2014年游戏大奖
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2014年游戏大奖(英语:The Game Awards 2014)于2014年12月5日在美国内华达州拉斯维加斯市的The AXIS礼堂举行,表彰当年最杰出的电子游戏。该节目由杰夫·基思利主办并主持。这是《游戏大奖》的首次颁奖典礼,取代了由Spike TV主办的斯派克电子游戏大奖,但改以网络直播的形式播放,而非电视转播。观众可以购买门票亲临游戏大奖的颁奖现场。
该奖项的顾问委员会成员包括了来自任天堂北美的雷吉·菲尔斯-埃米、育碧的伊夫·吉尔莫特、科乐美的小岛秀夫、索尼电脑娱乐北美的肖恩·雷登、微软工作室的菲尔·斯宾塞、EA的彼得·摩尔、华纳兄弟互动娱乐的马丁·特伦布莱(Martin Tremblay),以及来自RockStar Games和Valve的高层[1]。《龙腾世纪:审判》获得了本次典礼的年度最佳游戏。
首次播映
此次典礼以多款游戏的全球首次亮相为亮点[2],包括任天堂的《超级马力欧创作家》、《代号:蒸汽》和《塞尔达传说 旷野之息》;科乐美的《合金装备V 幻痛》;维瑟罗游戏的《战地:硬仗》;From Software的《血源诅咒》;特大质量游戏的《直到黎明》;Ready at Dawn的《教团:1886》;晶体动力的《劳拉和俄西里斯神庙》;CD Projekt的《巫师3:狂猎》;The Odd Gentlemen的《国王密使》;Three One Zero的《ADR1FT》和Natsume的《哥斯拉VS》。此外,还有许多独立游戏,如Facepunch Studios的《Before》、Stoic Studio的《旗帜的传说2》、Fullbright的《Tacoma》、Robotoki的《人类元素》以及Hello Games的《无人深空》。
在典礼现场,还有梦想之龙乐队和任天堂的音乐监督近藤浩治联手演出了《塞尔达传说》主题音乐和〈It's Time〉。该典礼直播时的观众人数约为190万[3]。
获奖与提名
2014年游戏大奖的提名的游戏于2014年11月20日公布。提名游戏必须是2014年11月25日或更早以前公布的才能获得获奖资格[4]。获奖名单将在2014年12月5日的颁奖典礼上公布[4]。获奖游戏及获奖人由粗体标示[5]。
年度游戏 Game Of The Year |
年度开发者 Developer of the Year |
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最佳独立游戏 Best Independent Game |
最佳手机/掌上游戏 Best Mobile/Handheld Game |
最佳游戏叙事 Best Narrative |
创新游戏 Games for Change |
最佳配乐/原声 Best Score/Soundtrack |
最佳演出 Best Performance |
最佳角色扮演游戏 Best Role-Playing Game |
最佳重制游戏 Best Remaster |
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最佳动作/冒险游戏 Best Action/Adventure Game |
最佳射击游戏 Best Shooter |
最佳格斗游戏 Best Fighting Game |
最佳家庭游戏 Best Family Game |
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最佳体育/竞速游戏 Best Sports/Racing Game |
最佳在线体验游戏 Best Online Experience |
最期待的游戏 Most Anticipated Game |
年度电竞玩家 Esports Player of the Year |
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年度电竞战队 Esports Team of the Year |
风云玩家 Trending Gamer |
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最佳粉丝创作 Best Fan Creation | |
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拥有多项提名和获奖的游戏
参考文献
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