Tilbydelighet
From Wikipedia, the free encyclopedia
Tilbydelighet[1][2][3] er et begrep som betegner at en gjenstand eller et objekt har en egenskap som gjør at man intuitivt kan forstå hvordan gjenstanden kan eller skal brukes.[4][5] Innen interaksjonsdesign er tilbydelighet et designprinsipp; målet er da å gjøre et bruksmønster åpenbart eller selvforklarende, slik at den potensielle brukeren ikke vil ha behov for å gå gjennom en læringsprosess, men vil finne det åpenbart hvordan et produkt kan brukes. En stol vil eksempelvis ha en høy grad av tilbydelighet, fordi stolens form og bruksområde er kulturelt kjent, og handlingen den «tilbyr» blir dermed lett å forstå. Noen andre eksempler kan være at dørhåndtak generelt signaliserer «vri meg» eller at en brusflaske signaliserer «drikk meg».
Oppfattet tilbydelighet er hva en aktør (bruker) oppfatter at den kan gjøre (av mulige aksjoner), mens ekte tilbydelighet er hva en aktør faktisk kan gjøre. Hvilken grad og type oppfattet tilbydelighet en gjenstand har kan variere mellom individer, og kan være kulturelt betinget og variere mellom generasjoner.
Begrepet tilbydelighet stammer fra psykologi, og brukes innen en rekke fagfelt, inkludert: Perseptuell psykologi, kognitiv psykologi, miljøpsykologi, kriminologi, industridesign, menneske–maskin-interaksjon, interaksjonsdesign, brukersentrert design, kommunikasjonsstudier, instruksjonsdesign, vitenskap, teknologi og samfunn, idrettsvitenskap og kunstig intelligens.