Medieval II: Total War
From Wikipedia, the free encyclopedia
Medieval II: Total War-ը (թարգմանաբար՝ Միջնադար 2. համընդհանուր պատերազմ) Creative Assembly ընկերության կողմից 2006 թ. թողարկած համակարգչային խաղ է, 2002 թ. թողարկած Medieval: Total War-ի շարունակությունն է, Total War սերիայի չորրորդ խաղը։ Խաղում, ինչպես ամբողջ սերիայում, գլոբալ քայլափոխային ռազմավարությունը (ստրատեգիան) համատեղված է իրական ժամանակում մարտավարական (տակտիկական) մարտերի հետ։
Այս հոդվածն աղբյուրների կարիք ունի։ Դուք կարող եք բարելավել հոդվածը՝ գտնելով բերված տեղեկությունների հաստատումը վստահելի աղբյուրներում և ավելացնելով դրանց հղումները հոդվածին։ Անհիմն հղումները ենթակա են հեռացման։ |
Medieval II: Total War | |
---|---|
Մշակող | The Creative Assembly |
Հրատարակիչ | Sega |
Դիստրիբյուտոր | Steam և Humble Store[1] |
Միջերեսի լեզու | անգլերեն |
Կոմպոզիտոր | Ջեֆ վան Դիկ |
Սերիայի մաս | Total War |
Նախորդ | Rome: Total War և Medieval: Total War |
Հաջորդ | Empire: Total War |
Վայր | Եվրոպա |
Թողարկման թվական | նոյեմբերի 11, 2006 |
Պլատֆորմներ | Windows, մաքՕՍ[2] և Լինուքս[2] |
Վերջին տարբերակ | 1.5 |
Ժանր | մարտավարություն իրական ժամանակում և քայլափոխային ռազմավարություն |
Խաղի ռեժիմ | միակառավարելի խաղ[2] և բազմակառավարելի խաղ |
PEGI | PEGI 16 |
USK | USK 12 |
ESRB | ESRB T |
Կրիչ | թվային բաշխում |
Կառավարում | ստեղնաշար |
🌐 | totalwar.com |
Խաղի իրադարձությունները ծավալվում են 1080-ից մինչև 1530 թվականների միջև ժամանակահատվածում։ Ինչպես առաջին խաղում, Medieval II: Total War-ի հիմնական գործողությունները տեղի են ունենում միջնադարյան Եվրոպայում, Հյուսիսային Աֆրիկայում և Մերձավոր Արևելքում։ Սակայն, ի տարբերություն նախորդի, խաղի իրադարձությունները անցնում են «Նոր Աշխարհի» հայտնագործման դարաշրջան, որից հետո քարտեզի վրա բացվում է Կենտրոնական Ամերիկան ացտեկների կայսրությամբ։