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『Fallout 4』(フォールアウト4)は、ベセスダ・ソフトワークスが開発したコンピュータRPG。対応ハードはMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X/Sの5機種。日本では2015年12月17日に発売。
ジャンル | オープンワールドアクションRPG |
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対応機種 |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One PlayStation 5 Xbox Series X/S |
開発元 | Bethesda Game Studio |
発売元 |
ベセスダ・ソフトワークス ゼニマックス・アジア |
シリーズ | Fallout シリーズ |
発売日 |
2015年11月10日 2015年12月17日[1][※ 1]。 |
対象年齢 |
CERO:Z(18才以上のみ対象) ESRB:M(17歳以上) PEGI:18 |
売上本数 | 1200万(2015年11月時点)[2] |
その他 |
PC、XBOne版は日本語版も含めMOD導入可 PS4版はゲーム内のアセットのみMOD導入可[3] PS4 Proはチェッカーボード4K、XBOneX、Xbox Series X/Sはネイティブ4K対応 XBOne版は後方互換機能でプレイ可能なFallout3プロダクトコードが同梱 日本語・中国語・ロシア語版等はコンパニオンアプリが連動しない |
核戦争後の荒廃した世界を描くFallout シリーズの7作目。広大なマップと高い自由度を持ったロールプレイングゲームである。
本作ではゲーム内で2077年に発生した大戦「資源戦争」の210年後に当たる2287年(Fallout 3の10年後、Fallout: New Vegasの6年後)、マサチューセッツ州ボストンを舞台とする。
Xbox One版はユーザーが作成したいわゆるMODを導入できるが、導入に際してはbethesda.netのアカウントを作成する必要があり、合計2GB分のMODを自由に導入できる。PS4版のMOD対応もアナウンスされ、2016年9月9日に一度ソニーからMOD導入を拒否されたが、後に承認されゲーム内のアセットに限りMODが導入できる事になった(スカイリムリマスター版も同様)。また、PS4 Proはチェッカーボード4K、Xbox One Xはネイティブ4Kに対応している。 Falloutシリーズ恒例の白黒映像を使ったデモシーンが今作にも存在する。
2024年4月25日でPlayStation 5版の発売、およびXbox One版のスマートデリバリーによるSeries X/S版への無償アップグレードに対応。[4]
2077年10月23日、ボストンのサンクチュアリ・ヒルズに住む若いエンジニア夫婦の元にVault-Tec社からの使者が現れる。付近に設置された地下シェルターVault 111への入居が一家全員に認められたという通知であった。その通知を受け取った直後、アメリカ本土に核が落とされているというニュースが流れ、夫婦は赤子を連れ、核爆発の爆風を受ける直前に何とかVault111に避難して事なきを得る。Vault-Tecのスタッフから身体検査という名目でそれぞれにカプセルへ入るよう指示を受け、赤子は主人公ではないパートナーと共にカプセルに入る。カプセルに入ると装置が起動し、そこで意識を失う。後にそれが冷凍冬眠装置であったことを知る。
核が落とされどのくらい過ぎたのかがわからないくらいの時間が過ぎたある日、外部からの操作によって一時的に冷凍冬眠が解除される。カプセル越しに見える謎の男が率いるグループは主人公のパートナーと共にいる赤子を強引に奪おうとし、それに抵抗したパートナーを銃殺。赤子は奪われ、再び冷凍冬眠に入る。謎の男は再び意識を失う前に主人公を見て「少なくともバックアップはまだある」と意味深長な言葉を呟くのであった。
核戦争からちょうど210年後の2287年10月23日、冷凍冬眠装置のエラーによって主人公はカプセルから脱出、パートナーの遺体の前で仇討ちと赤子を連れ戻すことを誓い、唯一の生存者(Sole Survivor)としてVault 111から脱出する。目覚めた後の荒廃したボストンを人々は「連邦」[※ 2]と呼んでいた。
『Fallout 3』からのゲームシステムを踏襲しつつ、一部に変更や簡略化が施されている。
インスティチュートが製造している文字通りの人造人間。インスティチュートの技術力を象徴する産物の一つで、長い年月をかけて発展・改良が続けられ、現在第三世代までの人造人間が完成している。
連邦の趨勢を握る中心勢力。本作は最終的に、何れかの組織に肩入れしてエンディングを目指すストーリーラインを辿ることとなる。
日本語名はコンシューマー版に準拠
ジャンル | シミュレーションゲーム |
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対応機種 |
PS4 iOS Android Xbox One:Windows 10 |
開発元 | Bethesda Game Studio |
発売元 | Bethesda Softworks |
メディア | ダウンロード |
発売日 |
iOS:2015年6月14日 ps4 Android:8月13日 Windows:2016年7月15日 Xbox One:2017年2月7日 |
モバイル端末等でプレイできる核シェルター運営ゲーム。E3 2015でのFallout4の発表とともに公開された。
4Gamer.netの津雲回転は、「クラフト要素の強化によって復興や生活の再建といった前向きな状況を感じられるようになった」と述べ、「『Fallout 3』と『New Vegas』だけでなく、『The Elder Scrolls V: Skyrim』の要素も取り入れた結果、全体的に従来の作品からのパワーアップを果たすことができ、「ベセスダの究極のRPG」となった』と評した[5]
フォーブス・ジャパン編集部は本作のメインクエストについて、「悪役のスピーチチェックや仲間の殺害を回避するエンディングのあったFallout3や会話の後で悪役を倒すなど傀儡化の回避手段のあったNew Vegasとは異なり、本作のメインクエストは、いずれのグループに属しても最後には辛く大きな決断しなくてはならないところが嫌で、望まない結末を迎えるのならばと思ってゲームを完了させずに置いた」と述べた[8]。
D.I.C.E アワード2016では年間最優秀ゲームとしてゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した[9]。
本作は高い評価を得た一方、シリーズのファンの一部からはシューティング要素などの強化や、会話パートの簡略化に伴うRPG要素の削減などを否定的に受け止める声が出てきた[10]。本作のクリエイティブディレクターであるトッド・ハワードは、E3 2016でのGameSpotとの会話パートの削減が失敗だったことを認めた[10]。
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