Loading AI tools
Список завантажувального контенту для Dragon Age II З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Dragon Age II — це рольова відеогра, розроблена BioWare під видавництвом Electronic Arts для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 і OS X. Це друга гра основної серії Dragon Age, яка була випущена 8 березня 2011 року. Вцілому до гри випущено шість завантажувальних доповнень, які випускалися з березня по жовтень 2011 року на Xbox Live, PlayStation Network і на сьогоднішній день вже неактивному веб-сайті BioWare. Більшість із цих доповнень містять нові квести та локації, до яких гравці можуть отримати доступ у базовій грі, а також нові предмети спорядження, зброї та біжутерії. Два сюжетні доповнення служать окремими побічними історіями базової гри, обидва з яких розвивають сетинг франшизи в цілому: Legacy та Mark of the Assassin.
Завантажувальний контент | |
---|---|
Дата анонсу |
|
Dragon Age |
У Legacy, яке було випущене 26 липня 2011 року і отримало досить неоднозначні відгуки рецензентів, протагоніст гри Гоук досліджує в’язницю, побудовану Орденом Сірих Вартових із допомогою його/її батька Малкольма Гоука, для утримання могутньої та давньої істоти. Mark of the Assassin, випущене 11 жовтня 2011 року служить зв’язком із веб-серіалом Dragon Age: Redemption. Гоук допомагає ельфійці-кунарі Талліс проникнути в орлезіанський маєток за межами Кірквола та викрасти дорогоцінну реліквію. Mark of the Assassin був тепло прийнятий рецензентами, які загалом вважали його кращим із двох сюжетних доповнень.
Багато меншого за масштабом контенту в Dragon Age II розповсюджувалось з рекламною метою як бонуси передзамовлень, ексклюзиви платформ або нагороди за участь у спеціальних подіях. Два з цих предметів, броня «Blood Dragon» та броня «Ser Isaac's armor», були запропоновані в рамках кросоверних акцій з іграми Mass Effect 2 та Dead Space 2 відповідно.
The Exiled Prince — завантажувальне доповнення, яке вийшло 8 березня 2011 року разом із релізом базової гри. Доповнення містить нову локацію, квест та повноцінного компаньйона Себастьяна Веля (Sebastian Vael), мирянина Кірквольської Церкви та майстра стрільця з лука зі знатної родини, який прагне помститися за вбивство його сім'ї.[1] The Exiled Prince стало доступне до завантаження в день випуску Dragon Age II, а також було безкоштовним для гравців, які зробили передзамовлення Dragon Age II до 11 січня 2011 року.[2] Це доповнення також було включено до комплекту завантажувального контенту «BioWare Signature Edition», який включав нові внутрішньоігрові предмети та цифрову версію оригінального саундтреку гри.[3]
The Black Emporium — завантажувальне доповнення, яке вийшло 8 березня 2011 року разом із релізом базової гри. Додає торговця ексклюзивними предметами, бойового мабарі у якості тимчасового компаньйона і Дзеркало Трансформації (The Mirror of Transformation) — можливість змінювати зовнішній вигляд протагоніста у будь-який час.[4] Доповнення було доступне до безкоштовного завантаження для всіх гравців із копією базової Dragon Age II у своїй бібліотеці ігор.
Два випуски All-Class Item Packs були випущені 4 квітня 2011 року та 23 серпня 2011 року відповідно. Кожен набір містить близько сорока ігрових предметів для трьох класів персонажів: мага, розбійника та воїна. Вони включають броню, зброю та біжутерію. У кожному наборі предметів класу також є три індивідуальні предмети для окремих компаньйонів.[5][6]
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | ПК: 66/100[7] PS3: 65/100[8] X360: 64/100[9] |
Legacy — перше сюжетне доповнення випущене 26 липня 2011 року. Дія розгортається в абсолютно новій локації — таємничій в’язниці, побудованій Орденом Сірих Вартових у віддаленій від торгових доріг місцевості.[16] Сюжет розкриває подробиці угоди між батьком Гоук та Сірими Вартовими, метою якої було стримування стародавньої істоти, що, скоріш за все є одним із перших темнородів, тевінтерських магістрів, відізвавшихся на зов Старих Богів.[17] Щоб отримати доступ до доповнення, гравці повинні взаємодіяти зі спеціальною статуєю в домі Гоук.[10]
З випуском Legacy BioWare намагалися виправити проблеми, які викликали найбільше зауважень у шанувальників щодо базової гри. Зокрема надмірне повторне використання одних і тих же асетів, хвилеподібний спавн ворогів під час сутичок, відсутність тактично розширених налаштувань компаньйонів та брак значущих виборів у сюжетних квестах.[18][19] Продюсер Dragon Age II Фернандо Мело зазначив, що гравці зіткнуться з бойовими ситуаціями, які змушуватимуть їх підійти до геймплея більш стратегічно та тактично порівняно з базовою грою, і що компаньйони головного героя та навколишнє оточення відіграють більш помітну роль у бою.[16] Доповнення містить нелінійний бонусний контент поза основним квестом — зони головоломок, бонусні кімнати, зброю та нові типи ворогів, що включають декілька різновидів темнородів.[10]
Оцінки і відгуки
Legacy отримало «змішані» або «середні» відгуки критиків.[7][8][9] Артур Гіс з IGN назвав це доповнення «гойдалкою між рутинним гріндом та значущим розвитком персонажа». Попри те, що Гіс високо оцінив розвиваючих персонажів дослідження минулого родини Гоук, у нього постало питання, чому сюжет Legacy взагалі не був одазу інтегрований в основний сюжет базової гри.[14] Редактор GameSpot Кевін ВанОрд прокоментував, що Legacy розширює основну гру, але не вносить жодних покращень, назвавши її «непотрібною». Він зазначив, що це доповнення «робить відважну спробу зміцнити ваш зв’язок із Гоуком, але в кінцевому підсумку він не справляє великого враження», підсумувавши загальний досвід як «бездушний».[12]
Ден Вайтхед з Eurogamer прокоментував, що Legacy «зручно вписується в більш традиційну рамку рольової гри». Він назвав Legacy «непоганим доповненням, яке все ж має старатися краще» і «прохідним доповненням, яке не робить нічого, щоб зробити себе необхідним».[11] Майк Шаркі з GameSpy вважав Legacy надто коротким за обсягом і глибиною пропонованого контенту, і для нього це було «десятибаксовим нагадуванням про недоліки базової гри».[13] Меганн О’Ніл із PC Powerplay позитивно оцінила це доповнення порівняно з іншими рецензентами, зазначивши, що їй сподобався його загальний настрій і похвалила BioWare за те, як грамотно була реалізована робота над помилками на основі відгуків спільноти. Вона назвала Legacy «напрочуд деталізованим доповненням для неоднозначно сприйнятого сиквелу. Нові підходи до дизайну бойових зіткнень і розумніші вороги виділяються, хоча історія все ще залишається на першому плані».[15]
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PC: 83/100[20] PS3: 76/100[21] X360: 82/100[22] |
Mark of the Assassin — це друге і останнє доповнення для Dragon Age II, випущене 11 жовтня 2011 року, через день після виходу пілотного епізоду Dragon Age: Redemption, веб-серіалу у франшизі Dragon Age. Подібно до Legacy, Mark of the Assassin — це окрема історія, яка розігрується в абсолютно новому місці, а саме в Шато Гейн (Chateau Haine) та сусідніх з ним локаціях.[27] Доповнення додає додаткові квести та Талліс (Tallis), головну героїню Redemption як тимчасового компаньйона.[28] Сюжет доповнення також розширює ігровий лор, даючи змогу глибше зрозуміти культуру та суспільний устрій Орлея, також слід відзначити, що тут представлені камео деяких персонажів із Dragon Age: Origins. Повне проходження Mark of the Assassin займе трохи більше часу, ніж Legacy — озвучені тут діалоги займають понад 12 годин.[29]
Оцінки і відгуки
Mark of the Assassin отримав загалом схвальні відгуки.[20][21][22] Більшість рецензентів вважали участь Феліції Дей у ролі Талліс найголовнішим у цьому доповненні. Редактор GameSpot Кевін ВанОрд, зокрема, прокоментував, що її «чарівне ставлення додає пригодам приємну бадьору атмосферу». Він зазначив, що ігрове середовище тут стало більш просторим і привабливим, ніж раніше, і похвалив жартівливі діалоги та сюжетні ситуації.[25] Ден Гріліопулос з IGN назвав Mark of the Assassin «невеликим акуратним доповненням, добре сформованим і з напрочуд гарним темпом», і рекомендував його як гідний контент для завантаження.[26]
Ден Вайтхед з Eurogamer прокоментував, що якість доповнень від BioWare була більш різноманітною, ніж від більшості студій того часу, і зазначив, що Mark of the Assassin було одним із кращих. Основними моментами для Вайтхеда стали чудовий сюжет і темп оповіді, різноманітність квестів, цікаві типи ворогів і озвучка. Він дійшов висновку, що доповнення було «захоплюючою та різноманітною побічною історією», яка непомітно повертається до ширшого всесвіту Dragon Age.[24] Джозеф Лерей з Destructoid порівняв елементи геймплея в Mark of the Assassin у більш вигідному світлі, ніж з Legacy і в загальному оцінив його із трохи вищим за середній результатом, резюмуючи це як «безтурботну та зрозумілу гру, яка робить більшість речей правильно і насправді нічого неправильного».[23]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.