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《西格玛和声》(日语:シグマ ハーモニクス,Sigma Harmonics)是一款由Square Enix开发的任天堂DS用游戏,在日本于2008年8月21日上市。游戏结合解谜神秘冒险与角色扮演要素。在游戏中玩家将扮演御音师黑上西格玛和御符师月弓弥音,以位于东京地下的“黑上之馆”为游戏舞台,为了解开世界成为废墟的原因而开始冒险。
游戏制作邀请曾经制作人气角色扮演游戏最终幻想系列监督以及制作人的北濑佳范担任本作制作人,并包含参与《最终幻想VII》等作品剧情与事件制作的千叶广树担任监督、副角色与机器设计的仲秋勇作担任本作角色设定,音乐是由参与《最终幻想X》以及系列作《最终幻想XIII》作曲的浜涡正志。
游戏结合了冒险、推理与角色扮演的要素[3]。游戏分为多个章节,在每章中,玩家需要在场景各处搜集解谜要素,将要素进行推理揭开谜题,并根据推理的结果打败强弱不同的头目[4]。
“西格玛和声”是史克威尔艾尼克斯的注册商标[5]。游戏由参与富豪街系列和《Lord of Vermilion》开发工作的Think Garage开发[1]。开发团队的重要成员曾合作开发过《地狱犬的挽歌:最终幻想VII》[6]。游戏由北濑佳范制作,千叶广树监督,二人在《时空之轮》中分别担任合作监制与合作策划。千叶的灵感来自昭和时代作家,如横沟正史和平井太郎,其亦打算创作一款相似氛围的电子游戏[6]。游戏人物设定由仲秋勇作负责。千叶称赞了仲秋以往的图设,将其推荐给北濑,并称“不采用仲秋的作画将是一个可怕的浪费,虽然史克威尔艾尼克斯有很多很棒的设计师”[6]。
游戏音乐由为《地狱犬的挽歌:最终幻想VII》等游戏作曲的浜涡正志谱写[7]。游戏原声碟《西格玛和声 原声音乐集》(シグマ ハーモニクス オリジナル・サウンドトラック)于2008年9月24日在日本发售,其中收录了37首音乐。其内容包括游戏的全部音乐,以及由月弓弥音声优平野绫演唱的主题曲《Harmonia vita》。专辑封面由游戏人物设定仲秋勇作绘画[8]。
西格玛和声 原声音乐集 | ||
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曲序 | 曲目 | 时长 |
1. | もう1つの明日 | 0:58 |
2. | さざなむ梦 | 2:24 |
3. | 时の残滓 | 2:51 |
4. | 黒き导き | 0:10 |
5. | 流れし刻 | 2:40 |
6. | 狭间を流离う | 2:32 |
7. | 穏やかな音色 | 2:08 |
8. | 近づく深渊 | 1:49 |
9. | 希望与えし“戌吠の神楽” | 2:34 |
10. | 封印完了 | 1:23 |
11. | 歪んだ悪梦 | 0:06 |
12. | 魔を刺されし人 | 0:56 |
13. | 光り诱う“铁牛の神楽” | 2:37 |
14. | 神降ろし | 1:40 |
15. | 浸食する暗 | 1:20 |
16. | 纺がれる时 | 0:35 |
17. | 心奋わす“穷鼠の神楽” | 2:43 |
18. | 表出せしは“大蛇の神楽” | 0:52 |
19. | 人の形作りし恨み | 0:59 |
20. | 呼び求める三重爪 | 0:54 |
21. | 悠久の果て“山鲸の神楽” | 0:44 |
22. | 那基在らざる“白鸟の神楽” | 0:45 |
23. | 侵攻せしめし“若驹の神楽” | 0:39 |
24. | 暗梦より始まる“羊神の神楽” | 0:36 |
25. | 缓り进みし“猩々の神楽” | 0:38 |
26. | 天上天牙“獣王の神楽” | 0:47 |
27. | 丽らかなるかな“龙神の神楽” | 0:56 |
28. | 恐怖の先にある希望 | 0:51 |
29. | 逢魔が时に视るもの | 2:42 |
30. | 其が奏でるは“魔奏曲” | 2:01 |
31. | 悲涙 | 1:06 |
32. | 言の叶は揺すられた | 1:41 |
33. | 终极へ导くは“月精の神楽” | 2:48 |
34. | 転回せしめるは时の悲鸣 | 2:14 |
35. | 彼の者は谁时に | 2:20 |
36. | やがて访れる时 | 2:24 |
37. | Harmonia vita(SIGMA Mix)(歌:平野绫) | 3:37 |
《西格玛和声》在开始日本发售时排到了销售榜第八位,销量为23,000[9]。截至2008年9月30日,游戏在日本售出了70,000份。日本杂志《Fami通》为游戏打了31/40分[10]。