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米国のロサンゼルスで開催されていた世界最大のコンピューターゲーム関連の見本市 ウィキペディアから
Electronic Entertainment Expo(エレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ、もしくはエレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)は、かつて米国のロサンゼルスで開催されていたコンピューターゲーム関連の見本市である。略称はE3。
E3 Electronic Entertainment Expo | |
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2017年 - 2023年のロゴ | |
毎年イベントが開催されるロサンゼルス・コンベンションセンター(西棟) | |
状況 | 消滅 |
種類 | 見本市 |
会場 | ロサンゼルス・コンベンションセンター |
会場所在地 | ロサンゼルス |
開催国 | アメリカ合衆国 |
初回開催 | 1995年 |
最終開催 | 2021年(オンライン開催、2023年に終了宣言) |
来場者数 |
3,000人 - 5,000人(招待客のみ)2007年 - 2008年 60,000人以上(業界関係者のみ)2007年より前 |
主催 | Entertainment Software Association |
税申告資格 | 非営利 |
ウェブサイト | |
https://www.e3expo.com/ |
米国の業界団体「Entertainment Software Association」の主催で毎年5月中旬もしくは6月中旬の間にロサンゼルス・コンベンションセンターを会場として1週間近くに渡って行われていた。基本的には流通向けの見本市という位置付けであり、入場できるのは業界関係者、即ち流通・ゲーム制作及び報道関係者に限られる。
E3の前身として、米国ではコンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)でコンピューターゲームの展示会を行っていたが、家庭用TVゲーム業界からは不満が多かったため、CESから分離独立することになり、1995年に当時のInteractive Digital Software Association(ESAの前身)が協賛し第1回が開催された[1]。
ファミコンブームに始まったテレビゲーム市場がSCEIのプラットフォーム参入を経て一大産業として確立してきた1995年に第1回を開催して以来、主にテレビゲーム分野の商品がターゲットとなっている。しかし近年ではコンピューターゲームの進歩とジャンル間のボーダーレス化により、PCゲームを含む視聴覚上のコンピューターゲーム全般が対象となっていた。
本来は米国内におけるクリスマスシーズンにかけての商材を流通側が検討するための展示会に過ぎないが、実質的には全世界のコンピューターゲーム娯楽市場の動向を占うものとなっていた。そのためE3における新作ゲームの発表と出展については、今後の市場影響力を左右するものとして各ゲームメーカーとも大変に重要視していた。E3での話題性を狙い綿密な戦略を練る結果として、E3には各社から重大な発表や人気の高い新作がぶつけられてくることが多かった。全世界のゲーム制作者やゲームファンもそれらのことを承知していて、E3の展示や報道に対しては多大な関心と注目が寄せられていた。
日本の任天堂は、CESA主催の東京ゲームショウには同団体の設立の経緯などの関係で2003年と2005年の基調講演、2018年の業界関係者向けの出展を除いて出展はしていないが、2023年に見送る[2]までE3には出展していた。
通例3日間の会期に渡る展示会本番と展示会開始日前日に行われる各ゲームメーカーによる報道向け発表会、及び開始日前日から会期に平行して行われる各種カンファレンス(講演、ワークショップ、等)からなる。
報道向けの発表会は各ゲームメーカーがそれぞれに開いており、今後1年間の展望や方針、営業戦略やゲームタイトルの発売計画について述べる。ただしプラットフォームを抱える任天堂やSCEI、マイクロソフトなどの大手メーカーについては発表の時間帯が便宜上ずらされているようである。
展示会の会場では新作ゲームの体験版、今後発売予定のゲームについてのイメージ映像や開発中のゲームを収めたビデオ映像、などが出展される。
各ゲームメーカーのブースは趣向が凝らされ各社が命運を賭ける意気込みが伝わるものとなっているが、前述の通り流通向けのショーとしての性格が強いため、会場内に商談スペースなどが広く取られているのも特徴である。
1996年に一度だけE3が日本で開催されたことがある。同年11月1日から4日まで幕張メッセにて「E3/Tokyo'96」という名称でテレビ朝日などが主催者となり開催された。そもそもこれはソニー・コンピュータエンタテインメント主催のPlayStation EXPOとの併催という形だったが、同年8月から始まった東京ゲームショウとバッティングしたこともあり、国内・海外の主力ゲームメーカーの出展が少なく小規模な展示にとどまり、結果的に失敗に終わった[3]。
日程は現地時間。1997年と1998年、2007年を除いてロサンゼルス・コンベンションセンターで開催。
開始以来、20年以上にわたり北米最大のゲーム関連展示会として注目を集めるイベントだったが、近年はプラットフォーマーや大手メーカーの不参加が相次いでいた。各メーカーは独自にオンラインイベントを行いユーザーに情報を届けるようになるなど、ゲームビジネスの変化もありE3の存在意義を問われる状況になっていた[24]。2023年も当初は開催を予定していたが、プラットフォーマーである任天堂、ソニー、マイクロソフトが参加を見送ったこともあり開催にいたらなかった[25][26][27]。
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