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I The Game Awards 2016 si sono svolti presso il Microsoft Theatre di Los Angeles, il 1º dicembre 2016. L'evento è stato trasmesso in streaming su diversi siti di video sharing, per la prima volta anche al pubblico in Cina. All'evento, Overwatch ha vinto il premio Gioco dell'anno, Blizzard Entertainment ha vinto il premio per la "Miglior direzione videoludica", mentre Uncharted 4: Fine di un ladro ha vinto il premio come "Miglior narrativa".
Inoltre, il noto game director Giapponese, Hideo Kojima, ha potuto ricevere a titolo onorario il premio "Icona dell'industria".
La trasmissione di questa edizione dei The Game Awards è iniziata il 1º dicembre 2016 alle 17:30 PST su diversi siti di video sharing, tra cui YouTube e Twitch.tv, nonché sui servivzi dedicati di Xbox Live, PlayStation Network e Steam.[1] Per la prima volta, lo stream dell'evento su YouTube incluse opzioni per realtà virtuale e risoluzione 4K.[2] Keighley e gli altri organizzatori dell'evento hanno collaborato con Tencent QQ per far sì che lo spettacolo fosse trasmesso in streaming e tradotto per i telespettatori cinesi che utilizzavano i client "QQ" e WeChat di Tencent e per partecipare alle votazioni dei premi scelti dai fan; i due servizi combinati avrebbero avuto un potenziale di oltre 1.5 miliardi di spettatori aggiuntivi. Keighley ha rivelato che, con l'abolizione del divieto delle console da gioco, la Cina è diventato uno dei mercati in più rapida crescita per i videogiochi e l'accordo con Tencent fu niente meno che un esperimento per registrate l'afflusso di spettatori cinesi alla trasmissione della cerimonia.[3]
Keighley ha ospitato e diretto l'evento dal vivo al Microsoft Theater di Los Angeles. Alla cerminonia erano presenti anche esibizioni dal vivo dei Run the Jewels,[4] il compositore della colonna sonora di Doom, Mick Gordon[5] e Rae Sremmurd.[6]
All'evento vennero mostrati nuovi video di gameplay per diversi giochi in dirittura d'arrivo. Prima della cerimonia, Keighley dichiarò che lo show avrebbe avuto meno enfasi sui trailer in computer-generated imagery (CGI) e di più sui filmati in-game, per contrastare l'effetto scatenato dal marketing fuorviante di No Man's Sky all'inizio dell'anno.[7] Tra i giochi mostrati durante la trasmissione vi furono Mass Effect: Andromeda,[8] The Walking Dead: A New Frontier,[9] Prey,[10] The Legend of Zelda: Breath of the Wild,[11] Shovel Knight: Spectre of Torment,[12] Halo Wars 2,[13] Death Stranding di Hideo Kojima,[14] Dauntless di Phoenix Labs,[15] l'edizione restaurata di Bulletstorm,[16] Guardians of the Galaxy: The Telltale Series,[17] LawBreakers,[18] Warframe[19] e una clip del film Assassin's Creed.[20]
Grazie aIl'estensione del broadcasting in Asia, l'evento ha visto un'impennata dell'audience a circa 3,8 milioni di spettatori, superando così di un netto 65% i risultati ottenuti con la seconda edizione della cerimonia.[21] L'evento del 2016 è famoso per la sua sponsorizzazione del rasoio "Schick". "Hydrobot", un buffo robot umanoide con una testa a rasoio, è apparso durante lo spettacolo e ha posato con Hideo Kojima ed è diventato un meme di Internet. La sponsorizzazione è stata criticata.[22]
Le candidature per i The Game Awards 2016 vennero rivelate il 16 novembre 2016. I videogiochi candidati avrebbero dovuto avere una data di pubblicazione non successiva al 24 novembre dello stesso anno per essere in lista.[23] Il 21 novembre, i The Game Awards hanno squalificato il remake amatoriale AM2R – opera di restauro non ufficiale di Metroid II: Return of Samus – e il progetto Pokémon Uranium dalla categoria "Miglior creazione dei fan". Prima dell'evento, il produttore Keighley ha approfondito la situazione al riguardo e ha spiegato che le due opere amatoriali non sono mai state ufficialmente approvate da Nintendo, che detiene i diritti sulla proprietà intellettuale di entrambi i giochi, portando quindi i due titoli ad essere esclusi dalla cerimonia.[24][25]
Quasi tutti i vincitori vennero annunciati durante la cerimonia, il 1º dicembre 2016,[23] con l'eccezione della categoria "Miglior creazione dei fan".[26] I vincitori sono evidenziati in grassetto.[27]
Videogioco dell'anno | Miglior direzione videoludica |
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Miglior narrativa | Miglior direzione artistica |
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Miglior colonna sonora/montaggio sonoro | Miglior interpretazione |
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Games for Impact[ES 1] | Miglior videogioco indipendente |
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Miglior videogioco portatile/mobile | Miglior videogioco VR |
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Miglior videogioco d'azione | Miglior videogioco d'avventura dinamica |
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Miglior videogioco di ruolo | Miglior videogioco picchiaduro |
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Miglior videogioco strategico | Miglior videogioco per famiglie |
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|
Miglior videogioco sportivo/simulatore di guida | Miglior videogioco multigiocatore |
|
|
Videogioco più atteso | Trending Gamer[ES2 1] |
---|---|
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|
Miglior creazione dei fan | Giocatore di sport elettronici dell'anno |
|
|
Squadra di sport elettronici dell'anno | Videogioco di sport elettronici dell'anno |
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Icona dell'industria |
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Candidature | Videogioco |
---|---|
8 | Uncharted 4: Fine di un ladro |
5 | Firewatch |
Inside | |
Overwatch | |
4 | Battlefield 1 |
Doom | |
Titanfall 2 | |
2 | Fire Emblem: Fates |
Gears of War 4 | |
Hyper Light Drifter | |
Mafia III | |
Pokémon Go | |
Ratchet & Clank | |
Rez Infinite | |
Street Fighter V | |
Thumper |
Premi | Videogioco |
---|---|
3 | Overwatch |
2 | Doom |
Inside | |
Pokémon Go | |
Uncharted 4: Fine di un ladro |
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