Commandos: Zadania specjalne
gra wideo z 1999 roku / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Commandos: Zadania specjalne?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Commandos: Zadania specjalne (Commandos: Beyond the Call of Duty) – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego, wyprodukowana przez hiszpańskie studio Pyro Studios i wydana przez Eidos Interactive w roku 1999, osadzona w realiach II wojny światowej. Jest to samodzielne[13][14][15] rozszerzenie gry Commandos: Za linią wroga. Dodało ono osiem nowych misji oraz dodatkowe umiejętności dla kierowanych przez gracza komandosów.
Producent | |||
---|---|---|---|
Wydawca |
Eidos Interactive | ||
Dystrybutor |
PL: Mirage Media[2] | ||
Seria gier | |||
Projektant |
Gonzalo Suárez | ||
Główny programista |
Jon Beltrán De Heredia Olazábal | ||
Kompozytor |
Mateo Pascual | ||
Data wydania |
| ||
Gatunek | |||
Tryby gry | |||
Kategorie wiekowe | |||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | |||
Nośniki |
CD (1) | ||
Wymagania |
Procesor Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, karta graficzna 1 MB zgodna z DirectX 6.1, 225 MB miejsca na HDD[1][12] | ||
Kontrolery |
Gra spotkała się z mieszanym przyjęciem przez recenzentów. Chwalono poprawioną w stosunku do gry podstawowej oprawę graficzną, natomiast krytykowano wysoki poziom trudności.