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日本のゲームブランド ウィキペディアから
メサイヤ(MASAYA)は、株式会社エクストリーム(以下「extreme」)のコンピュータゲームブランド。メサイヤゲームス(MASAYA GAMES)という名称も使用している。
メサイヤ | |
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ジャンル | コンピュータゲーム |
企業名 |
日本コンピュータシステム株式会社(1986年 - 2014年) 株式会社エクストリーム(2014年 - ) |
審査 | CERO |
主要人物 | 藤田雅也 |
デビュー作 |
Mr.バンプ (1986年) |
最新作 |
ラングリッサー リインカーネーション -転生- (2015年7月23日) |
公式サイト | 公式サイト(2009年2月26日アーカイブ分) |
1986年(昭和61年)頃から2014年(平成26年)までは日本コンピュータシステム株式会社(Nippon Computer Systems Corp.、以下「NCS社」)がブランドを保有していた。
「メサイヤ」というブランド名は、NCS社の創業者で当時の社長だった藤田雅也(後に代表取締役会長)の名前「マサヤ」に因み、星とペガサスが重なったメサイヤのロゴマークは藤田雅也社長が午年生まれだったことに由来する[1][2]。
NCS社は1986年(昭和61年)頃からパソコンゲームソフト業界に参入。その後、家庭用ゲーム機・PCエンジンのサードパーティーを足がかりに家庭用ゲームソフトの開発・販売事業に進出。これに先駆け、「メサイヤ」というブランドを用いはじめ、1980年代中期〜1990年代半ばにかけて、PCエンジン用を中心とするゲーム作品を数多くリリースした。この頃に製作したゲーム・『超兄貴』シリーズや『重装機兵』シリーズなどは今でもコアなゲームマニアに根強い人気を持っている。
2000年(平成12年)にワンダースワン版『超兄貴 男の魂札』と『ラングリッサー ミレニアム THE LAST CENTURY』を最後にゲーム事業から撤退。以後、NCS社は本業であるERP、金融向け、組み込みソフトウェア、通信系システム開発事業を基本としつつ、メサイヤブランドでリリースした作品群及び「うみにん」(『改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-』の隠れキャラ)のライセンス許諾事業を行なう。この時期、メサイヤ作品の移植作はゲーム産業部門のスタッフが独立したソフトメーカー・クロスノーツ(X-nauts)から発売されていた。
2007年(平成19年)、extremeはNCS社とメサイヤブランド著作物の利用について契約及び商品化権等における代理店契約を締結。以降は主にフィーチャーフォンやスマートフォン用のゲームアプリ、任天堂ゲーム機のサービス・バーチャルコンソールへメサイヤ作品を移植した。
2014年(平成26年)4月、extremeは従来のメサイヤゲームに加えてインディーズゲーム開発体(デペロッパー)の支援・新規企画・開発・プロデュースを目的としたゲームブランド“ メサイヤゲームス ”を立ち上げ、同時にSteam向けのPCゲーム『QUALIA3~multi agent~』に“メサイヤゲームス”ブランドを冠して発売[3]。
同年11月、extremeはNCS社とメサイヤブランドにかかわるゲームソフトすべての著作権を譲受する契約を締結したことを発表。これにより、NCS社時代に作られたメサイヤ作品は全てextremeが著作権を保有する事になり、“メサイヤ”は完全にNCS社の手から離れた[4]。
2015年2月、extremeはメサイヤゲームスとしては初となる、独自に製作した家庭用ゲームソフトをリリースする事を発表。同年7月、その第1弾となるニンテンドー3DS用ソフト『ラングリッサー リインカーネーション -転生-』を発売した[5]。
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