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日本のゲームクリエイター ウィキペディアから
紺野 秀樹(こんの ひでき、Hideki Konno、1965年5月13日 - )は、日本のゲームクリエイター。千葉県出身。任天堂情報開発本部制作部第1グループマネージャー。スーパーマリオシリーズ及びマリオカートシリーズの製作者の一人であり、杉山直とともにマリオカートシリーズの生みの親としても知られる。
ゲームクリエイターを夢見て、日本電子専門学校情報処理科を卒業した後、1986年に任天堂に入社。初期は当時の製造本部情報開発部に配属され、最初に『夢工場ドキドキパニック』(後に登場キャラクターをマリオシリーズのキャラクターに差し替え海外で発売された『Super Mario Bros. 2』及び日本でも逆輸入として発売された『スーパーマリオUSA』)でアシスタントディレクターとして主要なデザインを手がけた[1]。それ以降、宮本茂の下でスーパーマリオシリーズなどで監督業を担う中、マリオシリーズのキャラクターがカートでレースを繰り広げる『スーパーマリオカート』を開発し、大ヒットを収めた。マリオカートシリーズでは、『マリオカートアドバンス』と『マリオカート ダブルダッシュ!!』を除き全作品に関わっている[2]。
2003年には、任天堂情報開発本部制作部第1グループのマネージャーに任命され、『nintendogs』や『マリオカートDS』で初のプロデュースを担当した[3]。ハードウェアでは、ニンテンドー3DSの総合プロデューサーを担当した[4]。2015年時点において、スマートフォン向けゲームアプリの開発責任者に就任している[5]。
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