и) | Жак Лебрен |
Художник(и) | Метью Голдман |
Композитор(и) | Тревор Морріс |
Технічні деталі | |
Рушій | Frostbite 3 |
Носій | оптичний диск і цифрова дистрибуція |
Dragon Age | |
Офіційний сайт |
Попередня гра серії, Dragon Age II, отримала досить неоднозначну реакцію від ігрової спільноти, особливо у порівнянні з оригінальною грою франшизи, культовою Dragon Age: Origins (2009). При розробці Dragon Age: Inquisition, BioWare приділили значну увагу відгукам гравців про минулі ігри серії, що головним чином вплинуло на дизайнерські рішення цього проєкту, який поєднував в собі провідні елементи двох попередніх ігор серії. Розпочавши розробку в 2011 році, BioWare використовували рушій Frostbite 3 від DICE, з яким студія ще ніколи не працювала. Це створило досить багато проблем для команди, що, як і у випадку з їх попереднім проєктом, вилилось в тривалий кранч для працівників, а через апаратні обмеження на консолях старого покоління довелося вирізати кілька ігрових функцій. Тревор Морріс написав саундтрек гри, замінивши Інона Цура, композитора попередніх ігор серії.
Офіційно анонсована у вересні 2012 року як Dragon Age III: Inquisition, гра була випущена в листопаді 2014 року на платформах PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 і Xbox One. Після випуску гра отримала вцілому позитивні відгуки критиків, хоча мала і деякі проблеми з технічного боку. У комерційному плані це була одна з найуспішніших ігор, випущених BioWare. Dragon Age: Inquisition отримала численні нагороди та номінації, в тому числі звання «Гра року» від кількох ігрових видань. BioWare підтримували гру, випускаючи завантажувальні доповнення до неї ще протягом року після її релізу. Прямий сиквел до Dragon Age: Inquisition, Dragon Age: Dreadwolf знаходиться в розробці з 2015 року.