狙擊之神4(英語:Sniper Elite 4,中國大陸譯作「狙擊精英4」)是一款由Rebellion Developments開發與發行的第三人稱隱蔽類戰術射擊遊戲,為《狙擊之神III》續作。遊戲於2017年2月14日在Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台發行,後於2020年11月登陸Stadia任天堂Switch

Quick Facts 狙擊之神4, 類型 ...
狙擊之神4
  • Sniper Elite 4
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類型戰術射擊潛行
平台
開發商Rebellion Developments
發行商
音樂馬克·盧瑟福英語Mark Rutherford (composer)
系列狙擊之神系列
模式單人多人
發行日
  • Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One
  • 2017年2月14日
  • Stadia
  • 2020年11月11日
  • 任天堂Switch
  • 2020年11月17日
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遊戲玩法

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遊戲中的X射線擊殺特寫系統示例

《狙擊之神4》是一款具有潛行元素的第三人稱戰術射擊遊戲。當玩家在遠距離使用狙擊步槍殺死敵人時,X射線擊殺特寫系統將被激活,遊戲鏡頭會跟隨子彈一直到擊中目標,顯示身體部分、骨骼或內部身體器官被子彈打破的情形[1]。該系統還擴展到彈片消滅、近戰消滅和隱身消滅[2]

遊戲的人工智慧得到改進,敵人能更靈活地對玩家的行動做出反應。當有敵人被殺死時,其他人會開始積極尋找[3]。玩家配備一副雙筒望遠鏡,可以顯示敵人的位置以及武器配備。 遊戲中有一個「軍官」排名。 儘快殺死軍官會使其軍隊撤退,而在任務結束時殺死他會大大增加遊戲難度[3]。玩家可以放置陷阱以及使用屍體詭雷[4]。遊戲還有夜間任務,玩家可以設法關閉光源隱藏自己[1][3]

遊戲地圖比前作要大得多,玩家有更多的自由與開放式遊戲體驗[2]。地圖還有更多的垂直性。 遊戲的新運動系統令玩家可以攀爬與抓住窗台[5]合作任務與多人競爭模式重新加入遊戲[6]

劇情

《狙擊之神4》的故事發生在1943年的義大利,緊隨《狙擊之神III》的事件。玩家控制SOE特工卡爾·費爾伯恩(Karl Fairburne),在第二次世界大戰中協助義大利游擊隊英語Italian resistance movement法西斯義大利作戰,並阻止納粹德國部署導彈以協助盟軍登陸義大利。[7]

故事開篇,英國皇家海軍派出調查納粹新武器傳言的貨輪在義大利西南聖瑟里尼(San Celini)島附近被德軍無線電制導反艦飛彈擊沉,卡爾受命登島暗殺監督飛彈襲擊宣傳片拍攝的托拜厄斯·施密特(Tobias Schmidt)將軍並取得情報。[8]消滅施密特後,卡爾得知飛彈由火箭科學家安德烈亞斯·凱斯勒(Andreas Kessler)設計研發,OSS的情報顯示其就在義大利,受神秘的納粹德國將軍海因茨·博姆(Heinz Böhm)保護。與卡爾在畢坦提(Bitanti)村接頭的OSS特工傑克·韋弗(Jack Weaver)請他幫忙聯絡上了當地義大利游擊隊領袖「天使」索菲亞·迪洛克(Sofia "Angel" Di Rocco)。[9]但由於OSS在其父被納粹綁架時袖手旁觀,索菲亞最初並不信任卡爾,要求他摧毀雷基利諾高架橋(Regelino Viaduct)上的列車炮證明合作誠意。[10]

完成了索菲亞的委託,卡爾又潛入納粹運輸飛彈部件的造船廠,查明位置後引導盟軍轟炸機將貨物盡數炸毀。[11]期間他獲悉西西里四海兄弟同樣在此干擾納粹行動,於是被安排與四海兄弟領袖塞爾瓦托·迪內利(Salvatore Dinelli)會面以爭取後者支援,迪內利則開出消滅黑色旅英語Black Brigades頭目皮耶羅·卡波(Piero Capo)的條件。[12]盟軍與四海兄弟合作令游擊隊頗為反感,此時韋弗的線人漢斯·多夫曼(Hans Dorfmann)少校突然找到卡爾,透露凱斯勒藏身於納粹組裝飛彈的瑪咖澤諾設施(Magazzeno Facility),卡爾遂潛入設施綁回凱斯勒。[13]凱斯勒於受審時表示索菲亞之父就關在吉奧維菲奧里尼(Giovi Fiorini)鎮,誘導遊擊隊前去攻打,其實他自知罹患肝癌時日無多,才編造謊言引游擊隊自投羅網。卡爾趕去解決了博姆的親信,但為時已晚,游擊隊員慘遭屠戮殆盡。[14]

從其親信身上取得的情報表明博姆早已知悉盟軍登陸義大利本土的雪崩行動英語Operation Avalanche,並計劃從阿拉伽拉(Allagra)堡壘發射新型飛彈擊沉德懷特·艾森豪所在的指揮艦。卡爾潛入堡壘破壞了所有飛彈,此時多夫曼突然攜被俘的索菲亞出現,表明他就是博姆。關鍵時刻索菲亞犧牲自己助卡爾逃出包圍,博姆則意欲乘飛機離開。最終卡爾在其起飛前擊毀引擎結果了博姆,又指引盟軍轟炸機摧毀整個基地。[15]結尾卡爾和韋弗再度相遇,並被邀請為OSS效力。[16]

開發

《狙擊之神4》由Rebellion Developments開發。 根據Rebellion創意總監蒂姆·瓊斯(Tim Jones)的說法,遊戲被設計為「狙擊天堂」[4]。團隊擴大了遊戲地圖與關卡的大小規模,使得「真正的遠距離射擊」成為可能 。 動畫系統、人工智慧和遊戲的彩現技術也進行了重新設計[4]。由於技術限制,遊戲不會在第七代遊戲機平台發行[17]

前兩款遊戲的發行商505遊戲不再參與遊戲製作,《狙擊之神4》將由Rebellion自行發布數位版[18]。Rebellion與《殭屍部隊三部曲》的出版商與分銷商Sold Out和U&I Entertainment合作,製作遊戲的實體版[19]。2016年2月,一家中國數字藝術公司意外洩漏該遊戲。Rebellion執行長詹森·金斯利(Jason Kingsley)沒有證實此事,並補充道他們很快會公開一個新遊戲[20]。《狙擊之神4》於2016年3月7日公布[21]

2016年6月13日,在E3 2016上Rebellion宣布《狙擊之神4》將於2017年2月14日發行[22]

2017年5月,《狙擊之神4》推出官方簡繁體中文版[23]

評價

More information 評價, 匯總得分 ...
評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic(PC) 79/100[24]
(PS4) 77/100[25]
(XONE) 82/100[26]
評論得分
媒體得分
Destructoid8/10[27]
電子遊戲月刊8/10[28]
Game Informer7.75/10[29]
Game Revolution3.5/5顆星[30]
GamesRadar+4/5顆星[32]
GameSpot8/10[31]
IGN8.3/10[33]
PC Gamer美國84/100[34]
Polygon6.5/10[35]
VideoGamer.com7/10[36]
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遊戲評論聚合網站Metacritic對《狙擊之神4》的評價是「總體好評」[24][25][26]IGN稱《狙擊之神4》是一款聰明,富有策略性的射擊遊戲,它鼓勵玩家們用自己的方式解決處理問題。Gamespot指出了遊戲的缺點:AI沒有邏輯;故事有些平淡,多人對戰乏味。[37]Eurogamer將本作選為「2017年度最佳50款遊戲」第40位,[38]而在GamesRadar+同年度的25款最佳遊戲排名中,本作位列第22。[39]

獎項與提名

More information 年份, 獎項 ...
年份 獎項 類別 結果 來源
2017 開發》獎 最佳配樂 提名 [40]
最佳音效 提名
獨立遊戲開發者協會英語The Independent Game Developers' Association 最佳視效 獲獎 [41]
最佳動作/冒險遊戲 提名
金搖桿獎 最佳音效 提名 [42]
2018 英國學院遊戲獎 最佳英國遊戲 提名 [43][44]
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最低配備要求

作業系統:64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8.1 or 64-bit Windows 10

  處理器:Intel CPU Core i3-2100 or AMD equivalent

  記憶體:4 GB RAM

  圖形:AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)

參考資料

外部連結

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