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GDDR5 (Graphics Double Data Rate 5) は、AMDによって開発されたビデオカード用のメモリー技術である。規格策定は、業界規格標準化団体であるJEDECとAMDのエンジニアによって行われた。規格上GDDR3、GDDR4の後継モデルとされている。
Type of RAM | |
GDDR5 chips on a Nvidia GeForce GTX 980 Ti | |
開発元 | JEDEC |
---|---|
タイプ | SDRAM |
世代 | 5th generation |
前世代 | GDDR4 |
次世代 | GDDR6 SDRAM |
エルピーダメモリ、サムスン、ハイニックス半導体など主要な半導体メーカーが量産を開始している。
グラフィックスチップ (GPU) とメモリ間のデータ転送速度はメモリインターフェイスの幅とダイサイズによって制限を受けるが、GDDR5ではデータ転送技術の改良により最大転送速度が理論値で28Gbpsに達するとされる。 DDR2の約9倍、GDDR3の約5倍、GDDR4の約4倍のデータ転送に対応し、メモリインターフェイス、メモリバス幅 (bit) を下げてもなお高速度、高帯域幅を確保できる。 これによりデータ転送の高速化とチップの小型化、省電力・低発熱化を実現している。また、電圧制御機能の最適化により稼働時の消費電力が低下している。
新しいエラー検出メカニズムを搭載しており、エラーを特定しコマンドを再発行し、有効なデータを取得する機能が搭載されている。 同機能を搭載することで、HPC、金融、研究分野においても高い処理性能と信頼性を確保することができるとされる。
GDDR5メモリチップは、AMDから2008年6月25日に発売されたRadeon R700シリーズであるRadeon HD 4870にて初めて採用された。続くRadeon HD 4890、HD 4770、Evergreen世代からVolcanic Islands世代全般、ワークステーション向け(OpenGLに最適化)のATI FireProシリーズでも採用されている。 一方のNVIDIA社は、GeForce GT 240から採用され、GeForce 300シリーズから900シリーズにおいてGDDR5が採用されている。
PlayStation 4ではメインメモリにGDDR5が採用することが発表され、容量8GB、帯域幅は176GB/sになるとされた[1]。
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GDDR5の後継規格としては、HBMやGDDR5Xがある。
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