株式会社GONZO(日语:株式会社ゴンゾ/英语:GONZO K.K.),是以动画的企划、制作及开发为主要营业项目的日本企业,创业于1992年。
Quick Facts 株式会社GONZO, 原文名称 ...
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- 意大利语:「GONZO」,为“傻瓜”之意;以往在中国大陆音译“功造”[3]。
- 1992年发迹后,擅于3DCG与2D结合作画而在业界名噪一时;但因过度扩张[4]导致负债累累,公司易主、组织重整。
- 1992年9月:“有限会社GONZO”(有限会社ゴンゾ)设立。
- 1996年5月:制作CG的“株式会社Digimation”(株式会社ディジメーション)设立。
- 2000年2月:控股公司“株式会社Gonzo Digimation Holding”(株式会社ゴンゾ・ディジメーション・ホールディング,G.D.H.)设立,GONZO、Digimation子公司化。
- 2000年5月 : 网络相关事业的“株式会社Creators.com”(株式会社クリエーターズ・ドットコム)设立。
- 2002年4月:GONZO与Digimation合并,社名变更为“株式会社GONZO DIGIMATION”(株式会社ゴンゾ・ディジメーション)。
- 2003年11月:以音乐制作及著作权管理为目的之“株式会社Future Vision Music”(株式会社フューチャービジョンミュージック)设立。
- 2004年7月,社名变更:Gonzo Digimation Holding→GDH、GONZO DIGIMATION→GONZO、Creators.com→ G-creators(Gクリエイターズ)[5]<;11月,GDH股票在东证创业板上市。
- 2005年7月:“株式会社GONZINO”(株式会社ゴンジーノ)设立;9月,收购“株式会社Warp Gate Online”(株式会社ワープゲートオンライン);11月,Warp Gate Online改名“GONZO Rosso Online”(ゴンゾロッソオンライン);12月,成立“株式会社GDH资产管理”(株式会社GDHキャピタル)踏足金融事业。
- 2006年:2月1日,在韩国的“株式会社GK Entertainment”(株式会社GK Entertainment)设立。
- 2007年:3月,GONZO Rosso Online吸收合并G-creators,更名为“GONZO Rosso”(ゴンゾロッソ);6月18日,传出GDH与中国大陆深圳力合数码电视将合资成立“上海力合功造传媒”(上海リーガーゴンゾメディア)的消息[6][7][8];12月17日,正式宣布于2008年1月设立“力合功造(宁波)文化发展有限公司”(リーガーゴンゾエンターテインメント有限会社)[9]。
- 2008年9月:GDH遭“岩风资产管理”大量收购股份;11月,GDH资产管理的股份从GDH全数让渡至自己持有。
- 2009年:1月23日,GDH与台湾中华电信MOD合作推出动画频道“GONZO CHANNEL”[10];3月31日,GDH全数出脱GONZO Rosso持股;4月,GDH裁并GONZO、以GONZO之名重回业界;7月,东证公告除牌;10月,将GK Entertainment全数持股卖给GKH。
- 2012年:3月31日,清算海外公司“GDH (M) SDN.BHD.”;7月9日,将Future Vision Music卖给创通。
- 2016年:7月14日,旭通DK宣布收购GONZO股份并纳入旗下[2]。
- 1992年,动画制片人村滨章司、动画导演前田真宏和樋口真嗣等人组建GONZO,其中村滨章司出资300万日元。当年他们接手的第一份工作是为MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的宇宙船。其后工作均以美术为主。
- 1996年,GONZO为SEGA的角色扮演游戏《LUNAR》制作过场动画,公司名号因此为人知晓。
- 1998年,名作《青之6号》登场,为该公司第一部独立制作。该动画是在日本动画史上第一次大量使用3DCG技术与2D绘画结合的作品。GONZO自此一举成名,成为创作派动画的龙头。
- 2000年,GONZO推出第一套电视动画作品《银河冒险战记》。
- 2002年4月,GONZO与Digimation合并成立GONZO DIGIMATION。主要业务内容是动画作品制作,版权管理及销售管理,3DCG的企划制作,周边产品推广等,公司固定资产突破2亿。这亦促使母公司GDH于2004年成为上市公司。
- 2005年9月,收购Warp Gate Online,首次涉足网络游戏市场。
- 2006年,GDH无法达致预定盈利,收入大幅减少,制作亦被指不符合新一代动画迷的口味。负责人村滨章司因管理不善被迫下台,由社长降为取缔役,接任人为藤田纯二。同年GONZO曾打算将电影《银发阿基德》打入中国市场,后因未获中国国内影视审批机构批注而放弃。
- 藤田社长上任后,于2006年至2008年制作更多的商业动画作品。此外,GONZO亦尝试开通中、欧美市场,让作品迈向国际化,惟市场调查不够透彻导致成效不足,财务状况依然恶劣、多项企划终止,尤其在2006年的15周年纪念作品《壳中少女》OVA也夭折。
- 2008年3月,GDH的年度结算中负债资产超过东证的规定,4月1日GDH的股票进入“犹豫期”;9月10日,投资公司“岩风资产管理”(いわかぜキャピタル)宣布对GDH进行股份公开收购,总增资金额日币21亿3000万元[11][12]。
- 2009年4月1日,创办人村滨章司离去、另设公司Lambda Film;GDH宣布与子公司GONZO合并,企业商号统合、承继品牌为“GONZO”[13]。但公司重整未见起色,终被东证公告于7月30日除牌[14]。
- 2010年8月,由于之前经营不善、人员纷纷出走,GONZO开始重新招募制作团队。
- 2016年7月,旭通DK宣布收购GONZO;12月27日,旭通DK发布公告表示,GONZO在被收购前可能透过不正当的会计处理隐瞒10亿2千5百万日圆的资不抵债,旭通已成立特别调查委员会清查其财务状况[15][16]。
- 2017年2月20日,旭通DK调查隐瞒债务结果给予社长三年间减俸月薪30%、副社长去职处分[17]。
- 2000年
- 2001年
- 银河冒险战记 the second stage(ヴァンドレッド the second stage)
- 武侠派女子高生(SAMURAI GIRL リアルバウトハイスクール)
- 厄夜怪客(HELLSING)
- 太空战士:无限(FF:U ~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~)
- 2002年
- 2003年
- 2004年
- 2005年
- 2006年
- 2007年
- 2008年
- 2009年
- 迷宫塔 ~乌鲁克之剑~(ドルアーガの塔 〜the Sword of URUK〜)
- 香格里拉(シャングリ・ラ)
- 天才麻将少女(第1至14集主制作,第15至25集协力,咲 -Saki-)
- 爆炸头武士RESURRECTION(アフロサムライ:レザレクション)
- 2011年
- 2012年
- Ozuma(オズマ,与LandQ Studios共同制作)
- 2013年
- 2014年
- 2015年
- 2016年
- 2017年
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- 变种危机(i-wish you were here-,2001年)
- Copihan(こぴはん,2011年)