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把非中文的電腦軟體或媒體翻譯成中文的動作 来自维基百科,自由的百科全书
中文化包含了國際化與在地化的概念,指將使用非中文語言作為系統介面或原始語音的電腦軟體、電子遊戲(包括電腦遊戲)影片、圖片等等,在不改變原本意思的前提下,翻譯並修改成為使用中文介面或配以字幕的過程。此過程在中國大陸和港澳地區常被稱為漢化,而台灣以及部分中國大陸從事軟體文字在地化(localize)的人士則通常稱其為中文化。
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中文化的方式主要分為以下幾種:
隨著網際網路的普及,越來越多國外媒體資訊進入中文圈。以外國語言製作的電子遊戲(包括電腦遊戲)、電影、電視劇集、小說漫畫、雜誌報刊等等開始受到大家的關注。以往由於販售地域限制而難以獲得的資訊隨著網際網路變得更容易獲得,促進了各種媒體的中文化發展。
指經由著作權人正式授權的中文版,經正式出版以供合法散佈。例如代理商代理的外國著作權漫畫、小說、雜誌、遊戲、電視電影或各式軟體,經由商業合作取得授權;或電腦軟體的製作者,自行翻譯或接受其他人的翻譯,將中文版、中文語系檔或中文化套件等內容納入軟體的正式版本之中。
一般來說是中文化品質最高的方式。但有時也有翻譯品質不佳或者敷衍了事[參1]的狀況出現。如踢牙老奶奶,俸俸伲購美病等問題。
又稱為「非官方中文化」,指未經官方授權的中文化行為。
受限於授權問題,並非所有作品都有合法的官方中文化。對於沒有商業公司願意代理,或者官方中文化品質較差的作品,開始有人進行私人的中文化作業。不過由於存在譯者對媒體本身的理解問題,中文化品質參差不齊。
這種未經官方認可的中文化工作並不支薪,參與者多半出於善意,秉持著練習、交流、分享的精神製作。他們多以小組方式進行,由不特定成員製作而成。由於著作權問題,大部分作品不在公開場合發表,而是透過作者自己的blog或BBS,經由FTP等方式先發表給讀者,再經由親友傳遞等方式將作品擴散出去。隨著P2P軟體的發展,也出現了透過P2P軟體進行傳播的方式,並日漸成為主流。
然而,大部分的私人中文化仍然屬為侵權行為,部分領域甚至有擅自竄改原始作品的嫌疑。有時候也會出現非營利目標的私人中文化作品,卻被盜版商用來獲取非法利益的情況。
但也有例外狀況。例如以更換語系檔為切換語言方式的軟體,通常允許使用者自行修改、變更或新增語系檔,這種情況下的私人中文化就不存在侵權問題,也可以自由公開發表、散佈中文化作品。
非官方中文化有時會把內建廣告去除掉。[參3]
主要針對在國內沒有發行管道(如在家用遊戲主機上執行的遊戲,包括掌機遊戲)或者沒有對應國內語言版本的電子遊戲(包括電腦遊戲)。
另外對於官方中文化品質低劣的電子遊戲也會有中文化組進行重新中文化製作或修正。
對於遊戲機上執行的遊戲而言,由於中文化版遊戲屬於自製軟體,而官方遊戲機韌體往往禁止了自製軟體的執行,大多需要使用破解系統或燒錄卡。
主要針對在國內沒有發行管道或者沒有對應國內語言版本的小說、雜誌、漫畫等平面媒體的中文化。
絕大多數中文化成果均為數位版的文件或者圖片,需要透過電腦或智慧型手機等平台的閱讀軟體進行閱讀。
主要針對在國內沒有發行管道或者沒有對應國內配音版本、字幕版本的電影、電視劇集等影音媒體的中文化。另外比起重新配音,觀眾通常較喜歡原音重現,這也是電影字幕的興盛的主要原因。不過也有配音愛好者自行製作中文配音音軌。
字幕有壓制內嵌(因壓入以後即無法修改,俗稱「硬字幕」)和外部檔案掛載(俗稱軟字幕)兩種方式。也有將字幕檔案封入容器型格式的「內掛」字幕。
同理,中文配音音軌也有掛載和內嵌兩種方式。
(待補完)