食人鯊(英語:Maneater是由Tripwire Interactive開發和發行的動作角色扮演遊戲。在遊戲中,玩家將控制一條雌性公牛鯊,在開放世界中不斷進化和生存,以便向在幼年時殺死了自己母親的漁夫報仇。漁夫死後,鯊魚將去到一個神秘的實驗場地,對抗一個在克洛維斯港周圍造成混亂的放射性怪物。

Quick Facts 食人鯊, 類型 ...
食人鯊
  • Maneater
類型角色扮演
平台Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox One任天堂Switch
開發商Tripwire Interactive
發行商
模式單人
發行日2020年5月22日 編輯維基數據
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遊戲於2020年5月22日在WindowsPlayStation 4Xbox One上發佈,2020年11月在Xbox Series X/SPlayStation 5上發佈。2021年5月25日在任天堂Switch發佈[1],2021年5月27日在日本發佈。2021年4月1日宣佈推出名為《真相任務》的DLC,並於2021年8月31日發佈。

遊戲玩法

遊戲是以第三人稱視角進行的動作角色扮演遊戲。在遊戲中,玩家控制的是一條小公牛鯊,目標是向一個名叫Scaly Pete的獵鯊人報殺母之仇。[2]玩家控制的鯊魚有幾種基本的攻擊方式,包括沖向敵人,從水中溜走,用尾巴鞭打並眩暈敵人。[3]它還可以利用周圍的環境,比如把劍魚當作長矛來獲得戰鬥上的優勢。鯊魚需要捕食其他水生生物,如魚和海龜以獲得蛋白質脂肪礦物質和稀有的誘變劑等營養。玩家也可以在海岸線上大肆破壞,摧毀遊艇和船隻,將人們從水上摩托艇上撞下來,攻擊他們。當玩家獲得足夠的營養,鯊魚必須進入水下洞穴來解鎖新的能力並長大,以對付更巨型和危險的生物。[4] 鯊魚會慢慢進化成成年的 「巨型」鯊魚,藉以獲得高級升級和各種定製選項,如外部骨板、影子裝甲和電磁釘,以進一步提升鯊魚的戰鬥能力。

玩家可以扮演鯊魚,自由探索克洛維斯港的開放世界,合共八個地區組成,包括海灣地區、渡假海灘、工業碼頭、開放大洋等等。[5]玩家可以發現隱藏的地標,並完成支線任務。雖然每個地區都會有其他獵魂者攻擊玩家,如北美狗魚梭魚鱷魚抹香鯨虎鯨,甚至其他鯊魚,但它們也會有自己的頂級獵魂者,它們的體型更大,外觀也與正常物種不同。當中包括大鱗魣尖吻鯖鯊美洲鱷無溝雙髻鯊大白鯊虎鯨和白抹香鯨。玩家如成功擊敗這些獵魂者,將為贏得特殊技能。隨着玩家造成更多的破壞,賞金獵人將會被派遣去追捕鯊魚。如果鯊魚成功殺死了十個領頭獵人,將會獲得額外的獎勵。遊戲由Trip Westhaven(配音:Chris Parnell)作旁白,在整個遊戲中引導玩家[6]。Chris Parnell為Maneaters vs. Sharkhunters的電視真人騷節目的主持人。

遊戲劇情

一個電視真人騷節目的攝製組跟隨經驗豐富的獵鯊船長皮埃爾・勒布朗和他的兒子凱爾追捕一條成年公牛鯊。這條公牛鯊是皮埃爾・勒布朗父親的,身上有一把魚叉。他們設法捕捉在海灘上大開殺戒的公牛鯊,但卻發現其懷孕了。隨後皮埃爾・勒布朗把公牛鯊開膛破肚,取出幼鯊,並用刀在它身上留下傷痕以作辨認,但他卻在過程中因此失去了右手。幼鯊透過吃魚、水生哺乳動物、爬行動物、人類和頂級捕食者等長大。他們最終重新追蹤並找到了那條鯊魚,並試圖活活燒死它。但鯊魚最後吃掉了皮埃爾・勒布朗的左腿,然後逃脫了。而其兒子凱爾則在是次爆炸中喪生,「卡津女王號」沉沒,皮埃爾・勒布朗也因此而毀容。

隨着鯊魚不斷長大,皮埃爾・勒布朗準備用極端的方法來殺死鯊魚。攝製組越來越擔心皮埃爾・勒布朗會因凱爾的死而失去理智,並試圖勤勸阻他。皮埃爾・勒布朗最終修復了他父親的老式PT 522海軍巡邏艇,為其配備了軍事級火力,皮埃爾・勒布朗用炸藥來殺死自己和鯊魚。雖然皮埃爾・勒布朗在爆炸中死亡,但鯊魚最終還是活了下來,並撤退到水下洞穴裏恢復。

開發過程

遊戲由Blindside Interactive和發行商Tripwire Interactive共同開發[7], 由曾參與過多人競技遊戲《深度》的Alex Quick領導製作。在《深度》中,玩家可以控制鯊魚或潛水夫與對方戰鬥[8]。 《食人鯊》最初被設計為《深度》的後續遊戲,其後成為基於《深度》的遊戲系統發展而成的單人體驗獨立作品。

遊戲受到了《大白鯊逃脫英語Jaws Unleashed》和其他動作RPG遊戲如《駭客入侵》和《冤罪殺機》的啟發[9]。據Tripwire總裁John Gibson稱,該團隊一直想製作一款類似於《極地戰嚎》和《塞爾達傳說:荒野之息》等開放世界類的作品,但同時希望作品是 「全新且獨特的」[10]。 遊戲的戰鬥系統的靈感來自《拳無虛發》和《黑暗靈魂》,需要玩家思考戰術並辨識對手的攻擊模式。

Tripwire新成立的發行部門於2018年6月11日宣佈Maneater,並為遊戲提供資金、行銷和額外的開發,實體版由Deep Silver發行[11]。遊戲預告片首次於E3 2018的PC遊戲展播出[12]。 Maneater於2020年5月22日在微軟Windows平臺、Epic Games Store、PlayStation 4和Xbox One全球發佈。任天堂Switch版本原計劃在2020年發佈,後來推遲到2021年5月25日[2]

評價

More information 評價, 匯總得分 ...
評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic(PC) 70/100[13]
(PS4) 67/100[14]
(XONE) 71/100[15]
評論得分
媒體得分
Destructoid7/10[16]
Game Revolution6/10[20]
GameSpot7/10[18]
IGN7.0/10[17]
PC Gamer美國65/100[19]
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參考資料

外部連結

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