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家用游戏机 来自维基百科,自由的百科全书
Xbox Series X与Xbox Series S是微軟於2020年11月10日[2]推出的第九世代家用電子遊戲機。它們作為Xbox遊戲機家族的第四代產品,替代Xbox One家族,在官網上,以上兩者合稱Xbox Series X|S[3]。
研發商 | 微軟遊戲(微軟) |
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製造商 | 偉創力 富士康 |
產品系列 | Xbox |
类型 | 家用遊戲機 |
产品世代 | 第九世代 |
发布日期 |
|
單價 | |
銷售台數 | 800萬(截至2021年9月底) |
出貨台數 | 1200萬(截至2021年12月底) |
媒體 | Series X: 超高清藍光光碟, 藍光光碟, DVD, CD, 數字發行 Series S: 數字發行 |
中央处理器 | AMD 8核心 Zen 2 ; Series X: 3.8 GHz (多线程下3.66 GHz) Series S: 3.6 GHz (多线程下3.4 GHz) |
記憶體 | GDDR6; Series X: 16 GB Series S: 10 GB |
硬盘儲存空間 | NVMe SSD; Series X: 1 TB Series S: 512 GB |
移動存儲 | 專用1TB儲存擴充卡 |
图形处理器 | AMD RDNA 2; Series X: 1.825 GHz Series S: 1.565 GHz |
音效 | 7.1環繞音效 杜比全景聲 DTS:X |
輸入 | HDMI 2.1 |
線上服務 | Xbox network Xbox Game Pass |
向下相容 | Xbox One Xbox 360 Xbox |
前代機種 | Xbox One |
網站 | www |
有關遊戲機的傳聞最早出现在2019年初,整個產品線的代號為「Scarlett」,由高端和低端機型組成,代號分別為「Anaconda」和「Lockhart」。微軟内部曾對Xbox One的雙主机方式感到满意,並计划在第四代Xbox上採用類似的方式,高端機型的目標是至少比Xbox One X的性能提高一倍。微軟最初在2018年E3電子娛樂展上公布第四代Xbox的统称代號“Project Scarlett”,并在2019年12月12日美國的遊戲大獎會場首度發表代號為“Project Anaconda”的Xbox Series X[4]。2020年9月,微软公布了性能與售價比Xbox Series X更低的Xbox Series S,代號為“Project Lockhart”,並只支援數位版遊戲。
Xbox Series X擁有更高端的硬體,並支持更高的顯示解析率(最高8K分辨率)以及更高的幀數和即時光線追踪;它還擁有高速固態硬碟,以增加加載速度。價格較低的Xbox Series S使用相同的CPU,但僅有三分之一的GPU性能,記憶體和内部存儲空间亦有削減,並移除光碟機。這兩款遊戲機都能向下兼容許多上一代Xbox遊戲、控制器和配件。作為微軟的「智慧分發」計畫的一部分,許多上一代遊戲在Series X/S上都有畫面提升,無需額外收費。這兩款遊戲機還支援雲端遊戲平台Xbox Game Pass。
2018年6月10日在2018年E3電子娛樂展上確認有新機種的存在,首次宣告Xbox新機種並且以Project Scarlett作開發代號稱呼。
在往後2018年內亦放出其他相關消息,到2019年的6月10日的2019年E3電子娛樂展正式公布第九世代遊戲機,同時宣布預計在2020年圣诞节前發售[5]。
2019年12月12日,在美国洛杉矶举办的TGA遊戲大獎颁奖典礼上,微軟首度發表遊戲機的外觀及命名,正式宣布新機種名為Xbox Series X[6]。并且初步公開了Xbox Series X的配備,包括NVMe介面的固態硬碟、AMD Zen 2架構的CPU、GDDR6記憶體、基於AMD RDNA微架構並支援即時硬體光線追蹤的GPU,以及120Hz、8K解析度顯示輸出[7]。在會場上首度公佈遊戲機的外型及控制器設計[8],Xbox Series X在外觀上表現得更類似傳統的塔式電腦,而且能夠豎向或橫向自定放置。Xbox Series X將配備在Xbox One控制器基礎上進行小幅度修改後的控制器,包括增加一個「分享」按鈕(share button)[9] 。
2020年2月24日,微软公布了Xbox Series X的性能,单精度浮点性能达到12 TFLOPS,2倍于Xbox One X[10]。
2020年3月16日,微軟透過自家的網站及YouTube頻道,發表了關於Xbox Series X的硬體機能的內部機件及其功效性能[11]。亦邀請了媒體到總部訪問及介紹XSX遊戲機的內部硬體,對內部硬體作出了實體展出,並讓媒體嘗試把硬體裝回到機盒箱內,其後負責人講解硬體的散熱及組件運作。另一面同時讓媒體直接試用了在系統方面Quick Resume(快速切換遊戲相關)的實際操作。系統會支持將遊戲HDR化使舊有遊戲未進行佳化工序亦能獲得畫面清晰化及FPS加固[12]。
2020年9月8日,在有媒体泄露出Xbox Series S之后,微软才正式公布了Xbox新世代中性能更低的版本Xbox Series S。Xbox Series S的工程代号为“Project Lockhart”,采用无光驱设计,性能相较于Series X,主要在CPU性能、GPU性能、内存容量和带宽,内部存储空间等方面有一定减配。之后微软正式公布了这两种Xbox型号的价格和发售时间。Xbox Series X为499美元,而Series S将为299美元。两台主机都将于2020年11月10日在全球发售[13][14]。
Xbox Series X采用了一块定制的AMD Zen 2架构的CPU;其晶体管面积为360.45mm2,有8颗处理核心,运行频率可以达到3.8Ghz,同时多线程时可运行在3.6GHz[15]。GPU方面,Xbox Series X同样采用了一款来自AMD RDNA 2图型架构的定制版处理器;其拥有总共56个计算单元(CU)和3584个处理核心,其中52个计算单元和3328个处理核心将会是可使用状态,并且运行在1.825GHz。Xbox Series X的每秒浮点运算次数可达到12 TFLOPS[16]。主机的内存采用16GB GDDR6SDRAM,其中10GB将运行在560GB/s,主要用于图形系统;余下的6GB将运行在336GB/s,用于其他的计算功能。通过主机系统软件的显示,微软将大约13.5GB的内存用于游戏和其他应用程序的使用,而系统软件将只会使用較慢的記憶體部分[15]。Xbox Series S在硬體效能上相對Xbox Series X則有多種削減,以求提供一個更低的市場價格。
Xbox Series X的内部存储硬盘使用了1TB的NVM Express(NVMe)固態硬碟,拥有2.4GB/s的I/O传输速率。通过主机内一个板载压缩/加压缩单元,可以达到最高4.8GB/s的通量[16][15]。本次Xbox Series X主机还可以使用一个專用的1TB儲存擴充卡,作为外设选项,其功能类似于其他数码产品的記憶卡[15]。此外,玩家也可以通过主机上的USB接口增加一般的外置硬盘,但受限於USB 3.1 Gen 1 的相對低速規格,只能提供舊世代的遊戲使用[17][15]。光驱方面,Xbox Series X使用一个4K UHD蓝光光驱[15]。Xbox Series S則不具備光碟機,只支援數位版遊戲。
Xbox Series X的目标性能是渲染60帧/秒的4K分辨率[15]。微軟表示其主機搭載的CPU性能是Xbox One X的4倍,并且支持实时光線追蹤、最高可以達到120帧/秒、通过主机上的HDMI 2.1接口達到8K分辨率輸出。[7][18]Xbox Series X也将支持HDMI 2.1標準的眾多新特性,像:可變刷新率以及自動低延遲模式(Auto Low Latency Mode),用来對應了一些新上市的電視[15]。
杜比官方宣布了對微軟次世代主機特效支持的内容——支持杜比視界(Dolby Vision)和杜比全景聲(Dolby Atmos)。成为全球首款支持杜比視界和杜比全景聲的電子游戲機。根据杜比官方的介紹,杜比視界和杜比全景聲的游戲支持在2021年正式推出,Xbox Series X和Xbox Series S主機將率先體驗這兩種技術支持[19]。
对比 | Xbox Series X | Xbox Series S |
---|---|---|
CPU | 定制版Zen 2 8 核心 @ 3.8 GHz (同时多线程 3.66 GHz ) |
定制版Zen 2 8 核心 @ 3.6 GHz (同时多线程 3.4 GHz ) |
GPU | 定制版 RDNA 2 52 个计算单元 @ 1.825 GHz 12 TFLOPS |
定制版 RDNA 2 20 个计算单元 @ 1.55 GHz 4 TFLOPS |
内存 | 16 GB GDDR6 with 320-bit bus (10 GB @ 560 GB/s, 6 GB @ 336 GB/s) |
10 GB GDDR6 with 128-bit bus (8 GB @ 224 GB/s, 2 GB @ 56 GB/s) |
内部储存 | 1 TB 定制版NVME SSD 讀取速度:2.4 GB/s(Raw) |
512 GB 定制版NVME SSD 讀取速度:2.4 GB/s(Raw) |
扩展储存 | 專用1 TB 儲存擴充卡 | |
额外储存 | USB 3.1 Gen 1 規格外接硬盘[16](僅支援舊世代遊戲[17]) | |
光驱 | 4K UHD 蓝光光驱 | 无 |
性能目标 | 4k 分辨率/60 FPS,最高120 FPS (支援HDMI 2.1) |
1440p/60 FPS,最高120 FPS (支援HDMI 2.1) |
視訊輸出 | 支援完全4K解像度 高動態範圍8K HDR HDMI自動低延遲模式 AMD FreeSync可變更新頻率 |
支援Quad HD 1440p解像度 HDMI自動低延遲模式 AMD FreeSync可變更新頻率 |
音频 | 杜比7.1環繞聲 (杜比全景聲)、DTS:X | |
尺寸 | 301mm x 151mm x 151mm | 275mm x 151mm x 63.5mm |
在2019年12月12日,在美國洛杉磯舉辦的TGA遊戲大獎大會場上,微軟在首度發表遊戲機的外觀及命名,同時亦公開由忍者理論所製作的《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》的後續作品《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》作為首款公佈的Xbox Series X遊戲[26]。
在2020年5月7日,透過定期網上節目Inside Xbox中公佈確定登陸Xbox Series X的第三方廠商的遊戲,包括Codemasters製作的《大地長征 5》、由《宵星傳奇》團隊製作萬代南夢宮的《緋紅結繫》、EA美商藝電的《Madden NFL 21》等遊戲,兩款特別面向XSX的遊戲由山岡晃參與及曾製作《層層恐懼》及《侵視者》的Bloober Team製作的《靈媒》與塞爾維亞團隊Ebb Software製作的《蔑視》,這些遊戲會登陸在Xbox Series X上。以及世嘉的《人中之龍7 光與闇的去向》作為XSX在第九世代首發同步登陸的遊戲之一[27]。
此外,其他第三方遊戲廠商中確定登陸遊戲包括:Ubisoft的《渡神紀 芬尼克斯傳說》、《看門狗:自由軍團》、《虹彩六號:隔離禁區》、《刺客教條:維京紀元》、《極地戰嚎6》,有SQUARE ENIX的《先遣戰士Outriders》、《勇者鬥惡龍XI S DE》、《歧路旅人(八方旅人)》、《尼爾 人工生命 ver.1.22474487139...》,以及CAPCOM的《生化危機8(VIII) 村莊》、萬代南夢宮的《破曉傳奇》與CD Projekt的《電馭叛客2077》[28]。
2020年9月21日,微軟宣佈收購Bethesda 貝塞斯達其母公司ZeniMax Media以及其旗下全部工作室和IP資產權[29]。
在收購後《Doom 毀滅戰士》、《德軍總部》、《Fallout 異塵餘生》、《上古卷軸》、《The Evil Within 邪靈入侵 》等成為Xbox遊戲工作室的第一方IP遊戲。
2022年1月18日,微軟公開宣佈收購動視暴雪 (動視及暴雪母公司) 及旗下的所有工作室和IP資產權[30]。
意味著由動視擁有的 《COD 決勝時刻》、《古惑狼》、《寶貝龍Spyro》、《吉他英雄》、《Prototype原型兵器》等IP遊戲。
由暴雪娛樂擁有的《魔獸》、《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》、《星海爭霸》、《爐石戰記》、《暴雪英霸》等IP遊戲。
上述的動視暴雪公司所持有的旗下IP遊戲會成為Xbox遊戲工作室的第一方IP遊戲[31]。
微軟在2019年12月12日的TGA遊戲大獎美國會場發佈相關消息後,確認Xbox Series X將擁有對Xbox One遊戲的兼容性,以及對Xbox One兼容的Xbox及Xbox 360遊戲的兼容性[34]。為此,Xbox One的關於兼容性計劃將會陸續逐漸停止,直至接近新機發售前的一段日子,以使得所有目前能在Xbox One上執行的遊戲均能在Xbox Series X上執行。Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)針對這點,宣稱微軟將繼續支援通過物理媒介(即是遊戲光碟)分發遊戲執行[35]。
2020年2月24日,微軟公佈了Xbox Series X的新功能,名為 Smart Delivery(中文名稱:智慧分發)。此功能在於看似相類概況又非屬向下兼容功能。玩家可以在購買Xbox One版本的遊戲後,可透過使用此功能直接更新升級,免費獲得原有的Xone版本可直接升級至為XSX而設的遊玩體驗版本。過往的情況在要得到升級某主機遊戲版本體驗,需要額外購買該主機遊戲版本,而此功能則免除這方面的需求。自家遊戲工作室及由微軟發行的遊戲均會加入這個功能,至於第三方廠商則由各廠商自行選擇決定[24][36]。
在上述這事項Smart Delivery(中文名稱:智慧分發)公佈後,CD Projekt亦宣佈《電馭叛客2077》會加入此功能,並認為玩家不應該為了體驗新主機版本,被迫為同一款遊戲購買兩次不同版本或者為了升級額外再付費,屆時準備工作完成後Xone版本的玩家在新主機可自動獲得升級XSX版本[37][38]。
2020年3月16日,微軟透過自家的網站及YouTube頻道,發表了關於Xbox Series X的系統功能上的改變[39]。當中為XSX發表了「Quick Resume Tech Demo」(快速切換遊戲相關)及「Loading Times Tech Demo」(遊戲載入相關)兩項針對功能演示的影片。
其中相關影片「Loading Times Tech Demo」[40]展示了XSX與Xbox One X兩者進入遊戲的載入速度,以影片中的對比中XSX在載入速度方面獲得顯見的提升,透過本機內部SSD可以更快的完成載入遊戲[41]。另外的「Quick Resume Tech Demo」[42]則展示了這次XSX新加入 Quick Resume(中文名稱:快速恢復)是可令遊戲快速切換的功能,可隨時保留遊戲進度即時轉換遊戲。當玩家在遊玩某款遊戲A時,想轉換另一款遊戲B遊玩。這時候可以快速轉換另一款遊戲B,可以保留遊戲A當前的遊玩時刻,而當想換回原來的遊戲A時,遊戲B亦會保留前的遊玩時刻。當直接換為遊戲A後,則不需要重新載入遊戲,可以直接進行先前的遊玩時刻,再開始投入遊玩。而根據影片的演示,儘管是切換至五款遊戲亦可採取此項功能。即使在切斷電源後,仍然能夠將早前的遊戲保留遊玩進度,重新啟動電源開機後即可投入當時的遊玩時刻[43]。
當中亦增設有「FPS Boost」及「Auto HDR」兩種提升遊戲的遊玩流暢度系統。「FPS Boost」系統能夠把一些原來設置如30FPS的遊戲進行FPS修復,系統會將遊戲的幀數(FPS)倍增,提升至達至60FPS亦有部份甚至可調整至120FPS的狀態[44]。「Auto HDR」系統能夠把原定不支援HDR化的遊戲,變成支援HDR進行效果修復及畫面清晰化,自動將畫面調整至最佳效果,玩家可以隨時控制是否開啟調整畫質[12]。
官方正在2019TGA遊戲大獎頒獎典禮上,微軟首度發表發表XSX實機的外觀及命名後,網路上引起討論亦開始出現對其外型的惡搞與戲仿的網路迷因。包括惡搞封面或是電器模擬[45]。及後在2020年9月發表XSS後[46]亦開始出現相關的另一方面的網路迷因[47]。
在2020年10月微軟公開關於XSX的影片內容為一個冰箱[48],公開表示製作了XSX外觀的真實冰箱,讓網絡迷因成真[49][50]。並且製作了數個公開,其中亦以特別方式贈送給玩家[51][52]。於2021年4月因應Twitter舉辦的「#BestOfTweets」關於品牌的最佳貼文競選,在最後的競選中嬴了彩虹糖品牌Skittles固然兌現承諾投入生產XSX造型的冰箱,但會以小型XSX冰箱形式進行正式製作生產[53][54]。
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