Dragon Age (франшиза)
медіафраншиза, створена канадською студією BioWare / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Dragon Age — це фентезійна медіафраншиза, створена канадським письменником Девідом Ґейдером і розробником відеоігор BioWare, всі права на яку належать її власнику та видавцю Electronic Arts.[1] Центральне місце у франшизі Dragon Age займає основна серія мультиплатформених рольових відеоігор: Dragon Age: Origins, Dragon Age II та Dragon Age: Inquisition, які виходили на платформах Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, PlayStation 4 і Xbox One. Кожна гра зосереджується на різних протагоністах та часових відрізках, але усіх їх поєднує спільне місце дії — вигаданий світ Тедаса, а також кілька повторюваних елементів і допоміжних персонажів. У грудні 2018 року BioWare анонсувала четверту частину основної серії Dragon Age: Dreadwolf, яка станом на 2023 рік перебуває в стадії розробки.[2] Усі проєкти основної серії мали комерційний успіх, а також здебільшого позитивне визнання за свій сюжет, історію всесвіту, розвиток персонажей, озвучення та акцент на виборі гравців. За свою майже 15-ти річну історію, франшиза розрослась і тепер охоплює кілька ігор поза основною серією, романи, комікси, вебсеріал, аніме-фільм і мультсеріал та інші ліцензовані продукти і товари.
Dragon Age | |
---|---|
Жанр | Рольові відеоігри |
Розробники | BioWare EA2D Edge of Reality TransGaming Capital Games Failbetter Games |
Видавець | Electronic Arts |
Дизайнери | Девід Ґейдер і BioWare |
Платформи |
Перша гра серії, Dragon Age: Origins, випущена у 2009 році, відбувається в королівстві Ферелден і зосереджується на подіях Пятого Мору, розповідаючи історію новобранця легендарного Ордену Сірих Вартових. Дія випущеної у 2011 році Dragon Age II продовжує події оригінальної гри, але переносить гравця на північ від Ферелдену до міста-держави Кірквол. Протагоністом тут виступає ферелденський біженець, Гоук, який із своєю сім'єю під час подій оригінальної гри, рятуючись від Мору, переселяється до Вільної Марки. Друга частина ігрової серії охоплює десять років життя Гоук та його/її товаришів, що починаючи з низів піднялись по соціальній драбині, щоб стати Чемпіном Кірквола та опинитись у центрі подій, які змінили хід історії. Третя гра основної серії, Dragon Age: Inquisition, випущена у 2014 році, зосереджується на Інквізиції, організації, яка намагається відновити мир і порядок у Тедасі. Хронологічно, події Inquisition відбуваються приблизно через десять років після Dragon Age: Origins і через рік після фіналу Dragon Age II. Продовжуючи вже сталу традицію серії, гравців знайомлять з новим протагоністом, Інквізитором — єдиною істотою, яка може закривати розриви в Завісі. Інквізиція, як організація, представляє значну політичну силу на міжнародній арені та допомагає принести мир на політичний ландшафт Тедаса. Четверта частина основної серії, Dragon Age: Dreadwolf, за попередньою інформацією від розробників буде прямим сиквелом Inquisition і перенесе гравців на північ Тедасу в Імперію Тевінтер.