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studio français de développement de jeux vidéo De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Ubisoft Montpellier est un studio français de développement de jeux vidéo fondé en 1994 et situé à Castelnau-le-Lez, en périphérie de Montpellier[5].
Ubisoft Montpellier | |
![]() | |
Création | [1] |
---|---|
Forme juridique | Société par actions simplifiée[2] |
Siège social | Castelnau-le-Lez![]() |
Activité | Post-production de films cinématographiques, de vidéo et de programmes de télévision (d)[2] |
Société mère | Ubisoft |
Effectif | 400 ()[3] |
SIREN | 353555865 |
TVA européenne | FR58353555865 |
Site web | Page officielle |
Fonds propres | 5 102 800 € (2021) |
Chiffre d'affaires | 34,3 M€ ()[4] |
Résultat net | 1,4 M€ ()[4] |
modifier - modifier le code - voir Wikidata ![]() |
Il est issu du regroupement des deux studios montpelliérains, Ubisoft Pictures, fondé en 1994 et Tiwak, fondé en 2000. Le studio est le principal développeur des franchises Rayman, Beyond Good and Evil et Lapin crétin.
Ubisoft Montpellier est à l'origine du Jade engine, un moteur de jeu créé par une équipe comprenant Michel Ancel pour le jeu Beyond Good and Evil. Le moteur a par la suite été utilisé par une dizaine d'autres titres. Le studio a également développé le moteur de jeu UbiArt Framework, utilisé notamment pour son jeu Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre, primé pour son originalité lors des BAFTA Games Awards[6].
En , Ubisoft annonce la construction d'un nouveau site « ultra moderne » pour son studio montpelliérain qui s'étendra sur 4 500 m2. Le studio en profite pour annoncer se concentrer sur le développement de nouveaux projets qui ne sont pas encore annoncés[6].
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