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日本影視作品中的怪獸 来自维基百科,自由的百科全书
哥斯拉(日语:ゴジラ Gojira */?,英语:Godzilla、/ɡɒdˈzɪlə/; [ɡoꜜ(d)ʑiɾa] (ⓘ)),为日本东宝株式会社《哥斯拉系列》所登场的怪兽,是日本影史上最悠久,世界影史上公认最经典最有名的怪兽角色,更是日本流行文化中最知名的象征之一。
哥斯拉的背景与成功多半被视为日本人对战争记忆,及对原子能爱恨交加的矛盾情绪的体会。在设定中,哥斯拉是一个巨大、具有破坏性的史前巨兽,在被辐射污染的海域中复活后,开始在日本本土展开破坏城市等巨大灾害。[6][7][8]背后则影射著广岛与长崎原子弹爆炸以及第五福龙丸等核子试验造成的污染,因此该生物也曾被视为核武器的隐喻。[9]
哥斯拉于1954年首次亮相,总共主演了38部电影,随着电影系列的扩展,以及导入日本社会上的流行与话题性事物,包括包括日本对其大日本帝国历史的忽视、自然灾害和人类社会,哥斯拉在银幕上的性格与形象也开始改变,并描绘成反英雄或捍卫人类的守护者。并与拉顿、摩斯拉誉为“东宝三大怪兽”。更成为当代日本影视文化电影、动画、漫画的怪兽原型,对于日本动漫作品有着非常深远的影响,同时不仅在日本,哥斯拉在世界其他国家也极受欢迎。
“哥斯拉”(gojira)是一个日语混成词,由日语gorira (ゴリラ?, 意为“大猩猩”,即“哥”)和kujira (
在日本汉字中,哥斯拉被命名为“吴尔罗”(日语:呉爾羅/ごじら gojira ?),在整个系列中,它经常被用作作品中“哥斯拉”名称词源的背景。[11]绰号方面,最初的异名曾被称为水爆大怪獣(すいばくだいかいじゅう),后来通常被称为怪兽王(かいじゅうおう)。
东宝后来将怪兽的日文名称翻译为英语“Godzilla”用于海外发行[12][13] ,“Godzilla”一词的首次记录的使用,是在1955年11月20日刊登在夏威夷《论坛先驱报》上[14]。在开发《哥斯拉的逆袭》(1955年)的美国版期间,制片人保罗·施赖布曼将哥斯拉的名称改为“Gigantis”,希望创造一个与哥斯拉有所区别的角色[15]。
台湾方面,在1955年上映的电影译名为《原子恐龙》,并自此后被称为“恐龙”,自1970至1990年代期间,分别陆续有《海底铁金刚》、《怪兽》、《克奇拉》、《大恐龙》等不同译名,1987年出版的《恐龙图鉴大全》中则首次采用“哥斯拉”译名。此名称后逐渐在其爱好者之间散播,并成为共识。[16]
哥斯拉是以二足行走的大型兽脚类恐龙为原型的虚构生物,并在问世后成为怪兽代名词的代表。在设计上,哥斯拉的外观受到1950年代时对恐龙的理解,呈现垂直于地面的姿势。在各时期的电影中,哥斯拉的确切起源有所不同,但通常被描绘成一只巨大、凶猛的史前海洋怪兽,被核辐射唤醒并赋予力量。尽管外貌细节多年来略有变化,但整体印象一直保持一致。
该角色在系列中被视为最重要的标志性角色,尽管不一定是主角。许多作品都将其描绘为敌对角色。曾参与千禧系列等作品的编剧三村涉将哥斯拉解释为类似于台风或海啸的自然力量,认为尽管人类对哥斯拉有着深厚的情感,但当哥斯拉袭击时,那种“无法理解”的吸引力,源自于它存在的本身便是一场永无止境的战斗。[17]
1953年,在制片人田中友幸受到美国电影《原子怪兽》的启发后,最初就构想制作一部以恐龙型怪兽肆虐日本的电影。在怪兽的呈现方面,特摄指导圆谷英二受到《金刚》的吸引,一度表现出使用同样的定格动画进行拍摄的意愿,但由于预算和拍摄期间的问题,最终决定采用造型服拍摄。
受到动画师雷·哈利豪森为《原子怪兽》创造的虚构恐龙罗德龙的启发,哥斯拉的角色设计被构想为一种“由水栖爬虫类进化为陆地哺乳类的巨大生物”。剧本中的描述包括“大约像丸之内大楼那么大”、“像非洲象一样大的耳朵”、“全身覆盖着像钢铁一样的鳞片”、“身体蠕动着爬出来”、“从全身散发出光芒,将周围燃烧起来”[18][19],在设计阶段,头部设计最初由插画漫画家阿部和助负责[20][21],但由于蘑菇云的画作形象过于强烈,仅作为参考[22]。随后则由美术主管渡边明接手,参考美国杂志《时代杂志》的图解,整合了禽龙、暴龙、剑龙等恐龙的形象成一种混合嵌合体,并绘制了设计图[21]。[23]
在表皮质感的尝试中,采用短吻鳄的灵感以瘢痕组织的形象呈现,最终采用了“有凹纹的粗糙状”。背鳍在黏土原型阶段就呈现出被水爆骨化的形象[24][20][25][19]。此外,由于故事中有“对服部钟表店(今和光百货)的钟声感到愤怒并摧毁”的情节,因此增加了不属于爬虫类的耳廓[26][27]。为《哥斯拉2000》负责角色设计的西川伸司曾表示:“看起来像岩石的皮肤,是哥斯拉设计中最伟大的发明,这使得无论是生物还是无生命的物体都变得模棱两可。形成一种独特的存在”[28]。长尾巴和背部则有三排锯齿状板。在最初的电影中,这些板仅仅是为了纯粹的美学目的而增加,以进一步使哥斯拉与任何其他生物或已灭绝的生物区分开来。由于设计变化和套装的修改,哥斯拉的身体颜色根据各作品的外观略有不同,在漫画、卡通和电影海报中,哥斯拉有时被描绘成绿色,但在电影中使用的服装通常是炭灰色,带有骨白色的背板。
在电影中,哥斯拉和所有其他怪兽都使用等同于“它”的性别中立代词[29],而在英文配音版本中,哥斯拉明确被描述为雄性。在哥斯拉的共同创作者田中友幸的著作中,他建议这个怪兽可能是雄性[30]。在1998年电影《酷斯拉》中,酷斯拉被称为雄性,并被描绘为单性生殖[31][32]。在传奇哥斯拉系列的电影中,哥斯拉也被称为雄性。[33][34]
哥斯拉的阵营和动机在不同的电影中,会根据故事的主轴而改变。尽管哥斯拉并不喜欢人类,但它仍会与人类一同对抗共同的威胁。然而,它并不会特别努力保护人类的生命,并且会在一时兴起时背叛其人类盟友。其攻击的动机不是基于捕食的本能;它并不会吃人,而是以核辐射和杂食为生[35]。当被问及哥斯拉是“好还是坏”时,制片人富山省吾将其比喻为神道教中的“毁灭之神”,缺乏道德代理,无法受制于人类的善恶标准:“他将彻底毁灭一切,随之而来的是一次重生。崭新而清新的事物得以复苏”。[36]
哥斯拉的代表性武器,是自口中喷发的“原子吐息”(也被称为“热线”[37]),但在1954年的首部电影中,仅称之为“白热光”。这是它在体内产生的核能,利用电磁力将其浓缩成类似激光的高速弹道,然后从嘴巴中释放成蓝色或红色的放射性光束[38]。东宝的特效部门使用了各种技术来呈现光束,从物理气体动力火焰[39]到手绘或计算机生成的火焰。背鳍通常在发射前会亮起,但根据作品的不同,在设定和描绘也会有所差异。
哥斯拉展现了巨大的物理力量。在第一部电影中饰演哥斯拉演员的中岛春雄因为具有柔道黑带资格,利用他的专业知识编排了战斗场面。[40]
哥斯拉是两栖动物:它在冬眠或迁徙时穿越地球的水圈,可以在水下呼吸[38]。在第一部电影中,山根博士将哥斯拉描述为海陆两栖爬行动物之间的过渡形式。在片中,哥斯拉表现出极强的生命力:由于其坚固的外皮和再生能力使得它对常规武器免疫,并且由于幸存核爆炸的结果,它无法被比它更弱的任何事物摧毁。并在其体内拥有一个产生电磁脉冲的器官,除了器官进行循环时的短暂时期外,基本上可使其免疫所有损伤。
在各种电影、非正典电视节目、漫画和游戏中描绘了哥斯拉具有额外的能力,如原子脉冲、磁力、预知、火球、将电磁能转换为高温身体、将流失的血液转换为临时的触手肢、电击咬、超常速度、从眼睛发射的激光光束,甚至飞行等一系列技能。
哥斯拉拥有独特的双音节咆哮声(在一些漫画中被记录为“Skreeeonk!”)[41][42],这是由作曲家伊福部昭创造的,连同脚步声由音效设计师三绳一郎编辑处理,他通过将涂有松脂油的树脂手套沿着低音提琴的弦摩擦,然后减慢播放速度来产生这种声音。在《哥斯拉的逆袭》(1955年)的美国版本中,哥斯拉的咆哮声主要被安基拉斯的咆哮声替代[15]。
从1984年《哥斯拉》到《哥斯拉vs王者基多拉》中,哥斯拉的咆哮声比之前的电影更加深沉和威胁,尽管该变化在《哥斯拉vs摩斯拉》(1992年)之后被还原[43]。在2014年美国电影中,音效编辑伊桑·范·德林和埃里克·亚达尔拒绝透露用于哥斯拉咆哮声的来源[44]。亚达尔将咆哮声的两个音节描述为代表两种不同情感反应,第一个表示愤怒,第二个传达角色的灵魂。[45]
哥斯拉的大小不同的电影和场景中会有所改变,这主要是出于艺术许可的需要[36]。迷你场景和服装通常以1⁄25至1⁄50的比例建造e[46],以每秒240帧的速度拍摄,以创造出巨大的大小错觉[47]。在原始的1954年电影中,哥斯拉的身高被设定为50米(164英尺),这是为了使哥斯拉能够刚好越过当时东京最高的建筑物[2]。然而到了1956年的美国版本中,哥斯拉的身高被估计高达121.9米(400英尺),因为制片人约瑟夫·E·莱文觉得50米听起来不够“强大”。[48]
随着系列的发展,东宝重新调整角色的大小,最终使哥斯拉的高度达到100米(328英尺)[49]。这样的调整旨在不让哥斯拉在城市天际线中显得微不足道,特别是在面对新的、更大的建筑物时,例如在电影《哥斯拉vs王者基多拉》(1991年)中哥斯拉摧毁高243米(797英尺)的东京都厅舍。在附带的角色简介中,还会描述哥斯拉的重量估计于20,000到60,000公吨(22,050到66,140短吨)之间。[50]
在传奇影业的《哥斯拉》中,哥斯拉的身高被确定为108.2米(355英尺),重量为90,000短吨(81,650公吨),使其成为当时最大的电影版本[51]。导演加雷斯·爱德华希望哥斯拉“足够大”,以至于在城市的任何地方都能看到,但“不要太大,以至于他无法被遮挡”[52]。在《真·哥斯拉》(2016年)中,哥斯拉的身高更超越了2014年的版本,达到了118.5米(389英尺)[53][54]在《哥斯拉三部曲》中,哥斯拉的高度进一步增加至300米(984 英尺),《哥斯拉 II 怪兽之王》(2019年)和《哥斯拉大战金刚》(2021年)中,传奇哥斯拉的身高进一步增加,达到了119.8米(393英尺)[55][56]。
哥斯拉的外观在电影中通常由穿着生物套装戏服的演员呈现,尽管在一些作品中,哥斯拉也以机器人偶、定格动画和电脑合成影像的形式出现。[57][58]
第一套哥斯拉套装的重量超过100公斤(220磅),包括一个由细线和竹子构成的体腔,使用鸡丝网进行支撑,外覆布料和垫子,然后涂上乳胶。背部则采以小钩子固定在一起,尽管后来的套装则改为使用拉链[59]。在1984年之前,大多数的哥斯拉戏装都是从头开始制作的,因此每部电影中都会有轻微的设计变化[60]。在1962年到1975年间,最显著的变化之一是减少哥斯拉的脚趾数量,并去掉了角色的外耳和突出的獠牙,这些特征稍后在《哥斯拉》(1984年)以后的哥斯拉设计中重新纳入[61]。并自从《哥斯拉vs碧奥兰蒂》(1989年)延续《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》(1995年),其中最一致的哥斯拉设计,是赋予戏装形似猫般的脸和双排牙齿[62]。
然而,戏服的重量、通风不足和视野受限等问题,成为饰演哥斯拉的套装演员在表演中所面临的挑战。中岛春雄是历史中第一位饰演哥斯拉的演员,在当初制作1954年的哥斯拉戏服所使用的材料(橡胶、塑料、棉和乳胶)时,由于这些材料在第二次世界大战后变得罕见。导致戏服的重量达到100公斤,需要两人协助中岛穿上。当首次穿上时,中岛汗流如雨,短短几秒内他的衬衫就被汗水浸透[63]。在1984年至1995年期间饰演哥斯拉的萨摩剑八郎表示,由于引入动画装置,新一代的哥斯拉戏服比前作更加沉重,且更容易让演员感受到高温。[64]萨摩本人在扮演期间遇到多项健康问题,包括缺氧、溺水感、脑震荡、电击,以及因戏服钢丝加固穿破橡胶而导致腿部划伤[65]。通风问题在1994年的《哥斯拉vs太空哥斯拉》中得到部分解决,这是首次使用含有空气管道的戏服,允许演员在表演中持久度更高。[66]
在1984年《哥斯拉》中,为了拍摄近景的怪兽头部,引入了一个高16英尺的机器哥斯拉(サイボットゴジラ)。机械哥斯拉由液压驱动的机械内骨架组成,外覆尿素胶皮肤,包含3000个计算机操作的零件,使其能够倾斜头部、移动嘴唇和手臂。[67][68][69]
在《酷斯拉》(1998年)中,特效艺术家帕特里克·塔托普洛斯被指示重新设计哥斯拉,使其成为一个极其快速的动物[70]。原计划将使用人类的动作捕捉表演来生成哥斯拉的动作,但被认为太过像戴着戏服的人而作罢[71]。因此塔托普洛斯重新构想了哥斯拉的形象,使其成为一个瘦削、数足型的似鬣蜥生物,背部和尾巴与地面平行,透过CG动画呈现[72]。在一些场景中,演员将穿上戏服进行演出,这些戏服与东宝电影中使用的相似,演员的头位于怪兽的颈部区域,通过动画装置控制面部表情。但由于生物的水平姿势,特技演员必须穿着金属腿延伸器,使其能够站在离地面两米(六英尺)的地方双脚向前弯曲。特效团队还为特写场景制作了1/6比例的动画哥斯拉,其大小超过了《侏罗纪公园》中史丹·温斯顿制作的暴龙[73]。酷斯拉的戏服场景由库特·卡利(Kurt Carley)饰演[74]。
在2014年《哥斯拉》中,哥斯拉完全通过CG动画呈现。该版本的哥斯拉设计旨忠于原始系列,特效团队努力使怪兽呈现更动态感,避免让它看起来像是穿着大橡胶戏服的人[75]。为了创建CG版本的哥斯拉,特效工作室移动图像特效公司研究了多种动物,包括熊、科莫多龙、蜥蜴、狮子和狼,以帮助视觉效果艺术家设计哥斯拉的身体结构,包括基础骨骼、脂肪和肌肉结构,以及鳞片的厚度和质感[76]。哥斯拉的动作透过动作捕捉表演呈现,TJ·史托姆通过在绿幕前戴着感应器,以对哥斯拉进行动作捕捉。他在《哥斯拉:怪兽之王》中再次饰演哥斯拉的角色。
之后,哥斯拉肃清了包括人类和怪兽在内的所有反抗势力,成为了地球的支配者。在之后的两万年里,地球上的一切都只随着它的存在而演化,达到“逆生态环境发展”,只有顺应哥斯拉的生物才能存在。其姿态被设计者描述为“在其建造的独特环境中央屹立不倒的世界之树”。
剧中的投影有多重阶段,终极型时的外观是初代哥斯拉的延伸,恐龙般的前瞻骨架显得格外突出,具有多重牙齿、一对特别突出的獠牙(犬齿)与暴露神经的背棘,还能依靠散发高热不断变换型态,双腿十分粗壮,皮肤褶皱似盔甲,白色的背鳍斜向上延伸,长有类似鳄鱼和海龟的鳍状突起。原子吐息为使用带有光之圆圈型结界固定的喷射热线,一瞬间将东京化为火海,利用制造红尘的能力在东京制造了一个独立的生态圈,拥有足以承受自卫队猛烈攻击却仍毫发无伤的强韧外皮。虽是最终型态,但依本身的特殊情况还能够再度进化,是个谜一般的恐龙型怪兽,在图片‘古史罗之图’中对应‘古史罗’,疑似剧中天灾-红尘的制造者,来自其他高次元的怪兽。
由于在日本(甚至世界)的高知名度,哥斯拉在许多非系列电影以外的影视作品中,有着许多商业或趣味考量的登场记录,在日本有名的日文国语辞典《广辞苑》中,哥斯拉是唯一被列入辞典中的怪兽角色。 2004年11月29日,哥斯拉入选好莱坞名人堂。并在好莱坞星光大道拥有属于自己的奖章,为继米老鼠和唐老鸭后,第三位入选名人堂的虚构角色。不仅是作为怪兽,也是第一个入选好莱坞的日本电影角色。[78]
2016年,哥斯拉曾获得第29届东京国际影展的ARIGATŌ赏[79]。2018年,NASA与费米伽玛射线太空望远镜研究小组公布21个新伽玛射线星座,其中一个为“哥斯拉座”[80][81]。此外在2015年4月,东京都新宿区任命哥斯拉为特别居民和官方旅游大使,以鼓励在地旅游业的发展,并在位于新宿的新宿东宝大厦揭幕巨大的哥斯拉半身像。[82][83]
哥斯拉系列电影的制作者东宝公司,曾让哥斯拉在该公司1973年拍摄的巨大英雄影集《流星超人ZONE》(流星人间ゾーン )中,以正义怪兽的身份登场,并协助主角流星超人对抗同样出现在哥斯拉电影中的盖刚、王者基多拉等怪兽。在全剧26集的内容中哥斯拉总计登场五集,片中所使用的哥斯拉戏服为该年系列电影《哥斯拉对梅佳洛》中的款式。
1997年10月到1998年9月间,东宝制做了一套每集五分钟,共256集的带状迷你影集“哥斯拉岛(ゴジラアイランド )”,故事以虚构未来世界中居住于保育地海岛的哥斯拉与怪兽保育机构“Gガード”一同对抗宇宙恶徒为主,本片中的怪兽登场与对战场景大量的使用市售玩具搭配电脑合成画面拍摄,为一主要特征,虽然因此遭到了“露骨的玩具广告”的批评,但也意外的让东宝历年所创造的特摄怪兽与英雄,在本作中几乎都有登场与同台的梦幻演出。
同样由东宝制作,2007年上映的电影《三丁目之黄昏2》的开场,由电脑动画制作的哥斯拉也惊鸿一瞥地出现在主角茶川的幻想中,大肆破坏了与它初登银幕年代相当的东京。
在圆谷制作于1966年制作的特摄影集《奥特曼》第10话《谜之恐龙基地》(谜の恐竜基地)中,初代奥特曼的当集对战怪兽“襟巻恐龙吉拉斯”(えりまき恐竜ジラース),其实是用库存的哥斯拉戏服改装的,除了头部皮肤的颜色与颈部的大襟卷之外,这只怪兽的外形与设定数据与哥斯拉完全相同(甚至连必杀技都是完全相同的原子吐息),更加刻意且趣味的是,奥特曼在片中的打斗高潮中甚至将吉拉斯的襟卷“扯”了下来。因此,该集奥特曼上演了短暂的、有实无名的特摄英雄跨作品梦幻对决。[84][85][86][87][88]
本影集中登场的哥斯拉是由两部不同的哥斯拉电影中所用的戏服组合而成,圆谷英二素留有许多将过去电影使用道具再利用的逸事。
除了1997年与传奇怪兽宇宙的正式授权电影外,美国电影偶尔会在电影中开玩笑或致敬式的让哥斯拉以某种形式出现:
东宝有推出两套以Q版造型的哥斯拉短篇动画,由于定位儿童向删去核能问题,牠们都只可喷火。
第一套系列是1994年至1996年的幼儿教育OVA录影带“Godzilland (ゴジランド)”(注意不要上述的ゴジラアイランド混淆),主要教授数数、加法、减法与平假名。摩斯拉在这动画扮演保姆的角色,除了经典怪兽外,在加法与减法两章更加入原创雌性怪兽“歌芝莲(ゴジリン)”,是一只肤色粉红色、心型背鳍的小可爱。
第二套系列是在2020年Youtube官方频道上传的“我回来了!小哥斯拉 (ただいま!ちびゴジラ)”Flash卡通泡面番,小哥斯拉犹如宠物怪兽待在家中,主要围绕牠与上班族主人“Satomi(さとみ)”的日常趣事。美国曾先后制作过两部冠以“Godzilla”之名的电视动画。美国1978年曾推推出一部26集的美式动画“Godzilla”,故事风格为哥斯拉(酷斯拉)在扮演友善、正义的怪兽,在协助探险家四处探险的同时对抗各路原创反派怪兽的单元剧。本片哥斯拉的设定与日本原版存有差异:身高400英尺、重600吨、肤色绿色、口中所吐的为单纯的火焰,并且未延用日本原版的叫声。此外,片中还原创了一只长有飞鼠飞膜,名为“哥苏奇(Godzooky)”的小型怪兽作为哥斯拉的搭档与甘草人物。
1999年至2000年,福斯电视网也制作、拨出了以1998年美国版酷斯拉电影为基础的动画系列“Godzilla: The Series”,故事延续暸电影版的结尾,新的酷斯拉从残存未摧毁的蛋中孵化,但却因为卵生动物常见的认母本能将电影的主角尼克博士视为父母,因而展开保护新酷斯拉的尼克与军方冲突、酷斯拉也与各方陆续出现的巨大生物不断展开战斗的故事。动画系列共2季40集,酷斯拉的造型大体与美国电影版相同,但增加了类似日本的哥斯拉口吐热线的攻击方式(美国电影中酷斯拉取消了口吐热线的设定,被一致认为是电影最大的败笔之一)。
20世纪90年代初的NIKE球鞋广告中,哥斯拉曾与NBA球星“恶汉”巴克利进行了一场身高50米级的街头斗牛。日本已故知名谐星志村健的早期搞笑节目中,也偶尔会在一些荒诞的桥段中出现哥斯拉(比如流氓找到手持木刀、穿不良少年装的哥斯拉担任打手)。2007年动画电影《茉莉人生》,当中间接提及哥斯拉曾经在伊朗上映,虽然片中玛赞的婆婆对该片极度不满。
由于东宝在70年代中期曾美国漫威漫画公司进行跨国合作,因此漫威在1977至1979年推出了获得授权的美版哥斯拉漫画《Godzilla, King of the Monsters》,共24集。漫画以侵袭美国的哥斯拉与漫威旗下的超级英雄与罪犯们展开的战斗为最大卖点,系列漫画并创造了巨大的武士造型机器人Red Ronin、类人猿型的怪兽Yetrigar等原创性质的角色与哥斯拉对战。
此外,日本的影视与漫画中,也常会有影射哥斯拉的怪兽或怪兽电影出现,如推理漫画《名侦探柯南》中,就常提及以哥斯拉为原型的怪兽电影《怪兽哥梅拉》(怪獣ゴメラ)系列,其漫画第13卷封面上《怪兽哥梅拉的悲剧》(怪獣ゴメラの悲剧)的海报也类似《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中的一场方面。漫画家鸟山明的成名作《怪博士与机器娃娃》里,三头身滑稽造型的哥斯拉与系列电影怪兽也时常以背景、路人或主角阿拉蕾、加拉的朋友方式出现;但由于版权因素,这些画面在日后发行的完全版单行本中修剪了一部分。
2005年的动画电影《蜡笔小新:风起云涌!不理不理3分钟大进攻》里,未来人附身的玩具光屁屁恐龙,曾屡次出现在蜡笔小新的各个长短篇的玩具中(曝光程度仅次于动感超人与康打姆机器人),外型明显效仿哥斯拉并将尾巴改成光屁股。
2019年的动画电影《剧场版新干线战士:来自未来的神速ALFA-Xㄒ里,一只全身被冰雪包覆、高度118.5米、造型类似哥斯拉的巨大怪物体出现在北海道,被命名为“雪之哥斯拉”(ユキノゴジラ)。热线颜色为黄色、蓝色。另外,海洋守护者协会的其中一艘反捕鲸船潜艇MV Brigitte Bardot,是以哥斯拉的英文名Godzilla命名为Gojira---哥斯拉号。在2019年的电影《城市猎人剧场版-新宿PRIVATE EYES》开场的一场汽车追逐战中,曾出现了新宿的新宿东宝大厦上的哥斯拉半身像。
日本籍职棒球员松井秀喜,于日本职棒时期就有了“哥斯拉”的外号。[89]另一个外号有“哥斯拉”的日本职棒球员,则是广岛锦鲤队的“红哥斯拉”岛重宣(球衣的背号55,与当初松井秀喜于日本读卖巨人队时使用的背号相同)。 此外值得一提的是,松井秀喜也曾于哥斯拉电影的系列作品“哥斯拉×机械哥斯拉”(ゴジラ×メカゴジラ )片中于两段画面客串出场,饰演自己。
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