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2016年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《少女前线》是散爆网络开发的手机游戏。该游戏以从19世纪末至现代的枪械之萌拟人化为主题。和散爆网络在同人团体时代、于2013年发表的作品《面包房少女》共享世界观。
少女前线 | |
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游戏封面为毛瑟Kar98k步枪在游戏中的形象 |
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ドールズフロントライン | |
Girls' Frontline (Dolls' Frontline) |
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游戏 | |
游戏类型 | 策略 |
使用平台 | iOS、Android |
游戏引擎 | Unity |
开发团队 | 散爆网络 |
运营商 | |
运营日 |
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停运日 |
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电视动画:少女前线人形小剧场 | |
原作 | 散爆网络 |
导演 | 陆泓熹 |
编剧 | 羽中 |
音乐 | Vanguard Sound |
动画制作 | 大火鸟文化、无肝者动画 |
播放电视台 | TOKYO MX |
播放期间 | 2019年10月5日—播放中 |
电视动画:少女前线 | |
原作 | 散爆网络、云母组 |
导演 | 上田繁 |
剧本统筹 | 仓田英之 |
编剧 | 仓田英之 |
人物设定 | 山田正树 |
音乐 | 渡边崇 |
动画制作 | 旭Production |
制作 | 华纳兄弟日本 |
代理发行 | 木棉花国际 |
播放电视台 | bilibili、爱奇艺[2] |
播放期间 | 2022年1月7日—3月26日 |
Android版已经于2016年5月20日以不删档内测的形式在中国大陆正式上线。[3]中国大陆服将“由于和运营商续约谈判不成功”预计于2024年12月31日停运[4],其他服务器不受影响。
此章节需要扩充。 |
主要借鉴了战棋类游戏的思路,玩家每一个队伍的配置跟操控性都会影响到战斗结果,作战分为“战术推进”和“即时战斗”两个部分,由编剧羽中负责撰写主要剧情,Vanguard Sound Studio工作室负责作曲。玩家可将制造出来的战术人形组成5人梯队;战术人形分别为6种枪械(手枪、冲锋枪、步枪、突击步枪、机枪、霰弹枪),依照枪械特性、能力来跟敌方的各种兵力单位进行交战。
分别有普通、紧急、夜战三个模式,普通跟困难会掉落战术人形,夜战则会掉落装备,每一个章节的最后一关都会限定掉落的战术人形跟专属装备,普通跟紧急分别有三种勋章,分别为金、银、铜,每一个关卡的勋章达成条件都不同,选择“战场说明”可以看到有关三种勋章的达成条件,夜战关卡没有勋章,只有完成任务目标通关成功,主页面的主线任务会按照取得的勋章,发放不同的奖励。 据点是游戏中可以让梯队移动的位置,一些据点有着特别的功能,很大程度上会影响着玩家是否能够通关。通常被我方占领的据点颜色是蓝色,敌方占领的是红色,第三势力的颜色是黄色,当玩家成功占领据点就可以使用据点一些功能,同时游戏引进类似于围棋的玩法,如果玩家成功用梯队包围敌方的据点,那么该敌方据点就会变成我方据点,反之敌方也可以包围我方据点。
梯队跟敌方交战的时候便会开始进入战斗画面。战斗中人形被敌人击中会受到伤害,伤害到一定程度会重创,当血条为0时,不能再继续参加战斗。若是交战单位太强玩家可以选择让梯队撤退来避免梯队的覆灭,每进行一次即时战斗,消耗该梯队一份口粮(共十份)和两份弹药(共十份),当口粮或是弹药耗尽后该梯队将会无法作战。敌方跟我方单位具有特性,玩家需要按照敌人的特性来用适合的梯队应战,特性分别有4种(闪避、护甲、护盾、力场)。玩家可以选择正在交战的战术人形将其指挥移动到9宫格内的区域,或是命令单个战术人形撤退来闪避敌人的致命性攻击。
1905年沙俄在通古斯河附近率先发现了未知生命遗迹并开展研究,这是人类第一次开始接触到坍塌与逆向坍塌技术。
2030年,由于七名中学生误闯北兰岛封锁区域,遭受因遗迹物质(坍塌液)泄露而身患广域性低辐射感染症(E.L.I.D)患者的袭击。前往救援的特维警察小队行动失败,还使得遗迹内坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的缘故,地球上适合人类居住的区域逐渐减少;为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发了。
2051年停战之后,人与人之间依然存在着敌视和仇恨,而国家的力量已经不足以维持自己区域稳定和安全,所以不得不借助安全承包商。
2054年16lab的帕斯卡发明出第一代战术人形,人类开始使用战术人形作战以减少人类伤亡,其中铁血工造和IOP就是生产战术人形的工厂。
然而在2061年末爆发蝴蝶事件,一支特种部队闯入了铁血工造,眼看工厂就要被攻陷,这时铁血工造的一名高层工程师莱柯被流弹击中,莱柯死前启动了铁血高级AI伊莱莎使其接管了工厂,伊莱莎马上启用战术人形,杀光包含铁血工造工作人员在内所有人类,之后铁血一直在试图突破昔日合作伙伴格里芬的军事封锁,半年后格里芬决定再招募一批新指挥官,而玩家扮演的就是那批新指挥官的其中之一。
由16LAB特制的菁英人形所组成的小队,由于作为队长的M4A1具备高阶的指挥模块,能够进行高效率的自律作战。因为系统较为独特,所以她们的心智云图无法备份,一旦阵亡便无法重建回原来的人格。目前M4A1与AR-15已回归AR小队,仅余M16A1尚未回归。
神秘的特务小队,暗地里执行着不知是由谁指派的危险任务。有着特殊的权限,允许对任何阻碍行动的人形,无论敌我的予以攻击。
由安洁莉娅指挥的精英军用战术人形小队,小队成员的性能远高于格里芬的民用人形。
格里芬的战术人形小队之一,小队所有成员使用的枪械都是来自比利时,由FAL为小队队长。
格里芬的战术人形小队之一,是为了测试RO635的指挥模组所暂时成立的小队,小队所有成员使用的枪械国籍刚好对应了五大常任理事国,早期由RO635为小队队长,现任队长未知。
格里芬的战术人形小队之一,小队所有成员使用的枪械都是来自以色列,由内盖夫为小队队长。
格里芬的战术人形小队之一,由K2为小队队长。
2017年5月20日起,为庆祝少女前线上线运营一年,游戏开发商在上海轨道交通2号线的一组列车上投放了《少女前线》主题广告,定名“格里芬”特快专列[38]。
2017/05/22时,《少女前线》官方透过Facebook,询问台湾玩家希望在台北捷运哪条路线做广告。[39]在2017/07/20时,网络上陆续有相关照片,并于后几日于台北捷运淡水线可以看到相关彩绘列车。[40]
2018年为庆祝少女前线韩服登陆谷歌一周年,少女前线与全亚洲航空公司合作,将一架A330客机(注册号9M-XXB)改为少女前线彩绘涂装。[41]
2016年1月,《少女前线》制作组内部的成员在媒体上指出日本漫画《虫奉行》新角色壹抄袭“Kar98K”,并贴出帽子、袖章、胸口设计、纽扣等对比图。 [42]《周刊少年SUNDAY》官方则否认抄袭行为。《少女前线》在推特发表声明称对此表示遗憾。[43]
2016年5月,云母组宣布游戏上线同时宣告与前发行的阵面网络结束合作关系。云母组称“阵面因人手缺失和经验不足而无法有效解决问题”[44],而阵面网络称云母组“过河拆桥”,单方面违反契约内容,导致阵面蒙受大量损失,已经发律师函准备进行诉讼,并提示玩家不要在本次测试进行充值活动。[45]结果部分人设以及大多数语音的所有权被归为阵面所有,导致许多配音需重新来过,事后也造成游戏人气下降。现《少女前线》由成都数字天空负责运营。[46]
2017年10月,韩国游戏物管理委员会考虑将《少女前线》列入“限制级”(18岁以上才能游玩),原因是游戏的插画可以通过特定代码解锁更裸露的插图,韩国运营商随后封锁了相关功能,问题插画也进行了修正[47]。
2018年7月,日本版少女前线在正式运营前因为商标出现问题,改名为人偶前线(ドールズフロントライン)[48]。
GooglePlay(KR)评选为2017最佳游戏之一。[49]
2020年1月的直播活动中,制作人羽中确认自己已将工作中心转到系列续作《少女前线2》的制作之中。这是制作组首次确认游戏的续作正在开发。[50]同年5月的游戏上线4周年直播活动中,制作组确定了续作的名称为《少女前线2:追放》;并且同时公开了《少女前线:云图计划》和《少女前线:谲境》两款基于《少女前线》世界观下的衍生作品。[51]2023年3月,《少女前线2:追放》获得版号批准。
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