WebAssembly,簡稱Wasm,是一個低階程式語言。WebAssembly是可移植性抽象語法樹[2],被設計來提供比JavaScript更快速的編譯及執行[3]。WebAssembly將讓開發者能運用自己熟悉的程式語言(最初以C/C++作為實作目標)編譯,再藉虛擬機器引擎在瀏覽器內執行[4]。WebAssembly的開發團隊分別來自MozillaGoogleMicrosoftApple,代表着四大網絡瀏覽器FirefoxChromeMicrosoft EdgeSafari[5]。2017年11月,以上四個瀏覽器都開始實驗性的支援WebAssembly[6][7]。2019年12月5日,在W3C制定《WebAssembly核心規範[8]》後,WebAssembly正式被認證為Web的標準之一[9]

Quick Facts 編程範型, 設計者 ...
WebAssembly
Thumb
編程範型結構化堆疊機器
設計者W3C
實作者
釋出時間2017年3月,​7年前​(2017-03
目前版本
  • 2.0(2022年6月1日)[1]
編輯維基數據連結
型態系統靜態
系統平台跨平台
特許條款Apache特許條款2.0
副檔名.wat (純文字格式,人類可讀)
.wasm(二進制檔案)
網站webassembly.org 編輯維基數據連結
啟發語言
影響語言
AssemblyScript英語AssemblyScript
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設計

最高指導目標

在官方的一個github頁面[10]與說明文件[11]中,闡述了WebAssembly的設計與實作原則,包含:

  1. 定義一個可移植,具有大小與載入高效率的二進位格式,作為編譯標的。這個編譯標的必須可以被編譯至常見的平台,包含移動端物聯網,並且可以善用硬件資源、有原生執行碼的執行速度。
  2. 規格與實作:
    • 最初的MVP(Minimum Viable Product)與Asm.js有大略相等的功能,並以C/C++語言為優先;
    • 其他額外的特性最初集中在線程,零消耗的例外,和SIMD。這些額外的特性先以反饋和實驗為主,包含C/C++以外其他語言的支援。
  3. 設計可以執行在現有的網絡平台之內以及與之整合:
    • 保持無版本問題、特色測試、向後相容的網絡平台
    • 在與Javascript相同的環境中執行
    • 允許從Javascript中同步呼叫
    • 強化同源(Same-origin)和安全性權限政策
    • 允許瀏覽器存取相同功能的Javascript API
    • 定義一個可人工讀取,能和二進位格式互換的純文字格式,以支援檢視原始碼
  4. 設計也可以用於非瀏覽器的嵌入式系統
  5. 製作大平台
    • 為WebAssembly建置新的LLVM後端與伴隨的Clang介面
    • 推動其他WebAssembly的編譯器與工具
    • 啟用更多有用的工具

下一階段要實作的特色

在2017年推出第一個版本後,同時也列出了下一階段將實作的特色[12][13]

官方的宣傳

Ending定律

Ending定律也稱為終結者定律, 它是Ending在2016年Emscripten技術交流會上給出的斷言[14]

所有可以用WebAssembly實現的終將會用WebAssembly實現。

現在這個定律除了 WebAssembly 的支持者用做宣傳之外看不到任何實現的跡象。

參見

其他逐漸被捨棄的網頁用戶端技術與RIA

其他位元組碼

參考資料

外部連結

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