華納兄弟遊戲
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華納兄弟遊戲(英語:Warner Bros. Games,簡稱WB Games)是華納兄弟下屬的一個部門,成立於1993年,目前該部門負責的業務包括電子遊戲開發及發行,授權和分銷第三方電子遊戲。原名華納兄弟互動娛樂(英語:Warner Bros. Interactive Entertainment)。
Warner Bros. Games | |
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曾用名 | Warner Bros. Interactive Entertainment (2004–2021) |
公司類型 | 華納兄弟旗下部門 |
成立 | 2004年1月14日 |
創辦人 | 賈斯·霍爾 ![]() |
代表人物 | David Haddad |
總部 | 美國,加利福尼亞州,伯班克[1] |
產業 | 電子遊戲產業 |
產品 | 蝙蝠俠:阿卡漢系列 樂高遊戲系列 真人快打系列 |
母公司 |
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主要子公司 | Rocksteady Studios NetherRealm Studios TT Games 華納兄弟遊戲蒙特利爾工作室 Turbine, Inc. |
網站 | warnerbrosgames |
公司歷史
華納兄弟與遊戲業務的關係可追溯到1993年。該年華納兄弟設立華納兄弟消費製品部門(Warner Bros. Consumer Products)。1995年,華納兄弟消費製品賣出了第一份遊戲改編版權,授權阿克萊姆娛樂根據《永遠的蝙蝠俠》電影製作同名遊戲。此後的幾年裏,公司又基於DC漫畫、卡通頻道、漢納巴伯拉動畫、樂一通以及自家多部電影的版權授權給育碧、EA、THQ等多家遊戲公司製作相關題材的電子遊戲。2003年,華納兄弟消費製品首次以聯合發行商的身份與EA一起發行了基於電影《樂一通反斗特攻隊》製作的同名遊戲,[2]遊戲交由英國的猶豬遊戲開發,發行在PlayStation 2、任天堂GameCube以及Game Boy Advance上,評價一般。

2004年,華納兄弟正式設立華納兄弟互動娛樂,由曾任職Monolith Productions的賈斯·霍爾擔任高級副總裁。並收購了美國遊戲開發商Monolith Productions。[3]隨後於2005年,推出「華納兄弟遊戲」品牌。第一款遊戲是《黑客帝國Online》,由Monolith Productions開發,世嘉協助聯合發行。此後華納兄弟互動娛樂幫助分發銷售《黑客帝國》的遊戲系列作品《進入矩陣》和《黑客帝國:關鍵抉擇》。
2006年,公司購入SCi娛樂的10.3%股份,該公司是著名遊戲公司Eidos Interactive的實際擁有者(後被日本遊戲巨頭史克威爾艾尼克斯收購)。同年,公司首次獨自發行電子遊戲——《正義聯盟英雄》,並交由Eidos分發銷售本作的Xbox版本。
2007年,華納兄弟互動娛樂公佈了其5年發展計劃以深入遊戲產業,將在西雅圖地區設立一個新工作室負責華納兄弟現有遊戲開發和發行工作,並持續尋找收購遊戲工作室的機會。[4]同年,公司花費約1億英鎊收購了英國遊戲開發公司TT遊戲。[5]
2008年4月,公司繼續增持SCi娛樂的股票達到35%,並獲得了Eidos的遊戲在北美(美國,加拿大和墨西哥)的分銷權。[6]在同年的12月15日,在SCi更名為Eidos plc後,公司又購入Eidos的1,000萬股股票,佔總股的19.92%。[7]據2009年1月的《荷里活報道》,該收購使華納兄弟影業獲得了Eidos的著名作品盜墓者羅拉系列的電影改編版權,該版權此前由派拉蒙持有。[8]
2009年2月12日,史克威爾艾尼克斯旗下的全資子公司史克威爾艾尼克斯有限公司(Square Enix Limited)宣佈以8,430萬英鎊收購Eidos plc。[9]其中華納兄弟作為Eidos的股東支援了這次收購。[10]4月22日,史克威爾艾尼克斯全盤接手Eidos,之後將其更名為史克威爾艾尼克斯歐洲。
2009年2月4日,華納兄弟宣佈收購美國遊戲開發商雪盲工作室[11],交易條款沒有被披露。同年,公司還收購了美國老牌遊戲廠商Midway Games的大部分資產;Midway由於經營不善在2009年時宣佈破產保護,華納花費大約4,900萬美元獲得真人快打系列、間諜獵手系列、致命車手等作品的版權,以及Midway在芝加哥的遊戲工作室和Surreal Software工作室。[12][13]
2010年1月,公司宣佈獲得獨家版權並將製作《芝麻街》的相關遊戲,《Elmo's A-to-Zoo Adventure》和《Cookie's Counting Carnival》在2010年秋季發售,平台為Wii和任天堂DS雙平台。[14]同年2月23日,華納兄弟互動娛樂宣佈通過購買大多數股權收購了英國倫敦的遊戲開發商Rocksteady Studios,Rocksteady Studios曾和華納兄弟互動娛樂一起製作過《蝙蝠俠 阿卡漢瘋人院》和《蝙蝠俠 阿卡漢之城》;收購後,Rocksteady Studios將致力於開發基於華納兄弟作品版權的遊戲。[15]
2010年3月,公司在加拿大魁北克省開設了新的工作室,名為華納兄弟遊戲蒙特利爾工作室。該工作室專注於製作基於DC漫畫的遊戲。
2017年1月24日,華納兄弟宣佈從迪士尼互動工作室收購了最近關閉的艾薇嵐奇軟件,並重新開張。[16]
2021年5月,AT&T宣佈以約430億美元的價格剝離華納媒體,與探索公司合併。有傳言稱華納兄弟互動娛樂不會被全部出售[17],不過最終僅剝離了Playdemic,其他部分都一同加入了新合併成立的華納兄弟探索。[18][19]而Playdemic於2021年9月20日以14億美元的價格賣給了藝電。[20]2022年4月8日,華納兄弟探索設立新公司華納兄弟探索全球流媒體與互動娛樂,統合旗下流媒體和遊戲業務,由JB Perrette主管。[21]
2024年7月,華納兄弟遊戲收購《MultiVersus》開發商Player First Games。[22]
2025年2月,華納兄弟遊戲確認關閉Monolith Productions、Player First Games和華納兄弟遊戲聖迭戈工作室。[23]
旗下部門
- 港口鑰遊戲,成立於2017年。
目前
- 艾薇嵐奇軟件,位於美國猶他州鹽湖城,成立於1995年,被迪士尼關閉後於2017年收購併重開。[24]
- NetherRealm Studios,位於美國芝加哥,以「Midway芝加哥」之名成立於1988年,2009年從Midway Games手中收購,並於2010年更名為現公司名。
- Rocksteady Studios,位於英國倫敦,成立於2004年,2010年通過股權收購。
- TT Games,位於英國梅登黑德,成立於2005年,2007年11月8日被收購。
- Traveller's Tales,位於英國諾士佛,成立於1989年,在2005年被TT Games重組為旗下部門。
- TT Fusion,位於英國威爾姆斯洛,以「 Embryonic Studios」之名成立於2005年,由TT Games收購於2006年。
- 華納兄弟遊戲波士頓工作室,原Turbine, Inc.,位於美國馬薩諸薩州尼德姆,成立於1994年,2010年被收購,2018年更名。
- 華納兄弟遊戲蒙特利爾工作室,位於加拿大蒙特利爾,成立於2010年。
- 華納兄弟遊戲三藩市工作室,位於美國三藩市,成立於2013年。[25]
- 華納兄弟遊戲紐約工作室,位於美國紐約特洛伊,以「Agora Games」成立於2005年,於2017年被收購。[26]
關閉
- 雪盲工作室,位於美國華盛頓州柯克蘭,成立於1997年,2009年被收購,2012年被合併入Monolith Productions。
- Surreal Software,位於美國華盛頓州柯克蘭,成立於1997年,2009年從Midway Games手中收購,2010年被合併入Monolith Productions。
- Playdemic,位於英國曼徹斯特,成立於2010年,2017年2月被收購,2021年6月出售給藝電。
- Monolith Productions,位於美國華盛頓州柯克蘭,成立於1994年,2004年被收購,2025年關閉。
- Player First Games,位於美國洛杉磯,成立於2019年,2024年7月被收購,2025年關閉。
- 華納兄弟遊戲聖迭戈工作室,位於美國加州聖迭戈,成立於2019年[27],2025年關閉。
公司產品
參考資料
外部連結
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