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《猎天使魔女》(日语:ベヨネッタ,英语:Bayonetta,中国大陆译作“猎天使魔女”,香港和台湾译作“魔兵惊天录”,中国大陆官方译为“蓓优妮塔 猎天使魔女”,台湾官方译为“蓓优妮塔 魔兵惊天录”)是一款由白金工作室开发的动作游戏,是猎天使魔女系列的第一部作品。世嘉负责发行之Xbox 360、PlayStation 3以及Windows上的Steam版本。其后任天堂在Wii U平台发售续作《猎天使魔女2》时附赠了本作;并在2018年将本作与续作以合集形式在任天堂Switch平台发售。本作独立盒装版于2022年9月30日在任天堂Switch平台发售,并支持中文。
猎天使魔女 | |
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类型 | 动作、砍杀 |
平台 | Xbox 360、 |
开发商 |
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发行商 | |
总监 | 神谷英树 |
制作人 | 桥本祐介 |
设计师 | 柴田洋、 |
编剧 | 神谷英树 |
美术 | 岛崎麻里 |
音乐 | 山口裕史、 |
引擎 | Platinum Engine |
模式 | 单人 |
发行日 |
游戏采用第三人称视角,操纵主角以各种连续技能击倒敌人。敌人作出攻击时可作出闪避;于最后一刻闪避能发动“魔女时间”(Witch Time)短暂提高主角行动速度从而于短时间内对敌人造成更大伤害;向敌人作出攻击而不被击中可逐渐储蓄魔力,并在达到一定数量时发动“酷刑攻击”(Torture Attack)一击消灭等级较低的敌人或对等级较高的敌人造成重大伤害;于头目战斗中,主角可发动“高潮”(Climax),作为终结技或对敌人施以巨大伤害。击倒敌人可取得作为游戏货币之“天使环”(Halo)用以购买各道具和补给品。
游戏为各战斗以连续技、时间和所受损伤三个项目作出整体评级,并设有极易(Very Easy)、容易(Easy)、正常(Normal)、困难(Hard)和无限高潮(∞ Climax)五个难度,对连续技操纵、敌行动速度和杀伤力有所影响。
五百年前世界黑暗与光明之间的平衡由两大势力-暗影女巫(Umbra Witches)与流明贤者(Lumen Sages)-维系,双方亦各管有一颗能监察时间流逝之宝石“世界之眼”(Eyes of the World,亦称“左眼”与“右眼”)。两派后期爆发冲突,虽然暗影女巫取得优势,但于人们的猎巫行动中被大量杀害,直至只剩下最后一人。
于现世中,持有“左眼”之魔女贝优妮塔(Bayonetta)于二十年前从湖底苏醒但失去记忆,平时利用运送遗体到墓园的工作猎杀天使。在情报贩子恩佐(Enzo)提示下,贝优妮塔前往欧洲城市维格利德(Vigrid)打听“右眼”下落。沿途上贝优妮塔分别遇上一名与她战斗方式相近之白发女子贞德(Jeanne),一名因认为她杀死了父亲而致力追踪她的男记者路卡(Luka),以及四元德成员勇气(Fortitudo)。贝优妮塔其后于一斗技场击败勇气,其死前道出“愿创造主祝福你”(May Jubileus the Creator grace you)之语句。
在经过弯月谷(Crescent Valley)与日出谷(Sunrise Valley)后,贝优妮塔再次遇上贞德并发现她与四元德成员节制(Temperantia)有所关连。贝优妮塔击败贞德后继续旅程,遇上一名视她为母亲之迷途女孩瑟蕾莎(Cereza),贝优妮塔把她交予路卡照顾后击败节制并前往Isla del Sol小岛,沿途上亦击败余下两名四元德成员正义(Iustitia)与智慧(Sapientia),三名四元德死前亦向贝优妮塔表示“愿创造主祝福你”。
贝优妮塔于岛上再遇上贞德,贞德表示贝优妮塔乃流明贤者之父与暗影女巫之母诞下之子(此举被双方视为禁忌,贝优妮塔亦因此被放逐)。贝优妮塔战胜贞德后获悉自己真名为瑟蕾莎,与贞德本为好友:贞德于多年前封印了贝优妮塔并把“左眼”交予她作为保护。
贝优妮塔其后与瑟蕾莎及路卡进入位于小岛上的最高大楼与巴尔德神父(Father Balder)会面,发现他是流明贤者最后一人亦是自己父亲,其计划使创造主复活,统一天界、地狱界与人界,但由于贝优妮塔失去记忆而把瑟蕾莎(童年时期的贝优妮塔)送到现今时空以帮助她回复记忆,借此使贝优妮塔自身成为“左眼”。巴尔德于表示路卡父亲乃死于他手上后把路卡掷出大楼外,其后吸收瑟蕾莎并与贝优妮塔展开战斗,贝优妮塔击败他后救回路卡与瑟蕾莎。
贝优妮塔把瑟蕾莎送回过去后不久即因回复记忆而昏倒,毫发未伤的巴尔德随即把自己与贝优妮塔送进大楼顶部之创造主石雕像双眼。大楼顶部变为火箭把石像送上太空之际,贞德赶上火箭并救出贝优妮塔,石雕像随后化身为创造主并杀死巴尔德,贝优妮塔于击败祂后与贞德击毁变回石雕像的创造主并返回地球,继续进行猎杀天使之工作。
天界的光明军团,与贝优妮塔所属的黑暗一方-暗影女巫相对的天上使者。位阶愈高的天使力量也愈强。
《猎天使魔女》是出自鬼泣系列的制作人神谷英树亲自动手所制作的游戏,开发制作的话题在官方主页明确表示以3D动作游戏为目标把游戏“提升到次世代”。游戏于2007年开始制作,白金工作室制作了Xbox 360版本,而世嘉将PlayStation 3版本的移植工作交给Nex Entertainment制作,由白金工作室提供游戏的元数据和素材资料以及协助。[3]
世嘉作为发行商发行了《猎天使魔女》的Xbox 360以及PlayStation 3版本。游戏在2009年10月在日本地区的Xbox Live和PlayStation Network网络商店上提供试玩版,该试玩版随后在12月于欧美地区提供下载。游戏于2009年10月29日在日本发售,2010年1月5日在北美地区发售,1月8日在欧洲地区发售。[4][5]游戏的PlayStation 3版本在2010年1月28日推出了一个下载补丁以减少游戏的读取时间。[6]而游戏的Wii U版本由出资制作了系列第二代的任天堂负责发行,Wii U版本随《猎天使魔女2》在2014年9月起在全球陆续发售。
2017年3月31日,世嘉在STEAM发布了一款8Bit风格的《猎天使魔女》横版射击游戏。[7]在之后的4月11日,世嘉宣布《猎天使魔女》登陆Steam平台,游戏支持最高4K的分辨率。[8]
2022年7月13日,随着《猎天使魔女3》的发售日确定,任天堂宣布于2022年9月30日在任天堂Switch平台上发售初代《猎天使魔女》的实体版本,并同时将会对此前购买过Switch数码版游戏的玩家追加简体和繁体中文游戏内容;游戏初代的官方中文名定为《蓓优妮塔 魔兵惊天录》。[9]
游戏主题曲为《Fly Me to the Moon》。同时,此歌的remix版本《Fly Me to the Moon (∞ Climax Mix)》(编曲:山口裕史 演唱:Helena Noguerra)也在游戏中屡次作为插曲而被使用。
Xbox 360版在《Fami通》上获得了第12个满40分的作品,亦是首只Xbox 360满40分的作品,PlayStation3版则有38分。
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