《英雄連隊2》(英語:Company of Heroes 2,中國大陸譯作「英雄連2」)是一款由遺蹟娛樂開發,世嘉於2013年6月25日發行的即時戰略遊戲,本部作品與前作英雄連隊相同,背景設定在第二次世界大戰期間,但戰場轉移到了德國東線,着重在蘇聯紅軍與德意志國防軍在戰場上的角逐。登陸Microsoft Windows平台兩邊的。[4]遊戲由Essence 3.0引擎打造,是2006年《英雄連隊》的續作。而台灣由愛勝遊戲代理發行。
世嘉在2014年6月24日上市了另一款資料片《英雄連隊2:西線軍團》(Company of Heroes 2: The Western Front Armies),為兩方陣營增添了美軍和西線德軍兩方勢力。而第二部資料片《英雄連隊2:阿登突擊》(Company of Heroes 2: Ardennes Assault)於2014年11月18日上市,加入了美軍於突出部之役作戰的單人劇情。2015年9月13日上市了新一款新資料片《英雄連隊2:英國部隊》(Company of Heroes 2: the British forces),新增了英軍單位。
劇情介紹
在這世界最為黑暗的時刻,你將作為蘇聯軍隊中的一名指揮官,在殘酷不堪的戰爭前線與入侵的敵人抗爭,解救祖國於水火。
1941年,也是這一切的開端,在最為血腥殘酷的二戰中超過1千4百萬人被無情地奪去了生命。讓我們親眼見證臨近擊潰邊緣的蘇聯軍隊,是如何在這片最具挑戰、傷亡最為慘重的戰場上取得最後的成功,這裏就是最不可思議的東部戰線。
你所指揮的軍隊擁有左右戰局的力量。用精彩的戰略戰術來證明你作為指揮官的實力,帶領你的蘇聯大軍碾壓一切攻向柏林![3] 遊戲將蘇聯紅軍作為新派別,並帶領玩家進行蘇德戰爭的各個階段,包括巴巴羅薩行動到柏林戰役。
遊戲設定
與前作《英雄連隊》相同,遊戲允許2至8名玩家透過互聯網隊戰。並可以共享資源與控制區,也有自動對戰系統。
遊戲模式包含勝利點控制(Victory Point Control)與殲滅模式(Annihilate),也有其他模組所衍生的其他模式
基本上也與前作相同,玩家必須控制地圖上的戰略點,每個戰略點控制一定範圍的擁有不同資源的領域。這個設定則要求玩家在領土上要有持續的擴展,一旦連接兩個地區內的區域被敵方佔領,來自遠處地區的資源供應就會被切斷。玩家需要採集三種資源:人力(Manpower)、彈藥(Munition)和燃料(Fuel)。其中不同於前作的是戰略點不同於一代的純供給彈藥與純供給燃料,而是兩項資源平均供給,當然也有純彈藥點與純油料點。這一項改變使得《英雄連隊2》的遊戲節奏與前作相比慢了許多
延續前作《英雄連隊》的操作風格,每一兵種都是以「班」(小隊)為作戰單位。有的重武器兵種例如迫擊炮和反坦克炮,限制小分隊里至少要剩下兩人才可以繼續操作。部隊在自方基地,前線指揮所或是運兵車附近可以進行兵力增援,補充不足的兵力。德軍的步兵可以使用醫療包進行自我治療。有一些兵種具有隱蔽功能,但是一旦開火就會暴露位置。
各種裝甲車輛根據地形、角度不同會有不同的攻擊和受損效果,但引擎損壞時會失去移動能力,如果主炮被毀則會失去戰鬥力。裝甲車輛普遍前部防禦力最強、側部次之、後部最弱,特別是前方中彈時甚至可能出現「跳彈」現象而絲毫無損。普通輕武器如果使用穿甲彈可以對輕型裝甲車輛形成一定威脅,但是對坦克一類的重甲坦克基本上無效。《英雄連隊2》車輛在交戰中有概率變為遺棄狀態而並非摧毀,這時雙方都可派步兵單位重拾車輛為自己所用。對於受到損傷的車輛,雙方陣營均可以召喚工兵前來修理車輛(美軍的載具單位較為特殊,任何載具都可以將載具成員叫下來現場修理,部分特殊坦克單位,如M26潘興及火箭雪曼無法將組員叫下維修)
有些建築物可以用步兵單位佔領,而佔領後的建築物可為玩家獲得額外的視野,然而佔領後的建築物無法向前作《英雄連隊》一樣直接升級成臨時指揮部來現場生產新單位,目前全兵種只有蘇聯的一位指揮官技能可升級成臨時指揮部,性質如同前代的裝甲菁英的臨時指揮部。而《英雄連隊2》的建築物為了增加真實性,木製建築物通常比水泥製建築物更容易損會並摧毀,同時也更容易燃燒,通常木製建築物一燃燒後便久久無法滅火,水泥製的通常過一會兒便滅了,使得前作誰先取得關鍵建築物誰就穩贏這令人詬病的性質稍微下降。
掩體系統在《英雄連隊2》變得更加重要。在交戰過程中單兵的會自動地尋找掩體(例如沙袋、矮牆、壕溝、彈坑、灌木、被毀壞的車輛等等各種障礙物),掩體下的小分隊可以獲得額外的防守指數,這使他們在作戰中更有戰鬥持續能力,在《英雄連隊》中巧妙的使用掩體是取得勝利的關鍵。掩體所能給與的保護則以綠色(重掩體)、黃色(輕掩體)、紅色(無掩體)來代表,駐紮於樓房內等同於硬掩體。《英雄連隊2》更是着重於側翼突襲,即使待在掩體下,若側翼被攻擊即不會得到額外的防守指數,所以步兵單位便多了翻牆這項技能,使得突襲更加多元化。不同的掩體對不同的武器也會有不同的防禦效果,手榴彈及火焰噴射器可以忽視掩體打擊對方,炸藥包、迫擊炮、重型火炮等等則能夠乾脆損壞甚至摧毀掩體。壓制系統依舊存在:部隊如果受到敵軍強大火力(比如重機槍)攻擊,會自動趴在地上以犧牲機動能力換得更多防禦力。
新作在單位視野方面採用了擬真度更高的真實視野。會因為建築物或是煙霧彈等因素遮蔽部分的視野,除了讓戰鬥更真實之外,也增加了更多的戰術應用,舉例來說躲在障礙物後面進行伏擊夾攻、或是利用煙霧彈來掩護撤退。
由於東線戰爭中,蘇俄和德軍常在冰天雪地的環境下戰鬥,因此《英雄連隊2》也加入了不少雪地場景,並加入了體溫的設計。只要在雪地地圖中戰鬥,步兵單位就會因為天候的影響漸漸的失去體溫,這時候單位的旁邊會出現藍色的溫度計,代表體溫正在流失中。如果玩家放任不管,最後單位會活活被冷死。為了避免單位冷死,要盡快的將單位移動到建築物內,或是火堆旁,藉此來恢復體溫。另外可以運載步兵單位的車輛,也能夠提供回復體溫的效果。除了體溫設計之外,在雪地地圖中,也會出現暴風雪的天候狀況。這時候單位的視野範圍會變得特別的低,並且體溫下降快速。所以在暴風雪快來臨的時候,務必確保步兵單位附近有能夠取暖的設施。而一些空軍指揮官特殊技能,在暴風雪期間也會無法使用。因此在這個期間內,也要思考並採取不一樣的戰術應用。
同盟國 | ||
蘇聯紅軍(Soviet Red army ) | 美軍(U.S. Forces) | 英軍(British Forces) |
---|---|---|
工兵 | 後勤部隊 | 皇家工兵 |
動員兵小隊 | 步槍兵 | 步兵分隊 |
偵查狙擊手小隊 | 救護車 | 維克斯重機槍班 |
M3A1偵查車 | 中尉 | 通用載具 |
懲戒營 | M20通用裝甲車 | 穿甲狙擊手 |
M1910馬克沁重機槍班 | M2HB .50口徑重機槍班 | QF 6磅砲 |
PM-41 82mm迫擊砲小隊 | M15A1防空半履帶車 | 半人馬巡航坦克 |
Zis-3 76mm野戰砲 | 上尉 | 克倫威爾坦克 |
M5半履帶運兵車 | M1 57mm反坦克砲 | 彗星坦克 |
T-70輕坦克 | M1 75mm輕型野戰砲 | 雪曼螢火蟲 |
T-34/76中坦克 | M5A1斯圖亞特 | 邱吉爾坦克 |
BM-13卡秋莎火箭車 | 少校 | |
SU-76M突擊砲 | M4A3雪曼中坦克 | |
SU-85中型驅逐戰車 | M36傑克森驅逐戰車 | |
M8A1 |
同盟國指揮官 | ||
蘇聯紅軍(Soviet Red army ) | 美軍(U.S. Forces) | 英軍(British Forces) |
---|---|---|
防禦戰術 | 空降連隊 | 強化工事團 |
反擊戰術 | 步兵連隊 | 特戰團 |
蘇聯工業戰術 | 裝甲連 | 租借突擊團 |
裝甲突擊戰術 | 偵察支援連隊 | 機動突擊團 |
城市防禦戰術 | 機械化連隊 | 皇家炮兵團 |
游擊戰術 | 步槍兵連隊 | 皇家工兵團 |
租借戰術 | 遊騎兵連隊 | 特殊軍備團 |
前線突擊戰術 | 戰術支援連 | 戰術支援團 |
重裝機動突擊戰術 | 城市突擊連 | 先鋒行動團 |
秘密警察擾敵戰術 | ||
蘇聯協同作戰部隊 | ||
蘇聯後備部隊 | ||
蘇聯突擊部隊 | ||
先進作戰戰術 | ||
反制步兵戰術 | ||
動員兵支援戰術 | ||
近衛機動合作戰術 | ||
近衛步槍兵協同戰術 | ||
機械化支援戰術 | ||
恐懼戰術 |
軸心國 | |
德意志國防軍(Wehrmacht) | 西線德軍司令部(Oberkommando West) |
---|---|
工兵 | 突擊工兵小隊 |
擲彈兵 | 國民擲彈兵 |
裝甲擲彈兵 | 水桶車 |
狙擊手 | Raketenwerfer 43反坦克火箭發射器 |
MG42重機槍班 | 7.5厘米Le.IG 18輕型步兵炮 |
GrW 34迫擊炮班 | Sdkfz 251/20半履帶車佐紅外線探照燈 |
Pak40 75mm反坦克炮 | SdKfz 251/17防空半履帶車 |
SdKfz 251半履帶車 | SdKfz 234裝甲車 |
SdKfz 221偵察車 | SdKfz 251行走斯圖卡半履帶車 |
三號突擊炮G型 | 鐵十字精銳士兵 |
東風防空坦克 | 二號「山貓」坦克 |
四號坦克 | 四號坦克J型 |
Panzerwerfer 42多管火箭發射車 | 四號驅逐戰車 |
四號「灰熊」式突擊炮 | 豹式坦克 |
豹式坦克 | 虎王坦克 |
突擊擲彈兵(指揮官) | 空降獵兵(指揮官) |
東線步兵小隊(指揮官) | 裝甲燧槍兵(指揮官) |
戰地炮兵軍官(指揮官) | 輕裝偵察獵兵隊(指揮官) |
SdKfz 250運兵半履帶車(指揮官) | MG34機槍班(指揮官) |
SdKfz 250/7迫擊砲半履帶車(指揮官) | 突擊軍官(指揮官) |
Pak 43反坦克砲陣地(指揮官) | FLAK 30/38防空砲陣地(指揮官) |
105mm leFH 18榴彈炮(指揮官) | Pak 43反坦克砲陣地(指揮官) |
SdKfz 234「美洲豹」裝甲車(指揮官) | 東風防空坦克(指揮官) |
三號突擊炮E型(指揮官) | 豹式指揮坦克(指揮官) |
四號指揮坦克(指揮官) | 獵虎式驅逐戰車(指揮官) |
象式驅逐戰車(指揮官) | 哥利亞遙控炸彈(指揮官) |
虎式坦克(指揮官) | |
虎式王牌(指揮官) |
|
評價
《英雄連隊2》發行上市後便獲得全球媒體極佳評價,於2013年的E3遊戲評論家獎獲得最佳PC遊戲與最佳策略遊戲獎項提名。
然而俄羅斯地區的玩家卻對此遊戲褒貶不一,大部分的玩家表達強烈抗議,認為該作品嚴重扭曲蘇聯歷史形象。俄國等地遊戲發行商 1C-SoftClub 也扛不住輿論壓力,已停止銷售該遊戲。遊戲中對於蘇聯紅軍之刻劃場景,卻讓許多俄國及其他獨立國家聯合體玩家十分不滿,指責該作品任意竄改並扭曲蘇聯歷史以及作戰方式,抹殺蘇聯在二戰中與德軍對抗之貢獻,遊戲的平衡性亦浮動較大;《英雄連隊2》忽略蘇俄式的觀點,卻滿滿是西方世界對前蘇聯的刻版印象。
參考
外部連結
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