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バスケットボールにおける得点は、試合のスコアを記録するために主に使われる。得点はフィールドゴール (2点または3点) またはフリースロー (1点[1]) で記録され、スリーポイントラインの内側からフィールドゴールをした場合は2点[1][2][3]、スリーポイントラインの外からフィールドゴールを決めた場合、3点を獲得[1][2][3]。ゲーム終了時に最も多くの得点を記録したチームが、そのゲームの勝者となる。
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近年のNBAでは全盛期ともいわれるスリーポイントの多様化[4][5]や年々試合のペースが高速化され、1試合のチームスコアがここ50年で最高得点110得点以上を記録するなど[6][7]、効率的な得点を求められている[8]。1980年以前のNBAでも現在のように高得点ゲームであったは、当時スリーポイントが導入されてはいないものの、PACE (攻撃回数指数) が多かったのが理由である[9]。その後、1990年代から2000年代はスリーポイントは導入されていたが、ポストオフェンスやミドルレンジ付近のショットが最も効率的だと考えられていた。また、当時はハンドチェックの厳しいディフェンスが存在したこともあり、リーグの平均得点が90点台であった[10][7]。その後、斬新とも言われたマイク・ダントーニが採用していた7秒以下のラン・アンド・ガンオフェンス「07 Seconds or Less Suns」の影響[注 1]やゴールデンステート・ウォリアーズ[注 2]の成功を受け、今日で見られる高得点でペースの速いゲームにシフトされていった[4]。
ユーロリーグにおける記録は以下のとおり。
アメリカ合衆国のカレッジ・バスケットボールにおける記録は以下の通り。
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