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成立於1995年6月12日,為台灣一家網路遊戲公司。 来自维基百科,自由的百科全书
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遊戲橘子數位科技股份有限公司 | |
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Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. | |
股票代號 | 櫃買中心:6180 (2002年5月21日上櫃)[1] |
成立 | 1995年6月12日 [1] |
總部 | 臺灣臺北市內湖區瑞湖街111號(新光瑞湖科技大樓)[1]
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產業 | 文化創意業[1] |
產品 | 遊戲平台營運研發及文教育樂用品批發業等 |
營業額 | 新臺幣96.8億元[2] |
稅前盈餘 | 新臺幣12.6億元[2] |
稅後盈餘 | 新臺幣8.9億元[2] |
總資產 | 新臺幣92.60億元[2] |
員工人數 | ▼929(2019年3月31日)[3] |
實收資本額 | 新臺幣17.5億元[1] |
結算期 | 每年12月(月制會計年度) |
主要股東 | 劉柏園(10.61%)[4] 網銀國際(8.60%)[4] 貝里斯商僑誼開發股份有限公司台灣分公司(7.77%)[4] 翔升投資有限公司(7.75%)[4] |
主要子公司 | 亞橘投資股份有限公司 果核數位股份有限公司 玩酷科技股份有限公司 今日傳媒股份有限公司 放電人文數位科技股份有限公司 等 |
網站 | www |
備註 | 舊名「富峰群資訊股份有限公司」(FullSoft Co., Ltd.) |
遊戲橘子數位科技(英語:Gamania Digital Entertainment),簡稱「遊戲橘子」或「遊戲橘子集團」,是台灣一家網路遊戲公司,以經營韓國網路遊戲《天堂》而崛起,成立於1995年6月12日,其創辦人及現任執行長為劉柏園,於2002年5月21日在櫃買中心實現股票上櫃(櫃買中心:6180)。
2021年8月27日,丁特於《天堂M》花費遊戲貨幣近200萬藍鑽挑戰製作機率性遊戲道具「傳說製作秘笈(刻印)」,但最後以極低成功率2.3%收場,引發玩家群起要求代理商遊戲橘子公開製作機率[61]。同年9月24日丁特再次以200萬藍鑽遊戲貨幣挑戰製作機率性道具「傳說製作秘笈」並試算製作成功率,最終統計成功機率仍約為2.3%(合計製作475次,成功11次)。當日丁特於Facebook上發文表示,日前他向中華民國公平交易委員會提出之申訴遭該會以「現階段尚不足以產生涉有廣告不實之合理懷疑」駁回,向行政院消費者保護會提出申訴後20日仍尚未收到該會回應,令他不滿。丁特認為遊戲橘子應公佈高價虛擬寶物的製作機率,讓玩家有足夠資訊判斷與控制花費;進而向民眾黨立委高虹安討論促成「轉蛋法」立法之重要與必要,確保玩家權益[62][63]。對此,遊戲橘子在事後僅修改《天堂M》遊戲機率公告說明文,於文內補述「本公告不包含遊戲內強化、製作……等機率」,未對公佈機率進一步說明[64]。
在2021年10月15日,丁特與民眾黨高虹安、時力邱顯智、國民黨洪孟楷和民進黨林俊憲四位跨黨派立委召開「推動轉蛋法立法,建立玩家與平台雙贏互信」記者會,推動轉蛋法立法,並促建立公正的第三方認證機制[65]。邱顯智同月29日表示,其辦公室收到經濟部針對轉蛋法的回函,經濟部明確表示「後續將著手進行定型化契約之修訂程序,要求業者應主動公布機會型商品機率」,並將著手進行定型化契約之修正程序,要求業者應主動公布機會型商品機率;他認為這是轉蛋法重要的第一步[66]。經濟部兩週後針對轉蛋法提案發聲明回應,稱現行的消費爭議大多能以《網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項》處理,如有機率廣告不實的涉及爭議部分亦可依《公平交易法》處理[67]。
2021年12月2日,經濟部長王美花說,經濟部已經啟動修訂《網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項》的程序,要求業者公布商城販售付費機率型道具機率,並預計將在2022年第一季提出草案[68]。同月17日,遊戲橘子發聲明指丁特持續散播不實資訊詆毀該公司,將對其正式提出民事訴訟;丁特當天開直播一一回應遊戲橘子的說法,強調自己透過實況和科學的方式測試遊戲內容,抨撃「你們(遊戲橘子)還認為我沒有盡到查證的義務嗎」,唯有寄望司法介入釐清[69]。2023年2月13日,新北地院認為丁特的所謂誹謗言論非針對遊戲橘子,而是該公司的法定代理人劉柏園;其次丁特指稱的台版《天堂M》公告、遊戲見面會等宣稱「所有機率與韓版一致」和事實不符確有道理,其計算出的2.3%與橘子稱的10%具相當程度差異,認定查證結果真實,已盡合理查證之義務;而丁特諸如「有牌的詐騙集團」等辱罵內容為可受公評之事,屬於合理評論範圍。法官綜上所述,認可丁特並未侵害遊戲橘子的名譽權與信用權,判定遊戲橘子敗訴,並駁回他們要求賠償和登報道歉的請求[70]。
在2022年6月13日,公平交易委員會於「遊戲橘子對丁特提起之民事訴訟」判決前率先公告裁決結果,認定遊戲橘子銷售《天堂M》所提起的宣稱「可以公開活動製作、抽卡、合成的機率嗎?目前這些機率的設定是否都跟韓版相同……台版機率都是跟韓國一模一樣的」,足以影響交易決定之服務內容為「虛偽不實」及「引人錯誤」之表示,違反《公平交易法》第21條第4項準用第1項規定,將裁處新臺幣200萬元罰鍰[55][56]。同年9月18日,丁特認為遊戲橘子至今仍然未對「紫布事件」最大受害者之一的他本人作出任何回應,決定正式提請民事訴訟,依《消費者保護法》第51條之規定向遊戲橘子求償損害額5倍之懲罰性賠償,即2,070萬[71]。士林地方法院在2023年7月21日一審宣判遊戲橘子須賠償丁特784萬875元,其餘求償皆駁回,而前者則對判決表示遺憾,重申絕無廣告不實之可能,並不排除上訴[72]。
目前除了台灣原新北市總部已在2016年6月3日搬遷至臺北市內湖新總部大樓,先後於各地區設立分公司。
橘子關懷基金會在2008年1月4日成立,以播下歡樂、希望與夢想種子為宗旨,並自詡為夢想推手來幫助對未來徬徨的青年們,讓他們遠離沮喪,對未來懷抱希望與鬥志,並推廣「用力作夢,用力做自己」的價值觀,一起探索生命的更多歡樂,創造世界的更多可能。
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