Анімаційно-ігровий фільм
Фільм, що поєднує ігрове кіно з анімацією З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Фільм, що поєднує ігрове кіно з анімацією З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Анімаційно-ігровий фільм (англ. live-action/animated film) — фільм, що поєднує ігрове кіно з анімацією[1].
У ігрових фільмах з комп'ютерною анімацією замість вигаданих персонажів грають актори за допомогою захоплення руху, а потім їх анімують та моделюють. У ігрових фільмах з традиційною анімацію використовується намальована від руки або лялькова анімація.
Під час популярності німого кіно у 1920-х та 1930-х, серед популярних мультфільмів польсько-американського аніматора Макса Флейшера[en] був серіал, де Клоун Коко[en] взаємодіяв із живим світом, наприклад мав боксерський поєдинок із живим кошеням. Під враженням від цього, першою спробою Волта Діснея, задовго до Освальда, щасливого кролика (народився у 1927) та Мікі Мауса (народився у 1928), були комедійні мультфільми про Алісу Alice Comedies. У них молода дівчина, на ім'я Аліса (ігровий персонаж), взаємодіяла з анімованими персонажами мультфільму.
У минулому багато фільмів поєднували лялькову анімацію, використовуючи рір-проєкцію: фільми Вілліса О'Браєна та Рея Гаррігаузена у США, Олександра Птушка, Карела Земана та Ян Шванкмаєра у Східній Європі. Першим таким повнометражним фільмом, став Загублений світ (1925).
Хто підставив кролика Роджера? (1988)[2] — фільм Діснея та Amblin Entertainment вийшов на новий рівень з використанням передових комп'ютерних зображень та «реалістичного» зображення взаємодії анімованих персонажів та живих акторів.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.