From Wikipedia, the free encyclopedia
Snapdragon era un xogo social tradicional inglés, popular durante o século XIX, particularmente ao redor das festividades de Nadal. O xogo implicaba acender brandy nunha cunca, na que estaban somerxidas ameixas ou uvas pasas ou froitos secos. Os participantes tentaban "pescar" e comer os froitos directamente da cunca ardente, malia o risco de queimarse.
Xogo tradicional de apañar e comer froita ardente | |
---|---|
Snapdragon Fly, ilustración de John Tenniel. | |
Xénero | Xogo de festa, tradicional do Nadal |
Subxénero | Xogo de agarrar |
Orixe | Reino Unido |
Deseñado por | Descoñecido (Xogo tradicional) |
Data de publicación | Antigo (con referencias desde o século XVII) |
Sistema | Manual (sen necesidade de sistemas electrónicos ou de xogo) |
Xogadores | Variable (normalmente varios xogadores arredor dunha mesa) |
Idades | Todas |
Preparación | Baixa |
Duración | Até que as pasas se esgoten ou que os xogadores decidan parar |
Complexidade | Baixa |
Estratexia | Baixa |
Azar | Medio (dependendo de como as pasas caen na chama) |
Habilidades | Axilidade, impulsividade ou valentía |
Baseado en | Tradicións festivas |
O brandy bótase nun prato ou cunca pouco profundo. Engádense pasas (ou outros froitos secos) e acéndese o brandy. As luces da sala atenúanse, e os xogadores, por quendas, tentan pescar o maior número de pasas do líquido ardente coas mans e comelas, mesmo cando aínda están a arder. Noutras versións gaña o que come unha pasa marcada. Algúns comentaristas, como Michael Faraday, aconsellaban quentar previamente o brandy e as pasas "para un efecto máis espectacular".
No libro de Agatha Christie The Snow White Party (1969), unha nena é asasinada durante un xogo de Snapdragon ao comezo da trama. Na adaptación cinematográfica da serie Poirot de Agatha Christie, o xogo móstrase en detalle, e o canto mencionado por Chambers aparece repetidamente para acompañar a acción.
Michael Faraday menciona o xogo Snapdragon no seu ensaio Natural History of a Candle (1861) e explica os antecedentes científicos do fenómeno da combustión.
A obra Lingua, or the Combat of the Tongue (1607) de Thomas Tomkis suxire que o xogo se remonta a Hércules, para conmemorar a súa batalla co dragón que cuspe lume no Xardín das Hespérides.
Charles Dickens, na súa primeira novela The Pickwickians, ten o personaxe principal, Samuel Pickwick, que xoga a este xogo.
Na historia Snap-Dragons (1888) de Juliana Horatia Ewing, os Snap-Dragons cobran vida despois do xogo e son educadores para un Harry contencioso.
Na historia curta Master Sandy's Snapdragon (arredor de 1890) de Elbridge Streeter Brooks, o príncipe Carlos, de once anos, recibe a "pasa da sorte" en 1611 e pídelle ao seu pai o rei James a liberación de Walter Raleigh como premio gañador.[1]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.