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叙述性艺术作品中的虚构人物或非人角色 来自维基百科,自由的百科全书
一般来说,由于演员的不同,同一个人物所产生的角色也就不同:比如金庸小说中的郭靖及其资料设定(不论明示的或暗示的,包括但不限于性格、能力和情节设定(通常是沿时间发展对周遭事物产生的转变),甚至传奇设定和外观设定)在单一领域下基本上是不变的(倘有动态转变则另作别论),但所拍摄的电视电影作品由于扮演郭靖的演员的不同,以及每次行演细节的些微差异,对小说中的郭靖的阐释不同,因此是不同的角色。
依重要性区分:
角色是剧情、设定、主题及风格以外,小说中的一个重要的基础元素。
在小说中创建角色与人物的过程被称作“角色塑造”。
一个角色的建构可能来自特定的原始型态,当中常见的角色形态会在下方的列表中列出。根据分析心理学始创者荣格的说法,原型主要来自远古的神话、传说及民间故事。例如出现在莎士比亚名剧仲夏夜之梦中的小妖精及卡通角色宾尼兔都属于荣格原型中的捣蛋者的形象,因为它们都有一种反建制的个性。而根据文学批评的定义,原型则指在故事内他们饰演了某种特定的角色。
荣格首先于1919年,根据不同的故事格局,辨认出首个原型后[1],不少学者如乔瑟夫·坎伯(Joseph Campbell)[2]及占士·希尔曼(James Hillman)继续了这个理论的研究。其他作家则重新整理这些研究,并尝试混和荣格原理论结构中中未被提及的次原型角色。这些作家包括克里斯多福·沃格勒,也就是《The Writer's Journey: Mythic Structure For Writers》的作者。
在不同平台和空间演绎角色,角色设定的资料项目与类型都有相应不同,但在大体上而言角色一般指在特定的界线上“自身对周遭事物(也包括自身)能产生转变”和/或“能被周遭事物(也包括自身)转变自身”者,多有独特、刻意 和/或 受编排的运行设定(不论明示的或暗示的)。广义的角色含义与定义还包括但不限于:
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