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studio d'animation japonais De Wikipédia, l'encyclopédie libre
P.A.Works (株式会社ピーエーワークス, Kabushiki gaisha Pī Ē Wākusu ) est un studio de films et séries d'animation japonais fondé le et situé à Nanto dans la préfecture de Toyama au Japon.
P.A.WORKS Co.,Ltd. 株式会社ピーエーワークス | |
![]() Logo du studio | |
Création | [1] |
---|---|
Fondateurs | Kenji Horikawa (en)[2] |
Forme juridique | Kabushiki gaisha[1] |
Siège social | Nanto, Toyama[1]![]() |
Activité | Médias et divertissement |
Produits | Séries et longs métrages d'animation japonaise[1] |
Filiales | PALABO Co.,Ltd.PA-X Co.,Ltd.PARUS |
Effectif | Environ 98 (avril 2017)[2] |
Site web | www.pa-works.jp |
Fonds propres | 10 millions de yens[1] |
modifier - modifier le code - voir Wikidata ![]() |
Kenji Horikawa (en), producteur et membre du bureau de direction du studio Bee Train fonde le le studio Koshinaka Dōga Honpo Kabushiki gaisha (越中動画本舗株式会社 ) à Jōhana, aujourd'hui intégré à la municipalité de Nanto, dans la préfecture de Toyama. Le premier janvier, le studio change de nom pour Kabushiki gaisha P.A.Works (株式会社ピーエーワークス ), P.A. pour Progressive Animation[3]. Alors que l'animation et la CG se fait dans le studio de Nanto, la production est confiée au studio de Kodaira, dans la préfecture de Tōkyō.
De 2002 à 2008, le studio fait essentiellement un travail de sous-traitance pour d'autres studios notamment Shin-Ei Animation, Production I.G, Bones ou encore Bee Train. Elle réalise également les sections animé des jeux vidéo de la saga Professeur Layton depuis 2006. En 2008, le studio sort sa première production, True Tears[4].
Le , P.A.Works a annoncé la création d'une nouvelle marque de publication de livre numérique appelée P.A.Books et dont la première publication étant une adaptation en roman de leur première série d'animation, True Tears[5].
Titre | Réalisateur | ![]() | Nb. éps. | Notes | |
---|---|---|---|---|---|
Début | Fin | ||||
True Tears | Junji Nishimura | 13 | Une adaptation libre du visual novel de La'cryma True Tears (en). | ||
Canaan | Masahiro Ando | 13 | Tiré du visual novel sur la Wii de Nintendo 428: Fūsa Sareta Shibuya de avec un scénario de TYPE-MOON. | ||
Angel Beats! | Seiji Kishi | 13 | Un projet de collaboration avec Key, Aniplex et Dengeki G's Magazine. Histoire originale conçue par Jun Maeda. | ||
Hanasaku Iroha | Masahiro Ando | 26 | Histoire originale conçue par Mari Okada. | ||
Another | Tsutomu Mizushima | 12 | Tiré du roman de Yukito Ayatsuji (en). | ||
Tari Tari (en) | Masakazu Hashimoto | 13 | Histoire originale conçue par Evergreen. | ||
RDG: Red Data Girl (en) | Toshiya Shinohara (en) | 12 | Tiré du roman de Noriko Ogiwara[6]. | ||
Koitabi: True Tours Nanto (ja) | Junji Nishimura | 6 | Histoire originale conçue par Mari Okada[7]. | ||
Uchōten Kazoku (en) | Masayuki Yoshihara | 13 | Tiré du roman de Tomihiko Morimi[8]. | ||
Nagi no Asukara | Toshiya Shinohara | 26 | Un projet de collaboration avec Buriki and Dengeki Daioh. Histoire originale conçue par Mari Okada. | ||
Glasslip | Junji Nishimura | 13 | Projets originaux | ||
Shirobako | Tsutomu Mizushima | 24 | |||
Charlotte | Yoshiyuki Asai (en) | 13 | Un second projet de collaboration avec Key, Aniplex et Dengeki G's Magazine. Histoire originale conçue par Jun Maeda. | ||
Haruchika (en) | Masakazu Hashimoto | 12 | Tiré du roman de Sei Hatsuno (en). | ||
Kuromukuro | Tensai Okamura | 26 | Projet du 15e anniversaire du studio[9]. | ||
Sakura Quest | Soichi Masui | 25 | Histoire originale conçue par Alexandre S. D. Celibidache. | ||
Uchōten Kazoku (saison 2) (en) | Masayuki Yoshihara | 12 | Tiré du roman de Tomihiko Morimi et de la suite de Uchōten Kazoku. | ||
Uma Musume Pretty Derby | Kei Oikawa | 13 | Basé sur le jeu mobile de Cygames. | ||
Sirius the Jaeger (en) | Masahiro Ando | 13 | Projets originaux | ||
Irozuku sekai no ashita kara | Toshiya Shinohara | 13 | |||
Fairy Gone | Kenichi Suzuki | 24 | |||
A3! | Keisuke Shinohara | 12 | Basé sur le jeu mobile de Liber Entertainment ; coproduite avec 3Hz. | ||
Appare-Ranman! | Masakazu Hashimoto | 13 | Projet original[10]. | ||
The Day I Became a God | Yoshiyuki Asai | 12 | Production originale basée sur un concept initial de Jun Maeda et en collaboration avec Key et Aniplex[11]. | ||
Aquatope on White Sand (en) | Toshiya Shinohara | 24 | Projet original[12]. | ||
Ya Boy Kongming! | Shū Honma | 12 | Basé sur le manga de Yūto Yotsuba et Ryō Ogawa[13]. | ||
Skip and Loafer | Kotomi Deai | 4 avril 2023 | 20 juin 2023 | 12 | Adaptation du manga de Misaki Takamatsu[14] |
Titre | Réalisateur | ![]() | Note(s) |
---|---|---|---|
Professeur Layton et la Diva éternelle | Masakazu Hashimoto | Film de 90 minutes, co-produit avec OLM et Robot Communications (en).Suite de la série de jeux vidéo Professeur Layton. | |
Mai no Mahō to Katei no Hi (en) | Masayuki Yoshihara | Téléfilm de 30 minutes. | |
Bannou Yasai Ninninman | NC | Collaboration avec le projet de formation de l'Association japonaise des créateurs d'animation (en) pour les jeunes animateurs. | |
Hanasaku Iroha: Home Sweet Home | Masahiro Ando | Film de 66 minutes. Suite de Hanasaku Iroha. | |
Maquia | Mari Okada | Long-métrage original de 115 minutes avec un scénario de Mari Okada[15]. | |
Shirobako | Tsutomu Mizushima | Suite de la série télévisée d'animation[16]. |
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